Jump to content

V3ct0r

Administrators
  • Content Count

    2,903
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    522

Everything posted by V3ct0r

  1. Hello! The error tells about wrong structure of lines for apparels. Try to add "0" along with TAB (or remove) to the end of the each line.
  2. Hello, @xBoBo! Class names are hardcoded in GameServer.exe (server side) and Game.exe (client side).
  3. @Rikko, а в чем вообще смысл переноса сервера пиратии на MySQL? Есть исходные коды сервера, можно переделать их под MySQL, но это требует знаний C++ и займет много времени:
  4. Привет, @Rikko! Нет, сервер пиратии работает только с СУБД MSSQL Server
  5. Hello, @FapFap! It is a bad idea to steal autoupdater from the other server.
  6. Looks like the project is closed
  7. Hello, @space! Write what your requirements for the patcher and what you mean by "nice". I think this information will help you to find performer faster.
  8. Привет, @FapFap! Не могу восстановить картинки, так как они похоже были удалены с хостинга. Нужно просить @Graf перезалить их.
  9. Hello, @space! Also search in Google "NeonCube Patcher"
  10. if(IsPlayerCha()==false && IsNpc()==false) { if(CheckLifeTime()) { if(m_HostCha && m_HostCha->IsPlayerCha()) { int nPetNum = m_HostCha->GetPlyMainCha()->GetPetNum(); if(nPetNum > 0) m_HostCha->GetPlyMainCha()->SetPetNum(nPetNum - 1); } g_CParser.DoString("event_cha_lifetime", enumSCRIPT_RETURN_NONE, 0, enumSCRIPT_PARAM_LIGHTUSERDATA, 1, this, DOSTRING_PARAM_END); Free(); return; } } I think this is function like cha_timer(), but only for monsters: function event_cha_lifetime(role) end It is simpler to add missing functions to scripts, as @mkhzaleh suggests, than remove them from GameServer.exe
  11. Hello, @Stitch! Looks like other instance of GateServer.exe is already running Try take GroupServer and databases from these files
  12. V3ct0r

    GM Command editor

    Hello, @Stitch! GameServer.exe should not be running
  13. V3ct0r

    [1.0.0] topCMS

    @FapFap
  14. Broken pictures on the forum Hello friends! For some unknown reasons, after updating the forum, in some topics the pictures are disappeared: If you notice such missing images then please report to me in PM or in this topic so that I can restore them. It is desirable to attach a link to the topic with broken pictures to the your message. Thanks for the help!
  15. "Битые" изображения на форуме Всем привет! По каким-то неведомым причинам после обновления форума в некоторых топиках пропали картинки: Если Вы заметите такие пропавшие изображения, то прошу сообщать о них мне в ЛС или в данной теме, чтобы я их восстановил. К сообщению желательно прикреплять ссылку на топик с битыми картинками. Спасибо за помощь!
  16. Hello @ahmad! Pictures have been fixed. Thanks to @d3ux!
  17. V3ct0r

    [1.0.0] topCMS

    Fixed! Thanks to @NOX
  18. @nectrouler You can find this program here. Folder 'Tools' and file 'TOP Server Manager.exe'
  19. Открой файл GameServer\resource\skillinfo.txt и найди в нем скилл рубки двумя мечами: 0109 Dual Sword Mastery 1 9,10 1,-1 1,-1 1,-1 -1 2 2 1 -1 84,5 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Skill_Fsz_Use Skill_Fsz_Unuse 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 -1 -1 0 0 -1 0,0 0,0 -1 -1 -1 0 0 -1 -1 0 0 0 0 s0109.tga 0 0 Increases attack of dual wield weapons Increase atk of left handed sword by 8%. Passive 0 4 колонка это требования к профессии персонажа (9 = Crusader, 10 = макс. уровень данного умения) 13 колонка это требования к другим скиллам (84 это берсерк, который должен быть вкачан не менее чем на 5 уровень) Проверь, что у тебя эти требования не отличаются. Также обнови skillinfo в клиенте.
  20. Файл: \Клиент\texture\minimap\EASTGOAF\eastgoaf.pk
  21. Вот скрипт для сундука, который создает заточенный на +27 предмет (автор @Ximboliex) function ItemUse_Example27( role, Item ) local GemSlotAID3 = 15 -- ID самоцвета в слоте 1 ( Из stoneinfo.txt ) local GemSlotBID3 = 29 -- ID самоцвета в слоте 2 ( Из stoneinfo.txt ) local GemSlotCID3 = 22 -- ID самоцвета в слоте 3 ( Из stoneinfo.txt ) local GemSlotALevel3 = 9 -- Уровень самоцвета в слоте 1 - 1 ~ 9 local GemSlotBLevel3 = 9 -- Уровень самоцвета в слоте 2 - 1 ~ 9 local GemSlotCLevel3 = 9 -- Уровень самоцвета в слоте 3 - 1 ~ 9 local ItemID = XXXX -- ID экипировки r13,r23 = MakeItem(role, ItemID, 1, 18) local Equipp3 = GetChaItem(role,2,r23) local param3 = GetItemForgeParam(Equipp3,1) local Item_Stone3 = {} local Item_StoneLv3 = {} param3 = TansferNum(param3) Item_Stone3[0] = GetNum_Part2(param3) Item_StoneLv3[0] = GetNum_Part3(param3) Item_Stone3[0] = GemSlotAID3 Item_StoneLv3[0] = GemSlotALevel3 param3 = SetNum_Part2(param3, Item_Stone3[0]) param3 = SetNum_Part3(param3, Item_StoneLv3[0]) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, param3) param3= TansferNum(param3) Item_Stone3[1] = GetNum_Part2(param3) Item_StoneLv3[1] = GetNum_Part3(param3) Item_Stone3[1] = GemSlotBID3 Item_StoneLv3[1] = GemSlotBLevel3 param3 = SetNum_Part4(param3, Item_Stone3[1]) param3 = SetNum_Part5(param3, Item_StoneLv3[1]) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, param3) param3 = TansferNum(param3) Item_Stone3[2] = GetNum_Part2(param3) Item_StoneLv3[2] = GetNum_Part3(param3) Item_Stone3[2] = GemSlotCID3 Item_StoneLv3[2] = GemSlotCLevel3 param3 = SetNum_Part6(param3, Item_Stone3[2]) param3 = SetNum_Part7(param3, Item_StoneLv3[2]) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, param3) local Socket3 = GetItemForgeParam(Equipp3, 1) Socket3 = TansferNum(Socket3) Socket3 = SetNum_Part1(Socket3, 3) SetItemForgeParam(Equipp3, 1, Socket3) RefreshCha(role) end Его можно взять за основу заточки предметов командами чата.
  22. Привет, @Fomin! Судя по исходникам GameServer - ничем не отличаются: inline int lua_GetChaAttrI(lua_State *L) {T_B return lua_GetChaAttr(L); T_E}
  23. Hello, @nectrouler! Try this program (TOP Server Manager.exe)
  24. Hello, @BlackBarba! You need: 1) Extract models for map objects from original game client. You can use this program for that; 2) Extract textures for terrain and models from original game client. Textures are encrypted, but you can use Gemini.Decompiler to decrypt them; 3) Some models such as Cranes in Argent Harbor are animated. We do not have a program with which you can extract animations for models from client. So, you have to make such program or animate models manually, for example in Blender; 4) Know how .map and .obj formats are arraneged and how to work with them; 5) Create a plugin for 3ds max or blender which will import maps from client and place objects (models) to them.
×
×
  • Create New...