-
Content Count
2,903 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
522
Everything posted by V3ct0r
-
Adding New Apparels(DBZ,Black Panther , etc.) in version 1.36
V3ct0r replied to Stitch's topic in Questions & Help
Hello! The error tells about wrong structure of lines for apparels. Try to add "0" along with TAB (or remove) to the end of the each line. -
Hello, @xBoBo! Class names are hardcoded in GameServer.exe (server side) and Game.exe (client side).
-
@Rikko, а в чем вообще смысл переноса сервера пиратии на MySQL? Есть исходные коды сервера, можно переделать их под MySQL, но это требует знаний C++ и займет много времени:
-
Привет, @Rikko! Нет, сервер пиратии работает только с СУБД MSSQL Server
-
Hello, @FapFap! It is a bad idea to steal autoupdater from the other server.
-
Looks like the project is closed
-
Hello, @space! Write what your requirements for the patcher and what you mean by "nice". I think this information will help you to find performer faster.
-
Привет, @FapFap! Не могу восстановить картинки, так как они похоже были удалены с хостинга. Нужно просить @Graf перезалить их.
-
Hello, @space! Also search in Google "NeonCube Patcher"
-
if(IsPlayerCha()==false && IsNpc()==false) { if(CheckLifeTime()) { if(m_HostCha && m_HostCha->IsPlayerCha()) { int nPetNum = m_HostCha->GetPlyMainCha()->GetPetNum(); if(nPetNum > 0) m_HostCha->GetPlyMainCha()->SetPetNum(nPetNum - 1); } g_CParser.DoString("event_cha_lifetime", enumSCRIPT_RETURN_NONE, 0, enumSCRIPT_PARAM_LIGHTUSERDATA, 1, this, DOSTRING_PARAM_END); Free(); return; } } I think this is function like cha_timer(), but only for monsters: function event_cha_lifetime(role) end It is simpler to add missing functions to scripts, as @mkhzaleh suggests, than remove them from GameServer.exe
-
NEED HELP! , Cant connect toGameServer listen failed
V3ct0r replied to Stitch's topic in Questions & Help
Hello, @Stitch! Looks like other instance of GateServer.exe is already running Try take GroupServer and databases from these files -
Hello, @Stitch! GameServer.exe should not be running
-
Broken pictures on the forum Hello friends! For some unknown reasons, after updating the forum, in some topics the pictures are disappeared: If you notice such missing images then please report to me in PM or in this topic so that I can restore them. It is desirable to attach a link to the topic with broken pictures to the your message. Thanks for the help!
-
"Битые" изображения на форуме Всем привет! По каким-то неведомым причинам после обновления форума в некоторых топиках пропали картинки: Если Вы заметите такие пропавшие изображения, то прошу сообщать о них мне в ЛС или в данной теме, чтобы я их восстановил. К сообщению желательно прикреплять ссылку на топик с битыми картинками. Спасибо за помощь!
-
- форум
- сообщество
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Hello @ahmad! Pictures have been fixed. Thanks to @d3ux!
-
@nectrouler You can find this program here. Folder 'Tools' and file 'TOP Server Manager.exe'
-
Открой файл GameServer\resource\skillinfo.txt и найди в нем скилл рубки двумя мечами: 0109 Dual Sword Mastery 1 9,10 1,-1 1,-1 1,-1 -1 2 2 1 -1 84,5 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Skill_Fsz_Use Skill_Fsz_Unuse 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 0 0 -1 0,0 0,0 -1 -1 -1 0 0 -1 -1 0 0 0 0 s0109.tga 0 0 Increases attack of dual wield weapons Increase atk of left handed sword by 8%. Passive 0 4 колонка это требования к профессии персонажа (9 = Crusader, 10 = макс. уровень данного умения) 13 колонка это требования к другим скиллам (84 это берсерк, который должен быть вкачан не менее чем на 5 уровень) Проверь, что у тебя эти требования не отличаются. Также обнови skillinfo в клиенте.
-
Файл: \Клиент\texture\minimap\EASTGOAF\eastgoaf.pk
-
Вот скрипт для сундука, который создает заточенный на +27 предмет (автор @Ximboliex) function ItemUse_Example27( role, Item ) local GemSlotAID3 = 15 -- ID самоцвета в слоте 1 ( Из stoneinfo.txt ) local GemSlotBID3 = 29 -- ID самоцвета в слоте 2 ( Из stoneinfo.txt ) local GemSlotCID3 = 22 -- ID самоцвета в слоте 3 ( Из stoneinfo.txt ) local GemSlotALevel3 = 9 -- Уровень самоцвета в слоте 1 - 1 ~ 9 local GemSlotBLevel3 = 9 -- Уровень самоцвета в слоте 2 - 1 ~ 9 local GemSlotCLevel3 = 9 -- Уровень самоцвета в слоте 3 - 1 ~ 9 local ItemID = XXXX -- ID экипировки r13,r23 = MakeItem(role, ItemID, 1, 18) local Equipp3 = GetChaItem(role,2,r23) local param3 = GetItemForgeParam(Equipp3,1) local Item_Stone3 = {} local Item_StoneLv3 = {} param3 = TansferNum(param3) Item_Stone3[0] = GetNum_Part2(param3) Item_StoneLv3[0] = GetNum_Part3(param3) Item_Stone3[0] = GemSlotAID3 Item_StoneLv3[0] = GemSlotALevel3 param3 = SetNum_Part2(param3, Item_Stone3[0]) param3 = SetNum_Part3(param3, Item_StoneLv3[0]) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, param3) param3= TansferNum(param3) Item_Stone3[1] = GetNum_Part2(param3) Item_StoneLv3[1] = GetNum_Part3(param3) Item_Stone3[1] = GemSlotBID3 Item_StoneLv3[1] = GemSlotBLevel3 param3 = SetNum_Part4(param3, Item_Stone3[1]) param3 = SetNum_Part5(param3, Item_StoneLv3[1]) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, param3) param3 = TansferNum(param3) Item_Stone3[2] = GetNum_Part2(param3) Item_StoneLv3[2] = GetNum_Part3(param3) Item_Stone3[2] = GemSlotCID3 Item_StoneLv3[2] = GemSlotCLevel3 param3 = SetNum_Part6(param3, Item_Stone3[2]) param3 = SetNum_Part7(param3, Item_StoneLv3[2]) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, param3) local Socket3 = GetItemForgeParam(Equipp3, 1) Socket3 = TansferNum(Socket3) Socket3 = SetNum_Part1(Socket3, 3) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, Socket3) RefreshCha(role) end Его можно взять за основу заточки предметов командами чата.
-
Какая разница в функциях GetChaAttr и GetChaAttrI?
V3ct0r replied to Fomin's topic in Пиратия: Помощь
Привет, @Fomin! Судя по исходникам GameServer - ничем не отличаются: inline int lua_GetChaAttrI(lua_State *L) {T_B return lua_GetChaAttr(L); T_E}- 1 reply
-
- 1
-
Hello, @nectrouler! Try this program (TOP Server Manager.exe)
-
Hello, @BlackBarba! You need: 1) Extract models for map objects from original game client. You can use this program for that; 2) Extract textures for terrain and models from original game client. Textures are encrypted, but you can use Gemini.Decompiler to decrypt them; 3) Some models such as Cranes in Argent Harbor are animated. We do not have a program with which you can extract animations for models from client. So, you have to make such program or animate models manually, for example in Blender; 4) Know how .map and .obj formats are arraneged and how to work with them; 5) Create a plugin for 3ds max or blender which will import maps from client and place objects (models) to them.