-
Content Count
91 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by MrSharp
-
1. Есть предмет: 2520 Кольцо Влюбленных n1919 10130005 0 0 0 0 0 00 41 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 -1 0 -1 0 0 -1 -1 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Волшебное кольцо, которое может переправить тебя к твоей половинке с помощью Уз Любви При перетаскивании его в банк выводится сообщение: 2. Копирую эту строчку точь в точь, только меняю ID: 7158 Кольцо Влюбленных n1919 10130005 0 0 0 0 0 00 41 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 -1 0 -1 0 0 -1 -1 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Волшебное кольцо, которое может переправить тебя к твоей половинке с помощью Уз Любви Теперь предмет спокойно передается в банк. А теперь объясните мне пожалуйста кто-нибудь, почему так происходит и как мне сделать так, чтобы этот предмет: 2956 Книга РБ для Воителя book3 10130005 0 0 0 0 0 00 31 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 99 -1 0 -1 0 0 -1 -1 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Sk_Script_Wyz 0 0 0 0 0 0 Письмена с мощным навыком для перерожденного Воителя. Может быть использован только перерожденным персонажем. Дважды щелкните нельзя было передавать в банк. Я пользовался [Пособие]ItemInfo, так что не надо мне тупо тыкать сюда. Да и как видно выше, на 17 столбце у меня стоит 0, а предмет все равно передается в банк.
-
Описание За основу была взята PKO 1.38 Добавлена защита от @V3ct0r в ветке beta-release Прогресс перевода серверных файлов P.S: На данный момент в ветках main и beta-release находятся "старые и некорректные файлы" (см под спойлером) с небольшими исправлениями. Серверные файлы GitLab репозиторий Последняя актуальная версия Последняя бета версия Список найденных ошибок Ветка с переводом Клиентские файлы GitLab (ссылка будет добавлена позже) Старое описание
-
Особо разницы не вижу. Если хотите, предложите реализацию того способа, который вы предложили. Сразу говорю, реализация от Monsiure не работает. Проверял давно и вроде бы весь косяк кроется в CreateChaEx. Но эта информация не 100%. Еще раз повторюсь, проверял тот скрипт очень давно.
-
+ мы можем добавить +- рандомное время от минуты до пяти к спавну босса. Так что все решается очень легко.
-
А при чем здесь это? Если мы устанавливаем респавн моба через определенное время (скажем через 2 часа, начиная с часу), то мы все равно будем знать время респавна нашего моба (13, 15, 17 и т.д.). Посмотри способ реализации спавна боссов в Снежной войне. Я к сожалению не дома и написать скрипт не могу.
-
А почему не респавнить боссов в определенное время?
-
Если вылетает при заход в города, то скорее всего виновата музыка. У меня была такая проблема, я просто удалил музыку, у меня перестало вылетать. Так же это может быть глючный Game.exe. Пока ничего другого на ум мне не приходит.
-
А по поводу variable.lua Я в своей сборке делал к этому файлу много каких комментариев.
-
------------------------------------------ -- Массив с ID эффектов из skilleff.txt -- ------------------------------------------
-
Ну это уже не плохо. Вот сама сборка, потом оформлю как отдельную тему.
-
Туда SQL(установка, подключение БД, создание пользователя) входит?
-
+ Могу тоже помочь с переносом гайдов
-
Вы пишите, что у вас проблема, но не даете никаких скринов, никаких конфигов, никаких объяснений, что у вас за проблема
-
А как собираешься переделывать под линукс? wine? Я сомневаюсь, что нормально будет работать. Виртуалка? А смысл?
-
Это не мой код, он был взят с pkodev.com, который уже закрыт, так что смысла указывать источник нет. А так спасибо за поправки)
-
P.S: Предлагаю перенести тему в разработку
-
[Скрипт] Объявления в системе Описание: Скрипт выводит рандомно в систему любое сообщение, которое Вы пропишите, в заданный промежуток времени. Очень удобно для напоминания об обновлениях и т.п. Установка: Откройте functions.lua и добавьте код в cha_timer: local SetTime = 5 -- Время после которого будет добавляться сообщение local i = math.random( 1, 5 ) -- Рандом (1 из 5) if ( math.mod( now_tick, 60*SetTime ) == 0 and now_tick > 0 ) then -- Проверки SystemNotice( TurnToCha( role ), NoticeX[i] ) -- Выводим сообщение end Откройте variable.lua и добавьте код: NoticeX = {} NoticeX[1] = "Добро Пожаловать на приватный сервер Пиратии Online!" NoticeX[2] = "Если Вы обнаружили ошибку, то сообщите в наш баг-трекер " NoticeX[3] = "Наш сайт www.site.ru " NoticeX[4] = "Не забывайте голосовать за наш сервер " NoticeX[5] = "Не забывайте проверять последние обновления на нашем сайте!"
-
+ Можно в variable.lua создать массив с названиями и изменять значения там. Так же можно можно сравнивать с 1, а не true, чтобы меньше писать. Это в дополнении к вышесказанному.