Jump to content

Magicsea Online

Community
  • Content Count

    70
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Magicsea Online last won the day on May 25

Magicsea Online had the most liked content!

Community Reputation

99 Good

5 Followers

About Magicsea Online

  • Rank
    Pirate

Recent Profile Visitors

2,156 profile views
  1. Выбор персонажа на телефоне Новости разработки и другие интересные фишки в нашем Телеграм канале
  2. Прототип инвентаря для PC Прототип инвентаря для Mobile Один и тот же код на lua генерирует окно для различных платформ, что позволяет нам безболезненно разрабатывать игру под любую ОС. Новости разработки и другие интересные фишки в нашем Телеграм канале
  3. После выбора сервера происходит проверка ресурсов игры для их актуализации. У каждого сервера могут быть свои ресурсы, по этому мы можем дать возможность играть на любом другом проекте в индустрии! Выбор региона происходит автоматически по лучшему показателю пинга.
  4. От синего фона никуда не деться) Максимум, что мы сделаем - добавить прозрачность. Часть окна ничем не заполнена - уже есть задача для разработчиков чтоб располагать в центре ветку. Для других классов, например Чемпиона картинка выглядит иначе: В любом случае подобное расположение навыков очень удобно для игроков и изучение навыков в будущем будет не через книги. а непосредственно через эту форму. Уровень навыка добавим, это уже вопрос к дизайну, скоро решим. Новости разработки и другие интересные фишки в нашем Телеграм канале
  5. Как вам новое окно умений? Новости разработки и другие интересные фишки в нашем Телеграм канале
  6. Тестирование клиента на MacOS Новости разработки и другие интересные фишки в нашем Телеграм канале
  7. Новости разработки и другие интересные фишки в нашем Телеграм канале
  8. Нет, их максимум что можно сделать это "зашифровать") Ну тогда ищите клиент или делайте правки руками в ItemInfo/CharacterInfo чтоб убрать эти зависимости от старого клиента. Что еще нужно клиенту: все txt которые есть в папке resource на сервере(там конечно не все нужны, но сути не меняет)
  9. Нужно еще модели и текстуры предметов и персонажей, иконки предметов обновить. Сейчас такое ощущение что вы взяли клиент и просто подкинули в него ItemInfo/CharacterInfo и попытались запустить. Так что нужно изучать именно что вы сделали и какому клиенту это принадлежит. И просто докинуть файлы из этого клиента в свой клиент.
  10. Клиент должен компилировать iteminfo и characterinfo для себя сам. запускаете клиент с параметрами через батник: start system/game.exe startgame table_bin Он выкинет кучу ошибок - везде нажимаете ОК. Запускаете клиент - профит.
  11. 1973 должен быть для подключения клиента к GateServer и обязательно должен быть открыт наружу. "Ничего не происходит" - очень не понятная формулировка. Вообще ничего или долгая загрузка или сразу ошибка?
  12. Опять же все аналогично данной теме У вас GameServer не может подключиться к базе - адрес нет тот, пароль не тот, прав на базу нет у юзера любая из этих проблем может быть
  13. Всегда пожалуйста) Лучше пользоваться поиском по форуму в будущем, так как многие моменты уже разбирались тут когда-то.
  14. Прочитайте тут советы. Повторять, думаю не имеет смысла.
×
×
  • Create New...