Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 04/26/2020 in all areas

  1. 7 points
    Hello! My name is Adrian, I have a pretty good experience working with source code and i'd like to share my services. Q: Did you work for someone before? A: Yes! I worked for Pirates Online 8 months. Q: Can you do new services I request? A: Yes! tell me in private message about your request. I provide the following services: -Client source code modifications -Clean 1.3x source. Some work demonstration i've done until now: No effects option -Basically you turn on/off the effects from game settings. https://i.gyazo.com/b28f41c0ca927b04f3fbc896e0fb0b81 New resolutions https://imgur.com/a/QPjJisw 3D NPC Bone in user interface https://imgur.com/ikdy6le Item description under icon https://imgur.com/g2jjm8K New selection character scene https://imgur.com/8PoTg52 New lights for characters https://gyazo.com/263125dc18bc2328b03123fa3748b7c2 Fast mouse hover item description https://gyazo.com/6af4a8e3ffd19e01a80066556d473b6c New quest signs(source + lua sided) For example an important quest will have a red sign https://imgur.com/lYav0bx, else if its an event quest it will have a blue sign https://imgur.com/jzaTuKX And more mods like: -Option to choose top2 camera or original top1 camera. -AreaSet image from character position(image position changes the moment you move your character to other destination). -"App" under icon if item has 25000 durability (apparel). -Color names(green names if allies/red names if enemies(only in pk maps) ). -Option for pressing/no pressing shift for seeing names(game settings). -Health/Mana bars with color change depending on percentage of health/mana bar. -Item cooldown(source sided). -Option to choose to remove glows or enable them(game settings). -Changing game frames from 30 to 60 or can make an option to choose 30 or 60 frames(the 60 frames change don't speed up the animations anymore). -Auto trace npc like in ToP 2. Payment option: -Paypal. If you have any question don't hesitate to tell me, i'll gladly answer!. P.S: If you see any feature similar to corsairs ones, they were made before the corsairs sources to be shared for publicity.
  2. 2 points
    @Fritt, hello! If you collect the source code in the form in which they were delivered by default, the player will delete IMPS, but will not give out the element, the reason for this was the missing function, which I wrote about above. Errors discovered, if you create a new character and write in Discord or Vip - there is no nickname in the message, the solution was the forced color assignment in GroupServer at the time of character creation. Need search WPacket GroupServerApp::TP_BGNPLAY(Player *ply,DataSocket *datasock,RPacket &pk) in GroupServerAppServ.cpp // And after the line ply->m_guild[ply->m_bp_currcha] = m_tblcharaters->GetGuildID(); // Add ply->m_chatColour[ply->m_bp_currcha] = m_tblcharaters->GetChatColour(); And search WPacket GroupServerApp::TP_NEWCHA(Player *ply,DataSocket *datasock,RPacket &pk) in GroupServerAppServ.cpp // And after the line ply->m_guild[ply->m_chanum] =0; // Add ply->m_chatColour[ply->m_chanum] = m_tblcharaters->GetChatColour(); The problem was that the new character had a default color of 0x00000000, it was not black, because the first 2 Fs were responsible for transparency, that is, it was black - transparent. I also managed to restore the bank opening by entering PIN However, the fix requires full implementation on the client side, so I will publish it if at least a few people say this because I need to write a serious guide)
  3. 2 points
    За "ген" феи не отвечает не одна из функций, это общепринятое понятие в Пиратии, которое применяется к определенным феям. Создаешь фею, прикручиваешь к ней свои бонусы, и говоришь что это третий ген. Генерация феи это условное понятие.
  4. 2 points
    @Dimasik, держи! ItemInfo.txt XXXX Новая фея mvr500 10130005 0 0 0 0 0 0 59 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 360 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 240,240 5000,5000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 799,0 0 0 Фея новой генерации? sceneffectinfo.txt 799 fjlxiao5.par Fairy Морская волна 1 0 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1 3 0 0 -1 Я загрузил для тебя архив, так же придется пропатчить клиент.
