Jump to content

RedMAN

Community
  • Content Count

    90
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by RedMAN

  1. do you use default skin? i have same problems when try to change skin(and stringset)
  2. change boss id - it help but bug probably inside exp_and_level.lua try to open and ctrl+f your current boss id(maybe also his name)
  3. используй xampp 1.6.8 версии(надеюсь не ошибся)
  4. it possible can be cause server have no wpe/rpe protect, people use max speed for fairy up/combine/farm i ve got same problem until buy protection from @V3ct0r PM him for help
  5. Неа, никак, исправил буквально запятые и then При попытке вставить любой гем говорит что запрос отменён
  6. За в сети/не в сети отвечает 237 строка в StringSet(scripts/table) Посмотри там или возьми себе чистый, должно помочь.
  7. Потерял гайд, который видел кажется здесь же на Pko Суть в том, чтобы для некоторых гемов требовались определенные, не стандартные рефы Подкиньте гайд пожалуйста или помогите сделать
  8. i have the same problem now with chaos can somebody help me?
  9. just open ports on your modem and make a no-ip host (if your ip adress are not static) and install SQL Srvr after your ports will be opened people can connect to your server from your ip(or no-ip domain) in ip-changer in Russia it's in the nature of things to have a server at home, but dont forget about possible ddos (all hostings have a guard) sorry for my English
  10. Спасибо большое Stinger! Всё сделали
  11. Что-то никак не могу допереть, как передать уровень предмета,который собираемся форжить. Подскажи поподробнее пожалуйста function can_forge_item_main ( Table ) local role = 0 local ItemBag = {} local ItemCount = {} local ItemBagCount = {} local Get_Count = 4 local ItemReadCount = 0 local ItemReadNow = 1 local ItemReadNext = 0 local ItemBag_Now = 0 local ItemCount_Now = 0 local ItemBagCount_Num = 0 role , ItemBag , ItemCount , ItemBagCount , ItemBag_Now , ItemCount_Now , ItemBagCount_Num = Read_Table ( Table ) local ItemBagCount_Jinglian = ItemBagCount [0] local ItemBag_Jinglian = ItemBag [0] local ItemNum_Jinglian = ItemCount [0] local Item_Jinglian = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag_Jinglian ) local Check = 0 if ItemBagCount_Jinglian ~= 1 then SystemNotice( role , "\202\238\226\234\224 \239\240\229\228\236\229\242\224 \241\226\255\231\224\237\224\255 \241 \239\235\224\226\235\229\237\232\229\236 \237\238\226\238\227\238 \241\235\238\242\224 \237\229\231\224\234\238\237\224") --SystemNotice( role , "Ковка предмета связаная с плавлением нового слота незаконна") return 0 end if ItemNum_Jinglian ~= 1 then SystemNotice( role , "\202\238\235\232\247\229\241\242\226\238 \234\243\254\249\232\245\241\255 \239\240\229\228\236\229\242\238\226 \237\229\231\224\234\238\237\238") --SystemNotice( role , "Количество кующихся предметов незаконно") return 0 end Check = CheckItem_CanJinglian ( Item_Jinglian ) if Check == 0 then SystemNotice( role ,"\205\229\226\238\231\236\238\230\237\238 \242\238\247\232\242\252 \239\240\229\228\236\229\242") --SystemNotice( role ,"Невозможно точить предмет") return 0 end if ItemCount [1] ~= 1 or ItemCount [2] ~= 1 or ItemBagCount [1] ~= 1 or ItemBagCount [2] ~= 1 then SystemNotice ( role ,"\205\229\231\224\234\238\237\237\238\229 \234\238\235\232\247\229\241\242\226\238 \241\224\236\238\246\226\229\242\238\226") --SystemNotice ( role ,"Незаконное количество самоцветов") return 0 end local Item_Stone1 = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [1] ) local Item_Stone2 = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [2] ) local Check_Hole = 0 Check_Hole = CheckItem_HaveHole ( Item_Jinglian , Item_Stone1 , Item_Stone2) if Check_Hole == 0 then SystemNotice( role ,"\205\229\228\238\241\242\224\242\238\247\237\238 \241\235\238\242\238\226 \226 \239\240\229\228\236\229\242\229" ) --SystemNotice( role ,"Недостаточно слотов в предмете" ) return 0 end local Check_Stone = 0 Check_Stone = Check_StoneLv ( Item_Jinglian , Item_Stone1 , Item_Stone2 ) if Check_Stone == 0 then SystemNotice ( role , "\209\224\236\238\246\226\229\242 \232\235\232 \243\240\238\226\229\237\252 \241\224\236\238\246\226\229\242\224 \237\229 \241\238\238\242\226\229\242\241\242\226\243\229\242" ) --SystemNotice ( role , "Самоцвет или уровень самоцвета не соответствует" ) return 0 end local Check_StoneItem = 0 Check_StoneItem = Check_StoneItemType ( Item_Jinglian , Item_Stone1 , Item_Stone2 ) if Check_StoneItem == 0 then SystemNotice ( role , "\210\232\239 \209\224\236\238\246\226\229\242\224 \232 \242\232\239 \239\240\229\228\236\229\242\224 \237\229 \241\238\238\242\226\229\242\241\242\226\243\254\242" ) --SystemNotice ( role , "Тип Самоцвета и тип предмета не соответствуют" ) return 0 end local Money_Need = getforge_money_main ( Table ) local Money_Have = GetChaAttr ( role , ATTR_GD ) if Money_Need > Money_Have then SystemNotice( role ,"\205\229\228\238\241\242\224\242\238\247\237\238 \231\238\235\238\242\224. \209\238\247\229\242\224\237\232\229 \237\229\226\238\231\236\238\230\237\238.") --SystemNotice( role ,"Недостаточно золота. Сочетание невозможно.") return 0 end --SystemNotice(role ,"determination completed ") return 1 end Сам не справлюсь
  12. Здравствуйте, интересует такая тема - можно ли создать запрет для определенного самоцвета в определенную вещь? Пример: Самоцвет Ярости можно вставить в меч 55,65,75 лвл, но в 85,95 его уже вставить нельзя. Точнее интересует реверсия этого примера - нужно чтобы самоцвет +8 нельзя было вставить в снаряжение ниже 75ур (типа такого) Это возможно? Пытался вспомнить, кажется такое было со сломанными самоцветами на офе, их нельзя было вставить в шмотки выше 55 уровня, но могу ошибаться. По крайней мере в сборке, приближенной к офу, отыскал только строки запрещающие комбинировать самоцвет выше 3 уровня. Прошу помощи, спасибо:)
  13. в функцию фрукта кормления естественно в ItemEffect.lua добавь ограничитель этот ограничитель к каждому фрукту который используется на сервере, в начало функции
  14. change local Necklace = GetEquipItemP( role, 5 ) to local Necklace = GetChaItem ( role , 2 , x ) when X is number of slot (0-its a 1 slot,1-its a 2 slot etc.) it will be like this local Necklace = GetChaItem ( role , 2 , 5 ) ---- item w/ vip effect in 4 slot local Necklace_ID = GetItemID ( Necklace ) if(Necklace_ID == ##PUT NECKLACE ID NUMBER HERE##)then ---- item id here local statelv = 1 local statetime = 3600 AddState ( role , role , VIPNECKY , statelv , statetime ) else local state_vipnecky = GetChaStateLv ( role , VIPNECKY ) if state_vipnecky ~= 0 then SystemNotice( role , "You've took off your VIP Necklace. Effect Removed!") RemoveState ( role , VIPNECKY ) end end
  15. DONE! thank you. It was cha_time hook and my function name ChaSay (not CharSay)
  16. ill try it today thx for fast reply
  17. i try install this but my npc dont talk and cant hide after spawn i add all sdk lines, make 1 test-npc in characterinfo with apparels, change coordinates to near fountain place gs start without any errors +my npc spawn after click "try" correct +main npc trade appareal correct pls help with this
  18. Ладно,если задел - извини.Я не конфликтный. Хотелось бы чтобы впредь если человек просил помощи - ему помогали.Всем желаю мира
  19. Я не тешу себя что я не такой как все,я просто не ограничиваюсь глупыми советами если не уверен в том что это поможет хоть как-то. Чсв задел чьё-то походу) Тешь с Ь
  20. Я костылил разными способами, и единственный который заработал тот который я ему скинул.С куком проблем не наблюдал, по крайней мере пока. Лучше строить забор, чем не строить ничего:) Я так и сделал, в посешне добавил 2 переменные и если эффект есть выполнять одно, если нету - стандартное.Не сказал бы даже что это сильно похоже на костыль, больше на расширение функции *upd - я не только rem сделал, я сделал и наложение и rem.Если сделать только rem то снимать будет больше чем даёт
×
×
  • Create New...