Jump to content

aleksandr

Community
  • Content Count

    132
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by aleksandr

  1. It may be easier to take version 1.36, why change something or patch game client?
  2. А ресурсов на сервер точно хватает (в плане мощности процессора, оперативной памяти, текущей нагрузки и т.д.)?
  3. Их было несколько видов. У всех есть дырки, но закрыть их не составит труда. Все имеются в архиве - https://mega.nz/#F!OUMUgTYb!jtCsqh7halK_O9uzWyaG0g!vcMUBSKL TopCp, TopCp Update Jan10,2011 и cPanel (возможно есть еще, но уже не помню, попробуйте пройтись по архиву).
  4. @flamyman1412 we understand that you should like to be answered as soon as possible, but it is not necessary to flood your messages in all the topics. The first thing you need to do is describe your problem in as much detail. What difficulties did you find during the translation? Either you do not know where the text for the translation is contained?
  5. @small666Попробуйте поискать тут - https://mega.nz/#F!OUMUgTYb!jtCsqh7halK_O9uzWyaG0g!DAFTSaQQ Map Editor - Amu.rar (Насколько я помню он был более расширенным). Кидаем файлы в клиент (желательно создать копию клиента и уже в него поместить данные файлы, использовать лучше IGG, так как с клиентом от Mail могут быть конфликты). Так же можно сделать все вручную и для себя , но потребуется копировать модели, прописывать пути в конфигах и т.д.. P.S. В целом не советую использовать "модифицированные" редакторы, т.к. могут пропадать текстуры, появляться "дыры" в локациях, по этому используйте их на свой страх и риск.
  6. @Sultan, did you use the map editor on this map? If yes, then i dissapoint you, edit the map only with an official game client (IGG, etc). Modified map editors lead to such consequences.
  7. Если интересует именно система капчи, то с данным вопросом Вам точно поможет @V3ct0r :)
  8. К примеру прописать её в CharacterAction.tx, либо взять стандартный. Что-то мне подсказывает у Вас стоит антианимация, поскольку для удара посохом используется стандартная анимация.
  9. @wanna_ice, @rsprince, была реализация без хекса ( к сожалению, у меня она была утеряна, по этому помочь в данном вопросе я не смогу), но не знаю подойдет ли она Вам. Действовала она так - Выводилось диалоговое окно с просьбой вести рандомные символы в локальный чат (рандомному персонажу, с рандомным шансом), если игрок успевал за определенное время вести правильную комбинацию, то он оставался на сервере, если нет получал предупреждение. Если при следующей комбинации он снова ошибался, то он вылетал из игры. По желанию, данное действие можно логировать в отдельный файл. В целом думаю кто знает lua, без проблем сможет такое реализовать.
  10. Вы можете купить реализацию качель для своего проекта у @V3ct0r. Конечно же если она не делалась в ед. экземпляре для какого либо из проектов. Подробнее в данной теме:
  11. В чем именно у Вас возникла проблема? Вы бы не могли описать её более подробно. К сожалению, например мне не совсем понятно, зачем Вам понадобились файлы карты, которые присутствуют практически в любой сборке.
  12. Проектов которые сейчас действительно стоят на плаву очень мало и конкурировать с ними очень сложно по той или иной причине. Боюсь, что ваша фраза - "смысл от Ваших фан серверов", звучало как оскорбление владельцам таких серверов. Люди разные и у каждого свои подходы в осуществлении какой либо цели, а так же средства. Лично мое мнение по теме, это то что если у Вас есть своё решение проблемы, Вы можете его продавать, отдавать, поделиться и т.д., но если другой человек предлагает своё решение и безвозмездно, то это исключительно его решение. PKO/ToP/Пиратия сейчас переживает не самые лучшие времени и если Вы поделитесь своей работой с сообществом, то владельцем "фан серверов" от этого не прибавится, а другим участникам пойдет, как разбор той или иной информации для дальнейшей разработки проектов или опыта (примера), но это снова лишь исключительно моё мнение (прошу не кидаться тапками).
  13. Насколько я помню фаерволл (kiwiguard) были в данном архиве: Настройку можно найти в интернете. По хамачи не могу ничего сказать, т.к. не имел с ним дела, но скорее всего он не поможет.
  14. Боюсь, что хекс и другие изменения gameserver от Ddos атак Вам не помогут. Для этого существуют специализированные сервисы или хостинги. Можно организовать защиту от Ddos при помощи FireWall и других программ фильтрации, но боюсь защитить они смогут лишь от любительских атак на Ваш сервер или веб сайт. Дополнение: Защиту GS (gameserver) Вы можете приобрести у @V3ct0r, соответственно цену и от чего именно она защищает можно узнать у него.
  15. @ekans, Вам не нужно несколько gameserver.exe, все конфиги запускаются с одного, путем запуска нескольких копий .exe файла. Попробуйте воспользоваться сервер лаунчером из данной темы: В лаунчере выберите необходимые конфиги, которые Вы хотите запустить. Я думаю это будет самым простым вариантом для Вас пока Вы не разобрались.
  16. Всем привет! Возможно уже кто-то сталкивался с этой проблемой, но к сожалению, решения я так и не нашел. У нас имеется Skillinfo с расширенным лимитом до 1к. Game.exe -> 00016832 GameServer.exe ->0x000985CC Соответственно значения e8 03 = 1к. При добавлении способностей выше 500 (501+) и попытке их изучать, получаем ошибку, что: Как решить данную проблему? Может кто-то подскажет?
  17. Лицензии на данные файлы нет и не будет. Вы можете попробовать оформить заявку в Роспатенте (или в другом органе, все зависит от страны где Вы проживаете), но поскольку Вы не владеете авторским правом на этот продукт, шансы это сделать равны 0.
  18. @Steew, напишите @V3ct0r-у. У него можно приобрести защиту.
  19. Были бы интересны карты шайтана, ледыни, фс, дс, одинокой башни, а так же дв. Да и в целом, все стандартные карты мира Пиратии Онлайн
  20. @mangojkee, есть ли какие либо новости по разработке? Может быть поддержка новых карт?
  21. @tellon maybe it will help you, although i see you have already figured out An example in Russian language.
  22. Отлично! Уже нашел маленькую недоработку (хотя возможно так и задумано). 1. Выставляем мобов на карту. 2. Удаляем случайно добавленных/либо тех которые нам не нужны. 3. Применяем. 4. Пытаемся добавить еще, мобы добавляются на карту, но не идут в список.
  23. В очередной раз спасибо за уточнение. Насколько я понимаю на карте будут отображаться только стандартные нпц? Не было ли идей так же дополнить возможностью добавлением нпц на карту из ***npc.txt?
  24. Спасибо за уточнения. По масштабу: 500% - 100% - Вся проблема заключается в том, что если выставлять мобов на увеличенном масштабе, а затем ставить стандартный, то координаты съезжают, что крайне неудобно.
  25. Не уверен, но вроде бы это она: https://mega.nz/#!N8QHDQpb!3D9OUtUJZ-lDkLx6H3cfxLysPg3Ma7WxZRUlU0huzBU
×
×
  • Create New...