  5. 2 points
    Оставим последнее слово за тобой, чтобы твоё опущенное ЭГО хоть капельку поднять)
  6. 2 points
    Доброго времени суток. В арсенале очень много готового функционала, все писалось на фреймворке Smarty (на нем же работает pkoSite 1.0.0). Так же, рассмотрю варианты портирования нужных функций на ваш движок. Вся коммуникация и обсуждение цен в телеграмме @e1mer - тут я быстрее всего вам отвечу. Забегу наперед и сразу отвечу на вопрос о проекте. Все это писал Я, авторское право - моё, я никогда и нигде не получал денег за эту работу, с проекта меня слили, швырнув в меня 70.000 тысяч за то, чтобы я вышел из команды, т.к я был загнан в угол, я сделал это, взяв эти деньги. Флуд - мимо, я не собираюсь никому ничего доказывать, я лишь монетизирую напрасно-потраченное мною время. Из наличия, что мы имеем: Биржа золота Установка лота на продажу Снятие лота с продажи Процесс покупки Процесс отправки золота в игру (на персонажа) Биржа персонажей Установка персонажа на продажу Снятие персонажа с продажи Процесс покупки персонажа Предварительный просмотр персонажа, включая содержимое рюкзаков, навыков и т.п Биржа персонажей Установка предмета на продажу Снятие предмета с продажи Процесс покупки предмета Саппорт (тех. поддержка) Создание обращения Ответ на обращение Просмотр обращения Т.е самый минимальный набор для коммуникации с игроками, по желанию скорректируем. Так же этот саппорт можно интегрировать в игру, за подробностями в личной беседе. База знаний Предметы и все что с ними связано (поиск с удобным фильтром), где падает, у кого из NPC игре продается, можно ли купить в ИМ, можно ли достать каким-либо способом в игре, вообщем весь привычный функционал Мордо.ру\Арбах Монстры и все что с ними связано (проведем аналогию с п. 1, за деталями можно обратиться в личной беседе) NPC и все что с ними связано Чертежи Кулинария\Крафт\Производство\Анализ В комплекте идет установщик, который парсит серверные файлы и дергает нужную инфомрацию, т.е ручками ничего делать не придется. Вообщем, за всеми подробностями можно обратиться в личную беседу. Патчинг личного кабинета + Пополнение счета с помощью Unitpay.ru (+вся история) + Перевод ПСТ (кристаллов) между аккаунтами (так же + история всего этого дерьма)) + Смена имени персонажа + Смена имени гильдии (доступно только для глав гильдий) + Восстановление удаленного персонажа + Патчинг авторизации (отсекаем возможноть брутфорса), ставлю защиту именно на аккаунт. + Реферальная система Веб-магазин (связка с TradeServer) Процесс покупки а так же просмотр всех товаров по категориям, с отображением содержимого пакетов Отдельный предварительный просмотр пакета Покупка предметов Временный мешок на сайте + передача предметов в игру Энциклопедия Чтение категорий\разделов с вашего форума Чтение тем и т.п Полное оформление функционала под ваши нужды. Административная часть (админ-панель) Админ-панель была пересмотрена, кому в 2020 году нужна админка лишь с возможностями создания новостей и изменением инфы в разделе загрузки?) Я предлагаю вам следующее Полноценный поиск по аккаунтам с возможностью Забанить\Разбанить, а так же просмотр практически всей интересующей вас инфы. (см. скриншот) UDP: Так же есть возможность интеграции доп. модуля во внутрь, "возможные аккаунты", система ищет по IP, MAC, email-у схожие аккаунты и показывает их. Полноценный поиск по персонажам а так же просмотр содержимого всех рюкзаков, навыков, характеристик и т.