Jump to content

Magicsea Online

Community
  • Content Count

    172
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    36

Everything posted by Magicsea Online

  1. Если у вас есть функция GetPlayerByName(character_name) То в локальный чат &lua_all GiveItem(GetPlayerByName("character_name"), 0, id_item, count, type) Если у вас есть функция OnPlayerEnterMap то можно сделать обработчик через файл (записываете в файл никнейм и ид персонажа) при заходе персонажа на карту проверяете файл и выдаете предмет, затирая информацию о выдаче(чтоб не выдавать каждый выход) Тогда вы сможете выдавать любые предметы любым пользователям в удобное время. Иначе я не знаю или не помню каким образом это можно сделать в стандартных файлах.
  2. ГМ команды &make id,count &make id,count,type Выдача предметов в lua GiveItem(character, 0, id_item, count, type) - выдача предмета в инвентарь GiveItemX(character, 0, id_item, count, type) - выдача предмета во временный мешок resp, maked_item = MakeItem(role, id_make_item, count , type) - создание предмета
  3. Список изменений от 13 августа: Изменения от 14 августа Изменения от 15 августа Обновление от 21 августа: Обновления от 22 августа: Обновления от 3 сентября: Обновления от 4 сентября: Обновления от 5 сентября: Обновления от 6 сентября: Изменения от 7 сентября:
  4. Наши последние обновления: - 2.3.0 - 2.5.0 И список последних изменений
  5. Работаем над внешним видом
  6. Обновление: третья неделя ОБТ
  7. Обновление: вторая неделя ОБТ
×
×
  • Create New...