Jump to content

Graf

Community
  • Content Count

    593
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    55

Graf last won the day on April 9

Graf had the most liked content!

Community Reputation

210 Excellent

About Graf

  • Rank
    Sea Captain

Recent Profile Visitors

13,028 profile views
  1. Hi. May be add description / screenshots?
  2. Все залил, кроме web files. Завтра долью, если не забуду. Если забуду, тегни меня тут)
  3. @EnKit Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/Mg-OZX74R_n9Zw Думаю к среде там будет весь архив.
  4. Я думал неактуально, раз затихло))) Займусь тогда)
  5. Новости от 16.01.2024 На сервере появилась новая система комбинирования самоцветов. Описание системы: Форма комбинирования не изменилась: Сверху Вы вставляет свиток; Слева самоцвет, который хотите улучшить; Справа такой же самоцвет, но 1 уровня. При любом уровне самоцвета в левой ячейке, в правую вставлять только 1 уровень. Иначе игра покажет ошибку, что самоцвет не подходит. Шансы на комбинирование самоцветов: До 2 уровня - 40%; До 3 уровня - 30%; До 4 уровня - 40%; До 5 уровня - 30%; До 6 уровня - 20%; До 7 уровня - 20%; До 8 уровня - 10%; До 9 уровня - 5%. P.S. Проценты написаны для лучших самоцветов в игре. Шансы обусловлены тем, что при неудачном комбинировании вы теряете лишь самоцвет 1 уровня, то есть самоцвет в левой ячейке, который вы хотели улучшить не исчезает. НО, если Вы попытаетесь улучшить самоцвет до 4,5 или 6 уровня и потерпели неудачу, то его уровень сбрасывается до 3. Если же Вы попытаетесь улучшить самоцвет до 7,8 или 9 уровня и потерпели неудачу, то его уровень сбрасывается до 6.
  6. @Daxter Try edit function BsAttrUpgrade( role ) AttrCalculate.lua
  7. Whithout .txt ... I think no.
  8. @Daxter Hi. If you have source code - you can reward level-up. Example function: And no need GameDB/.txt For add function - open FightAble.cpp and find function: void CFightAble::CountLevel() After string: g_CParser.DoString("Shengji_Shuxingchengzhang", enumSCRIPT_RETURN_NONE, 0, enumSCRIPT_PARAM_LIGHTUSERDATA, 1, this->IsCharacter(), DOSTRING_PARAM_END); Paste this code: g_CParser.DoString("Handler_LvUp", enumSCRIPT_RETURN_NONE, 0, enumSCRIPT_PARAM_LIGHTUSERDATA, 1, this->IsCharacter(), enumSCRIPT_PARAM_NUMBER, 1, lCurLevel, DOSTRING_PARAM_END);
  9. Пробовал - не помогло. Я уже исправил, но не помню как.
  10. Новости от 08.01.2024 Добавлена редкость (грейды) экипировки. Ниже приведен список редкости (грейдов) экипировки. От самого слабого до самого редкого и сильного. Все названия экипировки игры состоят из: "[Грейд][Уровень]Название" Виды: Обычная (Non-Grade) - серое название; Редкая (D-Grade) - белое название; Уникальная (C-Grade) - зеленое название; Эпическая (B-Grade) - оранжевое название; Легендарная (A-Grade) - пурпурное название; Мифическая (S-Grade) - красное название.
  11. Ссылки: 1. Группа ВК (Немного постов); 2. Сайт (В разработке); 3. Форум (Временно пустой, но уже симпатичный); 4. Discord (Немного оформленный); 5. Telegram (Временно пустой); 6. Чат ВК. О сервере: 1. Новая историческая цепочка квестов. Подробности Вы узнаете внутри игры или на форуме (когда он заполнится); 2. Новые системы улучшения экипировки. Подробности также Вы сможете узнать или в игре (в обучающей цепочке миссий), или же на форуме (когда он заполнится); 3. Современный интерфейс. Переработан GUI, добавлено большинство систем, которые Вы привыкли видеть на проектах. 4. Разнообразие экипировки. Вас ждут не только стандартные вещи, в виде "шлем, броня, перчатки, ботинки, оружие", но и медали, амулеты, куклы и прочее. Остальное пока оставим в тайне. Следите за новостями в удобной для вас социальной сети / мессенджере.
  12. @StaffEN Try version 0.0.7 - link (google drive) If it fix problem, I will update all links in themes.
×
×
  • Create New...