п (см. скриншот) Ценные предметы. В конфигурационном файле указываются ID-ы через запятую, которые вы желаете отслеживать, зайдя на страницу, если предметы из списка будут найдены, система покажит предмет и его колличество на сервере, нажав на предмет, вы перейдете к просмотру на каких персонажах и в каком количестве этот предмет лежит (см. скриншот) Полная статистика пст\кристаллов Полная статистика игрового золота Просмотр купленных но не переданных в игру предметов API (да-да, лаунчер, дискорд-бот, группа вк), все это работает на API. Именно так происходит авторизация и получения всех данных. Авторизация (возможность брутнуть данные с помощью API отсутствует) Получение инфы о аккаунте Получение инфы о персонаже Получение списка новостей Саппорт и все что нужно для его работы (список тикетов, отправка поста, редактирование поста, удаление поста) Так же могу написать функционал индивидуально под ваши нужды Возможно о каких-то ещё возможностях забыл, по этому можно не стесняться, и писать\спрашивать нужный вам функционал, возможно он уже написан и лежит без дела
  7. 2 points
    Client source modification UIHeadSay.cpp //void CHeadSay::Render function// Find: Line 481:: else if (_pOwn->IsPlayer()) { sprintf(szBuf, "%s", _pOwn->getName()); strncpy( s_sNamePart[NAME_INDEX], szBuf, NAME_LENGTH ); } Replace with: else if (_pOwn->IsPlayer()) { sprintf(szBuf, "Lv%d %s", _pOwn->getGameAttr()->get(ATTR_LV), _pOwn->getName()); strncpy( s_sNamePart[NAME_INDEX], szBuf, NAME_LENGTH ); } And build solution!
  8. 2 points
    Hello @Sprite Soda! This may help you, need hexing gameserver.exe since the variables in .cfg files doesn't works.
  9. 2 points
    [Chaos Icicle]: Note: All credits for this system and idea goes to https://pirategames.online , what I did was just scripting the system as a request for customer. – Balanced PK map, doesn't matter player equipment or class all will have same attributes. – Only for players Lv45+ and who has done 2nd job advancement. – After joining the battle thought the NPC, players will teleport to a Lobby which where they should wait 5 minutes or it reach at least X active players to get inside Chaos Icicle. – The NPC which allows u to join battle is located near Argent City Fountain. – The team who get 100 points first will win the battle and map will close in 20 seconds. – Killing players from the enemy team has 25% chance to grant 1 point to ur team. – After disconnect in battle you will return to ur last spawn point, from that time you have 2 minutes to return back to battle thought the NPC, otherwise nevermore. – After die inside map and click revive you will return to ur base(requires GetChaRespawnPoint(role) in GameServer.exe). – Each base has a NPC where players can heal and see statistics from the battle as like: team score, remaining time to end battle and heal your character. – Rewards are based in Total Team Points. – All map functions, rewards, time, etc, can be easily configured thought a .lua file. – When the map starts, every 5 minutes, chests and monsters will spawn, and the last wave a BOSS will spawn. – First Wave: chests gives 1 team point when killed. – Second Wave: monsters gives 2 team point when killed. – Third Wave: monsters gives 3 team point when killed. – Fourth Wave (last): The team that deals more damage to the BOSS after it dies get 20 team points. 1. Registration NPC 2. Waiting Room 3. Battle Starts 4. Green Base 5. Red Base
  10. 2 points
    Black Skin for CO Client based (Itemdrop/Mob Stats sold seperately from other developers)
  11. 2 points
    Fat and friendly service, had my website done within 3 days. Very reasonable rates as well.
  12. 1 point
    Эти файлы у всех одинаковые..
  13. 1 point
    This guy called MiniMan, his old name was Sparrow, he is trying to sell bugged files, but he is reporting that they are 100%, but in fact they are all shit. He talked to me and negotiated to sell me complete files 100% corsair for a price, but he sent bugged files, they all suck. Be careful with this type of scammer. His new name on Discord is MiniMan#9579. This guy is a tramp, scammer. SPARROW SCAMMER !!
