-
Content Count
62 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by mangojkee
-
Программа для открытия любой карты и просмотра и редактирования на ней монстров, нпс и т.д. Пока что только отображает монстров из monster_conf.lua Эта программа будет обладать большим функционалом чем, аналог - Алгоритм роботы плохой, так что при сильном увеличении большой карты и большом колличестве монстров - необходимо ждать пока все монстры будут прорисованы на карте n'oe время.-все зависит от ПК. Примерно каждую неделю буду пополнять функционал. https://www.mediafire.com/
-
Допустим игрок поменяет вещи... проверять весь инвентарь игрока? а если несколько вещей одинакового типа.. брать вещь та что лучше? С учетос форжа, улучшений? Форж тоже разный бывает, по разному влияет. Из собственного опыта говорю, игрок может быть саппортом в топовом шмоте и не вносить импакта в игру, но в тоже время балансер по шмоту забалансит его в топ... и т.д. Тут нюансов очень много.. столько трудов, а проблем будет равносильно 5 строковому балансу)) Если все же хватит сил и времени написать такой балансер, предлагаю сделать его таким образом что бы он для каждого персонажа составлял так называемый "combat power"(gear score) или как там еще его называют в онлайн играх, так называемые очки силы персонажа. Что даст интересные возможности не только для данного данжа, но и как для пиратии в целом, я такого не встречал...
-
для пиратии сделать такой баланс - это из области фантастики..
-
самое умное решение считать смерти/убийства, классы, так как говорилось выше, это простой и рабочий вариант, еще нужно докинуть баллы за победу/луз. Так как после каждой игры будет более точный баланс, есть свои нюансы конечно. p.s. Бланс не идеален, но если ты силен - ты убиваешь, слаб - умираешь, не убиваешь - умираешь, вроде бы ничего сложного, но это работает во многих играх...
-
Как я и говорил для каждого из игроков вести рейтинг, к примеру стандартный рейтинг возьмем 200, каждое убийство +1, смерть -1, тут можно уже пофантазировать, за флаги и т.д. Когда набирается 10 игроков для арены, берем их рейтинг и сортируем по спаданию, грубо говоря на выходе мы получим такой массив: # name raiting 1 Player1 280 2 Player2 270 3 Player3 265 4 Player4 265 5 Player5 215 6 Player6 200 7 Player7 190 8 Player8 180 9 Player9 170 10 Player10 160 алгоритм следующий есть такие переменные raiting_team1 - рейтинг команды 1 raiting_team2 - рейтинг команды 2 проходимся по массиву и проверям если рейтинг команды1>команды2 то бросаем игрока во вторую команду если рейтинг команды1<команды2 , то в первую на практике это выглядит так: if ((team1_count < 5 & raiting_team1 <= raiting_team2) || team2_count == 5) { raiting_team1 += raiting_player[i]; team1_count++; } else { raiting_team2 += raiting_player[i]; team2_count++; } вот пример можно проверить алгоритм в работе http://www.mediafire.com
-
Может быть по хаос поинтам? Или же вести отдельный список игроков с победами и поражениями в данной арене, по тому же принципу хаос поинтов, с учётом фрагов? И соответсвенно балансить.. Сейчас алгоритм набросаю
-
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
Были добавлены карты/убраны баги - перезалито на хостинг http://piratia.zzz.com.ua/ru Большие карты были сжаты, но все же занимают +-4 мб, у кого медленный иннет, следует подождать. -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
в веб версии не удалось сделать подгрузку карт именно с редактированием, слишком они подвязаны под charactrerinfo+npc и т.д., на много удобней сделать программу, уже написана часть кода на с# которая будет импортировать карты и соответсвенно редактировать все необходимые элементы которые размещены на указанной карте, делаю медленно, веб версию забрасывать не буду, но ее функционал будет очень ограничен -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
могу добавить любые интересующие карты, так же была добавлена возможность добавления нпс, но она на столько специфична и привязана к characterinfo , что не приносит такой же пользы как раставление мобов и я не стал выкладывать) Есть желание переделать под приложение что бы была возможность подгружать карты и редактировать уже имеющуюся инфу, но моих знаний не хватает что бы подгружать карты из клиента -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
исправлено -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
уже добавлено отображение нпс, позже добавлю возможность добавления, перезалито на хостинг Получаем: -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
размещение точек не обновляется динамически, для того что бы точки встали на свои места после смены маштаба необходимо нажать кнопку "применить изменения", все точки будут прорисованы верно -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
- на хостинге - не последняя версия, там все криво - скоро перезалью с дополнениями - маштабирование вроде бы, работает -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
да, все верно, возможна погрешность +-3 позиции по х,у на реальной карте(не проверялось) -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
-Добавлена возможность редактировать полученные строки, с последующим выводом на карту -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
на сколько я знаю, там только вьюверы и конвертеры pk файлов в tga и последующая их склейка -
Генератор monster_conf (Визуальная расстановка монстров)
mangojkee replied to mangojkee's topic in Пиратия: Web
-Добавлена возможность отображения monster_conf.lua на карте -
Пример работы: Пример отображения npc: Ваши предложения и пожелания... В действии можно посмотреть тут Хостинг zzz
-
delphi(
- 11 replies
-
- автообновления
- Программа
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Я так понимаю вы пытаетесь запустить версию с автоматической заменой ip адреса? (Поддерживает клиенты версии 1.3х) Все действия были выполнены верно? Вы указали все необходимые данные в конфигурационном файле? Версии патча должны отличатся в конфигуроционном файле на сервере и клиенте для замены ip адреса, если не решите проблему - сообщите версию патчера и я посмотрю в чем проблема.
- 11 replies
-
- автообновления
- Программа
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Исходные коды сервера и клиента доступны!
mangojkee replied to V3ct0r's topic in Новости и объявления
я так понимаю, они отдельно покупали у MOLI, но это мои догадки- 87 replies
-
- исходный код
- сервер
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
ссылки обновлены, добален ЯД
- 11 replies
-
- 1
-
- автообновления
- Программа
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
-> /css/main.css #art-page-background-glare-image { background-image: url('../img/Page-BgGlare.png'); background-repeat: no-repeat; height: 208px; width: 550px; margin: 0; } your bg image /img/Page-BgGlare.png
-
send me web-site link and i help you
-
you can change it in CharBornScript.lua (script\MisScript)