-
Content Count
62 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Posts posted by mangojkee
-
-
В 20.03.2021 в 19:40, DangThao сказал:Can a little guide on installation and so? can make it work but all the page(nav menu) are like doesnt exist. If i can make it work finely i might develop into a template
hi!
you can try unpack archive to you webserver directory, configurate file settings "\cfg\config.php" (its need to connect to your gamedb)
after you should connect forum to db(mysql) instal this database to your mysql server and configurate file setting "forums\config.php") (itns need to connect forum with some db)
after configurate "SendMailSmtpClass.php" with your email
-
https://www.dropbox.com/s/2itoidhe7sda7ts/piratia.zzz.com.ua.rar?dl=0
там достаточно примитивно все, если кого то заинтересуют могу добавить что то.
-
Привет, опиши детально проблемы, возможно сможет кто то помочь
-
Всем привет)
Что бы не отставать от жизни решил себе обновить пекарню, но опытом по сборкам не обладаю.
Методом проб и ошибок удалось собрать следующее:
Cougar MX330-G Window без БП Black
AMD Ryzen 5 3600 3.6(4.2)GHz 32MB sAM4 Tray (100-100000031MPK)
MSI B450-A PRO MAX (sAM4, AMD B450)
Gainward GeForce GTX 1660 Ti Ghost OC 6144MB (426018336-4436)
Corsair DDR4 16GB (2x8GB) 3200Mhz Vengeance LPX (CMK16GX4M2B3200C16) Black
CHIEFTEC Proton 600W (BDF-600S)
Deepcool GAMMAXX 300
ADATA XPG GAMMIX S11 Pro 3D NAND TLC 512GB M.2 (2280 PCI-E) NVMe 1.3 (AGAMMIXS11P-512GT-C)
В сеть буду выходить по такому адаптеру Wi-Fi адаптер TP-LINK Archer T2U Plus
Буду очень благодарен, если кто то прокоментирует сборку.
И да 2060 - дорого, а 1660s по стоимости = 1660ti (такой магазин))
-
ребятки , предлагаю бесплатуную помощь по веб-сайту, мой глаз перфекциониста не может на такое смотреть
- 1
-
Всем привет!
Хотелось бы поинтересоваться знаете ли вы аналогичные нашему любимому pkodev-у сообщества разработчиков, по другим играм.
Делитесь ссылками! Буду благодарен.
-
Всем привет!
Нашел у себя в архивах сайт, шаблон, мелкие решения, скрин ниже.
За основу был взят шабон из www.pkom.xyz , после полностью переделан(был прикручен форму punbb, после была добавлена регистрация аккаунтов+востановение пароля аккаунтов).
Из интересного: после авторизации на форуме можно регистрировать игровые аккаунты, которые оторажаются в профиле(из профиля можно востанавливать пароль - путем отправки письма на почту...). Возможно было добвленно что то еще ...
Архив всего что было:
БД:
- 2
-
-
Исходные файлы были утеряны разработка приостановлена!
-
Могу сверстать на любую обвязку для набора опыта) но по срокам ничего не могу обещать, т.к. работа...
одна из последних работ: был взят форум punbb, связан со стандартными скриптами регистрации, смены паролей и т.д.+пару админских плюшек, плюс ко всему припилил самописный новостной модуль, вышло более менее красиво с удобными функциями для модерации форума+аккаунтов игровых прямо со страниц форума. по поводу дыр ничего сказать не могу, но все базировалось на стандартных скриптах, стандартных форумах и т.д., работало вменяемо.
- 1
- 1
-
В 15.02.2018 в 06:07, Ximboliex сказал:Link broken @mangojkee
new links - dropbox - v1, v2 (eng)
dropbox - with changeable gui (rus) -
- 1
-
-
7 часов назад, V3ct0r сказал:Вместе с миникартой отображаются пустые синие области справа и снизу. Их лучше удалять для более точного соотношения игровых координат с изображением миникарты.
Данной проблемой начал заниматься, но из-за нехватки времени и знаний, было отложено на будущее.
Так же при обработке больших карт с большим количеством монстров, нпс и т.д., создавалась большая нагрузка на приложение, все алгоритмы для работы карты слишком сложны и для обработки всех данных в реальном времени не подходят, а написать что то подходящее, снова не хватает опыта и знаний. Чем дальше углублялся, тем глубже вырывал себе яму. Так что как я уже и сказал, возможно позже будет доделано.
- 1
-
3 часа назад, sonyablade сказал:В общем вопрос,защита от инжекта впе только платная?(при инжекте клиент вырубается) .Неужели все,даже недельные сервера ее покупают(я про зарубежные в том числе).Хочу воткнуть себе такую,но пока жаба душит ее покупать,ведь где то же она есть... и при замене порта хекс едитором в гейм.ехе, впе снова пашет,но не подключается к серверу (как то давно ковырялся,заметил) Однако найти в шаре я так и не могу(
Если кто то возьмется делать, все что смог найти:
1. На событие DLL_THREAD_ATTACH делаете проверку на подключение сторонних dll , и если что рубити прогу - ExitProcess.
2. Меняете пакет авторизации на сколько я понимаю, тогда твой game.exe будет уникальным, и смена порта не поможет, но все же обойти - легко.
Ах да, защита - платная!