  14. 1 point
  15. 1 point
    if you're coding websites for big companies in php5, then I feel bad for them. other than that, my suggestion would be to switch to a newer version and a framework like laravel. apart from that, you can use ajax requests, pdo and perhaps move from local db to remote mysql. but once again the major change you might want to do is to change the php version for performance and security reasons.
  16. 1 point
    Wonderful how you guys are making money off something you don't own and/ or was coded by somebody else
  17. 1 point
    hahaha they are garbage, I thought it was easy to fix the mounts, according to him it is easy
  18. 1 point
    [Guild Bank Update]: > Expandable Slots 1. Guild Bank now has determinated slots when being created and it can be expandable using items as like the one which you can increase inventory capacity. 2. It can be expandable to a maximum of 120 slots. 3. Each expandable item increases the bank slot to a new size, you cannot use the item if minimum slots required doesn't match. 4. Created also a simple function to retrieving Guild Leader ID thought lua. 5. Arranged all system talk and created arrays/variables to simple configuration of system thought the .lua file.
  19. 1 point
    @Fritt, Hi friend, it's great that we work together to influence the future of this game! I will also contribute to this post, and here is the first contribution. Fix Boat Upgrade (I used a debugger to calculate this error, but everything turned out to be much simpler!): \bin\lua\plugin\npcexploit.lua SailNpc = {} - In this array you need to add the name of the NPC that improves the ship! Example: SailNpc = { ["Builder - Sinbad"] = true, -- My NPC } Result: There is also a mistake with the online store, this is a very simple roofing felts, and everyone can fix it or for other reasons why we did not see it here. The solution is also very simple, you must remove the IGSLog line from the BuyIGSPack function (role, ID). I also have some information on Bank PIN Value, this is not a mistake at all, there is simply no implementation in the client, I see the author deleted his post. That is, there is no correction - on the server side it has already been done (because the source of the server has been merged i think the latest version). But client was given to us raw (well, thanks at least for that). Good luck to all of us!
  20. 1 point
    Dear portal participants, 05/13/2020 the site will undergo technical work to update and modernize it. Possible data loss for 05/13/2020, we apologize. P.S.: Sorry for my bad english
  21. 1 point
    No dupliques la publicacion. Evitemos el spam de publicaciones. Ya habias publicado aqui:
  22. 1 point
    А на тему времени в варчаре, я могу лишь ответить так На этом считаю надо заканчивать холивар, вы только пиздеть можете, посмотрим на результат.
  23. 1 point
    The best server of tales of pirates I recommend it to the maximum, those who have not yet registered, leave your registration because the server is very entertaining, so you can not miss it, cheer up.
  24. 1 point
    Yes it's possible, just give your friend the map you have edited, map folder, as far as I remember for example its garner.map or garner.obj can't remember correctly but it's one of those.
  25. 1 point
    Use map editor in order to create your custom sitting places.
  26. 1 point
    Hello, @patokw! Pirates Online client has its own format of ItemInfo.bin, different from the original 1.3x/2.x versions of the game. Accordingly, you will not find programs that can decompile it. You need learn the format and write a program by yourself.
  27. 1 point
    Очень странно вышло с Анжелой, копировал примеры скриптов из гайдов, искал скрипты по разным сборкам и всё это не подходило. Решилось всё путём копирования поса от Джуна и изменением цифр под Анжелу, всё заработало. А по поводу закрытии ГС из-за функции дропа,я так и не разобрался что с ней было не так, пришлось слепить "солянку" из разных тем на разных форумах. Если кому интересно, вот скрипт и всё же не до конца понимаю его работу) вроде как дроп идёт не 60%, а 100, но когда тестировал в первый раз, то всё работало как нужно. -- Дроп за убийства local monster_ID = GetChaID(dead) if monster_ID == 103 then -- Лесной дух local Percentage1 = Percentage_Random ( 0.6 ) -- 60% дропа if (Percentage1 == 1 and monster_ID ) then GiveItemX(atk, 0 , 3457 , 10 , 4) -- Выдать предмет во временный мешок end end
  28. 1 point
    Hi, I believe there is a game launcher someone posted in the client section. Regarding the drop rate of specific items, you can edit them in CharacterInfo.txt (server file). There is a column that states which items will be dropped if the mob dies, and another one that states the % rate of that item to be dropped. For example, if you want to make the following dw mob have 1% chance to drop ref gem. it's line should look like this (marked in yellow the edited parts): 670 Snow Doll Spirit Snow Doll 4 5 201 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 484,485 0 0,0,0 1 142 100 221 222 223 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,879 0,942 2,562 60 1,5,0 2,4,0 399 398 0 0 0,0,0 1 1 0 0 139,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 3821,3427,883,882,885,-1,-1,-1,-1,-1 153,666,125000,125000,10000,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 4247,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 1000,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 10 1 1000 0 0 1 0 55 17200 0 10000 0 616 924 33 175 300 212 10 137 22 0 1200 200 1500 450 0 32 32 32 32 32 32 20 0 0 0 5402 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1,1,1 Here i've set the chance to 10000 which should be 1%.
