Jump to content

MrSharp

Community
  • Content Count

    91
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by MrSharp

  1. 1. Есть предмет: 2520 Кольцо Влюбленных n1919 10130005 0 0 0 0 0 00 41 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 -1 0 -1 0 0 -1 -1 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Волшебное кольцо, которое может переправить тебя к твоей половинке с помощью Уз Любви При перетаскивании его в банк выводится сообщение: 2. Копирую эту строчку точь в точь, только меняю ID: 7158 Кольцо Влюбленных n1919 10130005 0 0 0 0 0 00 41 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 -1 0 -1 0 0 -1 -1 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Волшебное кольцо, которое может переправить тебя к твоей половинке с помощью Уз Любви Теперь предмет спокойно передается в банк. А теперь объясните мне пожалуйста кто-нибудь, почему так происходит и как мне сделать так, чтобы этот предмет: 2956 Книга РБ для Воителя book3 10130005 0 0 0 0 0 00 31 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 99 -1 0 -1 0 0 -1 -1 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Sk_Script_Wyz 0 0 0 0 0 0 Письмена с мощным навыком для перерожденного Воителя. Может быть использован только перерожденным персонажем. Дважды щелкните нельзя было передавать в банк. Я пользовался [Пособие]ItemInfo, так что не надо мне тупо тыкать сюда. Да и как видно выше, на 17 столбце у меня стоит 0, а предмет все равно передается в банк.
  2. Описание За основу была взята PKO 1.38 Добавлена защита от @V3ct0r в ветке beta-release Прогресс перевода серверных файлов P.S: На данный момент в ветках main и beta-release находятся "старые и некорректные файлы" (см под спойлером) с небольшими исправлениями. Серверные файлы GitLab репозиторий Последняя актуальная версия Последняя бета версия Список найденных ошибок Ветка с переводом Клиентские файлы GitLab (ссылка будет добавлена позже) Старое описание
  3. Особо разницы не вижу. Если хотите, предложите реализацию того способа, который вы предложили. Сразу говорю, реализация от Monsiure не работает. Проверял давно и вроде бы весь косяк кроется в CreateChaEx. Но эта информация не 100%. Еще раз повторюсь, проверял тот скрипт очень давно.
  4. + мы можем добавить +- рандомное время от минуты до пяти к спавну босса. Так что все решается очень легко.
  5. А при чем здесь это? Если мы устанавливаем респавн моба через определенное время (скажем через 2 часа, начиная с часу), то мы все равно будем знать время респавна нашего моба (13, 15, 17 и т.д.). Посмотри способ реализации спавна боссов в Снежной войне. Я к сожалению не дома и написать скрипт не могу.
  6. А почему не респавнить боссов в определенное время?
  7. Если вылетает при заход в города, то скорее всего виновата музыка. У меня была такая проблема, я просто удалил музыку, у меня перестало вылетать. Так же это может быть глючный Game.exe. Пока ничего другого на ум мне не приходит.
  8. А по поводу variable.lua Я в своей сборке делал к этому файлу много каких комментариев.
  9. ------------------------------------------ -- Массив с ID эффектов из skilleff.txt -- ------------------------------------------
  10. Ну это уже не плохо. Вот сама сборка, потом оформлю как отдельную тему.
  11. Туда SQL(установка, подключение БД, создание пользователя) входит?
  12. + Могу тоже помочь с переносом гайдов
  13. Вы пишите, что у вас проблема, но не даете никаких скринов, никаких конфигов, никаких объяснений, что у вас за проблема
  14. А как собираешься переделывать под линукс? wine? Я сомневаюсь, что нормально будет работать. Виртуалка? А смысл?
  15. Это не мой код, он был взят с pkodev.com, который уже закрыт, так что смысла указывать источник нет. А так спасибо за поправки)
  16. P.S: Предлагаю перенести тему в разработку
  17. [Скрипт] Объявления в системе Описание: Скрипт выводит рандомно в систему любое сообщение, которое Вы пропишите, в заданный промежуток времени. Очень удобно для напоминания об обновлениях и т.п. Установка: Откройте functions.lua и добавьте код в cha_timer: local SetTime = 5 -- Время после которого будет добавляться сообщение local i = math.random( 1, 5 ) -- Рандом (1 из 5) if ( math.mod( now_tick, 60*SetTime ) == 0 and now_tick > 0 ) then -- Проверки SystemNotice( TurnToCha( role ), NoticeX[i] ) -- Выводим сообщение end Откройте variable.lua и добавьте код: NoticeX = {} NoticeX[1] = "Добро Пожаловать на приватный сервер Пиратии Online!" NoticeX[2] = "Если Вы обнаружили ошибку, то сообщите в наш баг-трекер " NoticeX[3] = "Наш сайт www.site.ru " NoticeX[4] = "Не забывайте голосовать за наш сервер " NoticeX[5] = "Не забывайте проверять последние обновления на нашем сайте!"
  18. + Можно в variable.lua создать массив с названиями и изменять значения там. Так же можно можно сравнивать с 1, а не true, чтобы меньше писать. Это в дополнении к вышесказанному.
×
×
  • Create New...