-
В 26.03.2016 в 13:37, NMS3RR сказал:Stoneinfo -файл лежит на стороне клиента в формате bin в папке Game\scripts\table
В этом файле у нас лежит список гемов в таком типе:
ID | Название | ID в Iteminfo | Куда вставляется | Тип | Хинт1 Огненный самоцвет 878 1,0,0 1 ItemHint_LieYanS
ID - мы берем из массивов Variable.Название - мы берем из Iteminfo
ID в Iteminfo - ну тут понятно
Куда вставляется - мы берем из массива StoneItemType в файле VariableТип - берем из массива StoneEffType в файле Variable
Хинт - мы пишем свой хинт который потом дублируется в файле scripts.Scripts - файл лежит на стороне клиента по адресу Game\scripts\lua\tableВ этом файле хранятся хинты самоцветов, которые служат за отображение того что дает самоцвет:
function ItemHint_ABS( Lv ) -- Название хинта
local eff = Lv * 12 -- Сколько стата дает за уровень
local Hint ="Самоцвет: Сила +"..eff -- То что написано у самоцвета
return Hint
end- 1
-
1 минуту назад, Holter сказал:Щиты старые. Китайцы решили не заморачиваться с названием карт
там много еще всякой всячины)))
- 1
-
Случайно наткнулся на одну тему про новый контент в игре, но не нашел подробного описания и решил так сказать "заглянуть одним глазком" в китайский клиент.
Так вот в клиенте много всего нового, как текстур так и моделей
Перейдем ближе к делу.
Возможно некоторые из следующих моделей и не новые, возможно я ошибся, но большинство должно быть новых.
Скрины сделаны не лучшим образом, но дают нам понять что это за модели.
Так же были добавлены карты:
l4map
l5map
puzzleworldcopy1
puzzleworldcopy2
puzzleworldcopy3
puzzleworldcopy4
puzzleworldcopy5
Буду обновлять в процессе нахождения годноты)
-
18 часов назад, saa0d сказал:Problem solved by @KONG thanks all!
Please describe the fix
-
Не могу разобраться с реальными размерами карты, которые бы соответствовали размеру миникарты...
И так, опишу подробнее
Возьмем к примеру 2 карты: garner и puzzleworld:
Размеры карты которые я извлек из файла *map:
garner - 4096x4096
puzzleworld - 544x544
Есть текстура миникарты *pk и мы ее конвертировали в *jpg
Получили к примеру такие текстуры:
Так вот, при соотношении координат и карты выясняется что не вся область карты используется как рабочая, допустим
для garner эта область как я упоминал выше в файле map - 4096, а реальный размер рабочей карты - 4120
для puzzleworld - в map - 544x544, а на деле - больше, но вот в этом то и вопрос, как орпеделить этот "реальный размер".
Сразу решил проверить как эту проблему решило mordo, arbah и другие подобные сервисы, и столкнулся, тоже с интересными расхождениями
например для карты puzzleworld обрезана область карты текстуры, которая якобы не используется - на изображении выделена красным
а для карты garner уже ничего не стали обрезать на текстуре, а просто увеличили размер карты(размер рабочей области, как раз тот что указан в *map) до - 4120
Возможно я чего то не знаю или что-то не так понял? Заранее благодарен за совет.
-
6 минут назад, saa0d сказал:Thanks it works, But still.. I want the Lvl Up effect, any idea how to make it work?! I noticed that it appears when I lvl up using AddExp but not SetChaAttr!
As far as I understand, the accumulated experience is stored in the database, and as you say: "exp table is wrong for all lvls above 2", most likely when the level is raised through SetChaAttrI - ATTR_LB - the level rises, but visually there is no effect due to the fact that where that is checking Ex. From exp tables
Mb if you fix exp tables -> lvl_up will work
Sorry for a Google translate -
6 минут назад, saa0d сказал:But I still won't get the lvl up effect..
Plus isn't goto function only ingame? or i can use it in lua?
GoTo( role, pos_x, pos_y, map) - function
for example
local x, y = GetChaPos(role) local map_name = GetChaMapName (role) local x = math.floor (x/100) local y = math.floor (y/100) GoTo( role, x, y, map)
-
7 минут назад, saa0d сказал:Yes, I have done that! Well tbh it works but not fully. What happens is that the lvl changes only after i relog or teleport! Plus when I do that, I don't get the lvl up visual effect! I tried using the AddExp method but turns out that the exp table is wrong for all lvls above 2! Usually, the method u stated is the logical one but as I said, I need to teleport to see change and I don't get the lvl up effect which I want. Help?! Thanks
Also, you can teleport cha after lvl_up with goto function))
-
7 часов назад, Yosef сказал:Hi!
I was looking for a guide on how to hex gs for surpass some ID limits but I think that one died since I could not find it.
Can you list HEXEs for the following stuff on gs 1.38?
I’m looking for:
Areaset limit
Skillinfo limit
Skilleff limit
Hairs limit
Chracterinfo limit
And of course
Iteminfo limitSkillEff = 0x00098841
AreaSet = 0x000989E1
SkillInfo = 0x000985CC
ItemInfo = 0x00098523
7 часов назад, Yosef сказал:In fact anything that I can max to the max I want to know it
for edit - hxd editor..
if you want find offset - OllyDbg
-
2 часа назад, saa0d сказал:Hello guys,
I want to make a Lvl up NPC that would lvl you up. It works this way:
Say you have 1x Old Ticket. You go to the npc, checks your lvl, takes the old ticket and lvl u up to the next lvl.
I tried using GetChaAttr to get the lvl - which I copied from functions.lua- but when I approach the npc, it stops functioning. I tried making a function similar to AddExp_1 but When I apply it, nothing happens. I tried modifying AddExp_1 its self but when I apply it, I don't get the modified effects. Anybody can help? Thanks
mb, you can give an example that you are using?
In general it works
local lv_role = GetChaAttr ( role , ATTR_LV ) local lv_next = lv_role + 1 SetChaAttrI( role , ATTR_LV , lv_next )
Защита CheatEngine
in Пиратия: Помощь
Posted · Report reply
https://github.com/pkodev/proxy