  29. 1 point
    I like ur textures of ground, can you share me it? please
  30. 1 point
    Need to modify through Game.exe, or do changes in string text for already pre-made ones in iteminfo I think 823 and other Title medals, otherwise with client source.
  31. 1 point
    There's no such thing as no exploits/bugless You just find trusted people.
  32. 1 point
    MANAGED TO FIX IT Here's how: Create another DB user with the pwd Y87dc#$98, set it to have all permisions over tradedb Run InfoPasswd AS ADMINISTRATOR then encrypt Y87dc#$98, it will work Put that in tradeserver cfg, and your new username from DB Put this into your gameserver's CFGs: info = 127.0.0.1, 1985, Y87dc#$98, 1 And it should work.
  33. 1 point
    Bug Title: when logging out of his character he disappears Bug Description: when logging out of his character he disappears How to replicate: when logging out of his character he disappears Status: CLOSED Author (whoever that fixes it): Eviles and GustavoHMA Reported Error location. opens the ItemContent.h file located at: Client\Common\common\include search for the function: short sNeedLv; and above it add this: bool bIsLock; getting like this: now search for this function: inline SItemGrid :: SItemGrid (short sId, short sINum) find: sNeedLv = 0; and above it add this: bIsLock = 0; getting like this:
  34. 1 point
    Thanks, i fixed it changing my publc ip for my private ip.
  35. 1 point
    Так я как решил то, со сборки другой файлы скопировал и вставил тут тема была с умной феей там все подробно было написано как должно выглядить чтоб работало, и что дописать нужно чтоб была умная фея)
  36. 1 point
    Согласен! Я бы вообще покинул этот мерзкий сайт, но не могу, так как администратор. Но вот у тебя есть возможность это сделать
  37. 1 point
    Осторожно, фейк! Всем привет! 1 ноября состоялся запуск сервера FreedomTeam, который не обошелся без внимания некоторых сомнительных личностей. Результат их неадекватных поступков можно наблюдать на изображении выше - это скриншот форума вышеупомянутого сервера. В связи с этим хочу отметить, что я не имею к этому никакого отношения и мои никнейм с аватаром были использованы для очернения моей репутации в нашем сообществе администраторов и разработчиков серверов Пиратии. Выражаю благодарность команде FreedomTeam за то что сообщили мне о данном инциденте, поскольку я был в неведении, что кто-то использует мое имя таким образом. Желаю успешного развития проекту и долгих лет работы. Я не знаю что двигало человеком, который это сделал, возможно зависть или ему просто нечем заняться по жизни, могу лишь ему посочувствовать и пожелать успехов, ибо на большее он, к сожалению, не способен.
  38. 1 point
    Ты сам вопрос прочитал свой? Я лично не понимаю о чем ты написал.
