Jump to content

nyarum12

Advanced members
  • Content Count

    121
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

nyarum12 last won the day on March 4

nyarum12 had the most liked content!

Community Reputation

58 Good

1 Follower

About nyarum12

  • Rank
    Pirate

Recent Profile Visitors

894 profile views
  1. Very weird especial in situation where we have very "old" game and every people by my thoughts must support everyone The discord we have for UDIO project has special channel for that and this is beatiful way to handle it instead of block everyone
  2. На днях вернется сайт, сервер и все данные за предыдущий запуск
  3. буду рад всем школьникам на сервере скоро начнем гайды по всей Пиратии писать
  4. там в дискорде есть канал с обсуждением багов, можно туда
  5. @ShadowJr it seems overhead for now cause we didn't adopt (site, server, client) for international gaming but I could say we will release international version when be sure for release without bugs (first release will be for russian language)
  6. Бета сервер запущен Планы, новости, координация и все прочее в дискорде
  7. Дискорд - https://discord.gg/z3G72GEW
  8. В ближайшие дни (сегодня-завтра) Просто запустимся и объявим о начале игры, без привязки ко времени
  9. Привет всем, мы с @MrSharp Анонсируем запуск сервера с 3-я принципами - Сохранение оригинальности игры в том числе рейты х1 на все - Игра будет развиваться в 2х направлениях - новый контент на уровни выше, и фикс багов - Репозиторий с серверными файлами будет публичный, оттуда и будут запущены наши сервера в онлайн. Дорабатывать сможет каждый и запустить свою версию на них так же сможет каждый. Open source forever :3 Ожидается 2 сервера, один с пометкой *бета* с тестированием и без бекапа, где не гарантируется сохранения данных И второй *релиз*, где будет бекап каждые 3 часа в разные хранилища Discord - https://discord.gg/eqZSxrWxUM Сайт - http://piratia.udio.agency/ Бета сервер успешно запущен, планы и новости в нашем дискорде
  10. Results: - Finished parsing the login back into the game I already explained on the first stream after returning, that there was a bug in the Crystal emulator, that after sending the main login packet, the connection to the game was buggy and then none of the packets reached both ways anymore. This is the reason why I rewrote everything back to Go, in a very short form and made the binary format so that I could encode and deencode any packet, regardless of server or client. This helped me fix the game login packet in reverse by taking it from the original server and parsing it back into my structure, so I checked the validity of the format and now it will be 100% correct when encoded
  11. Результаты: - Закончил обратный парсинг входа в игру Я уже объяснял на первом стриме после возвращения, что случился затык в Crystal эмуляторе, что после отправки главного пакета входа в игру происходил баг в коннекте к игре и после чего ни один пакет уже не доходил в обе стороны. Это стало причиной, почему я переписал обратно все на Go, в очень краткой форме и сделал бинарный формат таким, чтобы можно было любой пакет энкодить и деэнкодить не зависимо серверный он, или клиентский. Это помогло мне пофиксить пакет входа в игру в обратную сторону, взяв его от оригинального сервера и обратно спарсить в мою структуру, таким образом я проверил валидность формата и теперь он при энкоде будет 100% подходящим
  12. Стрим запущен Линка в дискорде - https://discord.gg/V8xWHJ9H
  13. Stream is started Link in discord - https://discord.gg/V8xWHJ9H
  14. Стрим запущен Линка в дискорде - https://discord.gg/V8xWHJ9H
×
×
  • Create New...