  39. 1 point
    youtube video: virustotal link: https://www.virustotal.com/#/file/8fbf79db4aa85b579be02527687f3beab8199d3de8f8b246fcd25bdcabe777ce/detection download links: 1) https://www.mediafire.com/file/ufl33apebbfojna/ToP+Item+Maker.rar 2) http://www.multiup.eu/en/mirror/ca10b001f8368d87ab51e04bf91bdabe/ToP_Item_Maker.rar (uploading still) 3) http://www28.zippyshare.com/v/QdMfwBSb/file.html 4) http://www.mediafire.com/file/8la602710m1b7ok/ToP+Item+Maker.rar Just pick any link (just one), I uploaded to 4 links so it won't die in the future. It took me forever to find it and i finally did, I am posting it here so people who want it can use it and for the sake of reviving it because it took alot of time to find it lol I did not make it, the one who made it is Raz razvan (razvakid92)
  40. 1 point
    Всё намного проще, ShipInfo //Номер(ID) Название Тип судна Номер(ID) вида в таблице Номер дейсвий Корпус Двигатель Лук(Нос) Артиллерия(Оружие на коробле) Аксессуары Предел уровная Ограничение по профессиям Прочность судна Восстоновление судна Защита судна Сопротивление судна Мин. атака судна Макс. атака судна Диапозон атаки Типы атаки Диапозон взрыва корпуса Вместимость трюма Кол-во топлива Потребление топлива Степень скорости судна Скорость судна Описание (Уровень судна) Замечания 0001 Гуппи 3988 305 405 43 15,16 8,9,10 53,54,55 73,74 15 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0002 Транспорт типа I 3988 306 405 44 17,18 11,12,13 56,57,58 73,74 20 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0003 Летучая рыбка 3988 307 405 45 19,20 14,113,114 59,60,61 73,74 30 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0004 Черепаха 3988 308 405 46 146,147 124,125,126 71,72,157 73,74 15 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0005 Ветролов 3988 309 405 47 148,149 127,128,129 158,159,160 73,74 20 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0006 Рыба-меч 3988 310 405 48 150,151 130,131,132 161,162,163 73,74 30 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0007 Низкоур. лодка 7 3988 432 0 49 109 99 53,54 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0008 Судно 8 3988 432 0 50 110 100 53,54 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0009 Судно 9 3988 432 0 51 111 101 53,54 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0010 Судно 10 3988 432 0 52 112 102 53,54 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0011 Призрачная галера 3988 301 401 1 21,142 115,116,117,118 62,63,64 73,74,75 35 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0012 Серебряный дельфин 3988 301 401 2 143,144 117,118,119,120,121 65,66,67 73,73 40 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0013 Огромная белая акула 3988 301 401 3 145 120,121,122,123 68,69,70 73,74 45 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0014 Реактивная галера 3988 302 402 4 152,153 133,134,135 164,165,166 73,74,76 35 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0015 Богиня 3988 302 402 5 154,155 136,137,138 167,168,169 73,74 40 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0016 Орел 3988 303 403 6 156 139,140,141 170,171,172 73,74,76 45 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0017 Ковчег 3988 304 404 7 21 14 53,54 -1 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 Номер(ID) вида в таблице Моб из CharacterInfo 301 Корабль 01 Корабль 01 2 1 1 0 3 907 989 1071 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 401 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 6,078 2,902 1,779 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 1 1 1000 0 0 1 0 8 236 0 55 0 12 16 10 5 2 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 16 9 11 29 13 13 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 302 Судно 02 Судно 02 2 1 2 0 2 912 994 1076 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 402 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5,391 2,732 1,547 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 303 Судно 03 Судно 03 2 1 3 0 1 917 999 1081 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 403 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5,282 2,665 1,379 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 304 Судно 04 Судно 04 2 1 4 0 1 922 1004 1086 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 404 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 7,453 6,023 1,94 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 305 Штурмовая лодка 1 Штурмовая лодка 1 2 1 1 0 1 923 0 0 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 405 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 3,528 2,461 1,176 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 306 Защита низкоуровневой лодки 1 Защита низкоуровневой лодки 1 2 1 0 0 1 925 0 0 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 405 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 2,409 1,99 2,165 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 307 Штурмовая лодка 2 Штурмовая лодка 2 2 1 0 0 1 924 0 0 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 405 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 3,842 3,13 2,618 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 308 Защитная лодка 2 Защитная лодка 2 2 1 0 0 1 926 0 0 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 405 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 3,16 2,673 1,502 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 309 Скоростная лодка 1 Скоростная лодка 1 2 1 0 0 1 927 0 0 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 405 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5,085 2,787 2,342 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 310 Speedboat 2 Speedboat 2 2 1 0 0 1 928 0 0 0 0 0 0 0 97,98 0 0,0,0 1 405 100 -1 -1 -1 1 1 -10 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5,085 3,171 4,297 40 0,0,0 2,5,0 399 398 0 0 493,492,491 1 1 0 0 27,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 5 1 1000 0 0 1 0 8 165 0 39 0 7 9 10 6 5 1 10 190 1 1 2000 300 1500 700 0 9 9 9 9 9 9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 1 point
    Если у тебя есть ключ и сундук то за какой черт убивать кустик?
  42. 1 point
    Hey guys! I haven't been able to find any propper 1.38 client, could anyone share a download link for one? Kind regards <3
  43. 1 point
    This goes in functions.lua: function CheckEquipmentSet(Player, Head, Body, Glove, Shoes, Neck, RHand, LHand, Ring1, Ring2) if Head ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 0))~= Head then if GetItemAttr(GetChaItem(Player, 1, 0), ITEMATTR_VAL_FUSIONID)~= Head then return 0 end end end if Body ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 2))~= Body then if GetItemAttr(GetChaItem(Player, 1, 2), ITEMATTR_VAL_FUSIONID)~= Body then return 0 end end end if Glove ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 3))~= Glove then if GetItemAttr(GetChaItem(Player, 1, 3), ITEMATTR_VAL_FUSIONID)~= Glove then return 0 end end end if Shoes ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 4))~= Shoes then if GetItemAttr(GetChaItem(Player, 1, 4), ITEMATTR_VAL_FUSIONID)~= Shoes then return 0 end end end if Neck ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 5))~= Neck then return 0 end end if RHand ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 9))~= RHand then if GetItemAttr(GetChaItem(Player, 1, 9), ITEMATTR_VAL_FUSIONID)~= RHand then return 0 end end end if LHand ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 6))~= LHand then if GetItemAttr(GetChaItem(Player, 1, 6), ITEMATTR_VAL_FUSIONID)~= LHand then return 0 end end end if Ring1 ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 7))~= Ring1 then return 0 end end if Ring2 ~= 0 then if GetItemID(GetChaItem(Player, 1, 8))~= Ring2 then return 0 end end return 1 end Then add this there as well: function Set_KylinEquipment(Player) if CheckEquipmentSet(Player, 0, <BODY_ID>, <GLOVE_ID>, <BOOTS_ID>, 0, 0, 0, 0, 0) == 1 then return 1 end return 0 end Then just add this anywhere you want to do anything you need. if Set_KylinEquipment(Player) == 1 then if math.random(1, 100) <= 10 then -- <CODE_HERE> end end @Gamez Pirates has given you the default go-to function from server files, you can use that and do it without learning more. What I gave you is a better function so you can easily add more requirements, of course if you learn how to modify it (everything is simple and explained within the functions). This takes the load off of repeating every time, now you just add a single function and it will do the check for you, whether the equipment is fused or not.
  44. 1 point
    Goto GameFolder\scripts\lua\forms find name frmTempBag and find this grdTempBag = UI_CreateCompent( frmTempBag, GOODS_GRID_TYPE, "grdTempBag", 184, 158, 7, 36 ) UI_SetGridSpace( grdTempBag, 4, 4 ) UI_SetGridContent( grdTempBag, 4, 4 ) UI_SetGridUnitSize( grdTempBag, 32, 32 ) UI_SetMargin( grdTempBag, 21, 4, 0, 0 ) PASTE CODE IN THE LAST LINE scrollid = UI_GetScroll( grdTempBag ) UI_SetSize( scrollid, 11, 1 ) UI_LoadImage( scrollid, "texture/ui/PublicC.tga", COMPENT_BACK, 11, 1, 194, 13 ) id = UI_GetScrollObj( scrollid, SCROLL_UP ) UI_LoadButtonImage( id, "texture/ui/PublicC.tga", 11, 9, 166, 0, TRUE ) UI_SetSize( id, 11, 9 ) id = UI_GetScrollObj( scrollid, SCROLL_SCROLL ) UI_LoadImage( id, "texture/ui/PublicC.tga", COMPENT_BACK, 9, 43, 166, 10 ) UI_SetSize( id, 9, 43 ) id = UI_GetScrollObj( scrollid, SCROLL_DOWN ) UI_LoadButtonImage( id, "texture/ui/PublicC.tga", 11, 9, 166, 0, TRUE ) UI_SetSize( id, 11, 9 ) and you will get this, if you wanna se changes make a new char and you will see it
  45. 1 point
    попробуй вот так
  46. 1 point
    ooohh!!! you're a life saver man!! thankies :3
  47. 1 point
    you mean this one? https://archives.serverdev.net/index.php
  48. 1 point
    This domain is much better ^^
  49. 1 point
    Хорошо, спасибо за совет) Времени просто долго сидеть пока нет вот и спрашиваю. А так всегда сижу с удовольствием и пялюсь в код по часа два с кружкой чая. Мама все не может понять чего я там интересного нахожу) (Говорит что лучше бы к ЕГЭ готовился ну чем я в принципе сейчас все время и занимаюсь.) Ну это уже отошли от темы. А так спасибо=)
  50. 1 point
    Server files / resource / scripts / calculation / variable.lua Ctrl + f ( FIND ) "StoneAttrType_Num" edit the number to + 1 w/e it is currently is (adding 1 gem) this will be known as ## StoneAttrType_Num = ## Continue scrolling to the end of "StoneAttrType" list, add, and edit this StoneAttrType [##] = ITEMATTR_VAL_AAAA ## = same as above Replace AAAA with one of the following STR --Strength DEX --Accuracy AGI --Agility CON --Constitution STA --Spirit MXHP --Max Hp MXSP --Max Sp MNATK --Attack DEF --Defense HIT --Hit rate FLEE --Dodge MF --Raise drop rate o_O untested --lol pick pocket-- CRT --Crit rate HREC --Hp rec SREC --Sp rec ASPD --Attack speed MSPD --Movement speed PDEF --Physical resistance Next Find "StoneEff_Num" Then edit the number ## to same as above Continue Scrolling to the end of "StoneEff" list, add, and edit this StoneEff [##] = # ## = same as above Replace # with the amount of stats the gem will give Next Find "StoneTpye_ID_Num" Then edit the number ## to same as above Continue Scrolling to the end of "StoneTpye_ID" list, add, and edit this StoneTpye_ID [##] = #### ## = same as above Replace #### with Iteminfo.txt ID Next find "StoneEffType" Continue Scrolling to the end of "StoneEffType" list, add, and edit this StoneEffType[##] = # ## = same as above Replace # with effect type 1-4 1) attack 2) defense 3) havent seen it used 4) other Next find "StoneItemType" Continue Scrolling to the end of "StoneItemType" list, add, and edit this StoneItemType[##] = { #,0 } ## = same as above Replace # with where u want the gem to go (can be more than one ex: {11,22,27,0}) 1) 1 handed sword 2) 2 handed sword 3) Bow 4) Firegun 7) daggers 9) Staffs 11) shield 20) ami caps 22) armors 23) gloves 24) shoes 27) tattoos Note: I don't know who owns this guide, it's been posted by serverdev admin so I'm sure it's not his guide.
  • Newsletter

    Want to keep up to date with all our latest news and information?
    Sign Up
×
×
  • Create New...