Jump to content

Chudik

Community
  • Content Count

    29
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Chudik


  1. Я бы внес корректировку мелкую:

    <?
    $debug = 0; // 1 - включить дебаг, 0 - выключить
    if (!empty($debug)){
    error_reporting(E_ALL);	/*начиная с этой строки */
    ini_set('display_startup_errors', 1);
    ini_set('display_errors', '1'); /* и заканчивая этой - вывод ошибок. Если у вас появились ошибки - они выведутся на сайте. */
    } else {
    error_reporting(0);
    }
    ...

    На бою (на рабочем сайте), лучше не выводить ошибки.

     

    P.S. знак @ перед функцией, означает что по ней вывода ошибки не будет. По-этому, советую тоже убрать. Иначе, дебаг будет не полным.


  2. @V3ct0r Если это защита от спама. То есть намного изящнее способ.

    cleantalk.org (не реклама, рефку не даю 😀)

    Использую этот сервис уже на протяжении 2-3 лет.

    Вот скрин отчета:

    2108957232_3.JPG.53d528aaab86217f5d9a8b684acfd485.JPG

     

    За это время, не одна реклама не прошла.

    Причем на сайтах отключены капчи, подтверждение по email. Рега в 2 клика )

    • Thanks 1

  3. Не буду ходить вокруг да около, перейду сразу к делу.

     

    Прокси для телеги приватные, созданные мною:

    mtproto.gif.5da5c861078b70a1ccf7899a76a52877.gif socks.gif.3ef8d4c6a9c0f2cb241927147d115bb5.gif

    mtproto                      socks5

     

    Убедительная просьба, не публикуйте их в инете. Что бы, не заблокировали.

     

    P.S. Указанные на штрих-коде прокси - это балансер, который соединяет с одним из трех прокси серверов в разных странах. Это сделано, для отказоустойчивости.

    Сам балансер, находится в России. Что бы соединение с ним было максимально комфортным.

    • Like 1

  4. В 22.12.2016 в 18:50, RedMAN сказал:

    Если у меня домен превышает 15 символов(что разумеется на фридоменах) то мне не подходит этот генератор.Может повысить ограничение символов до 20?

    Извиняюсь, что отвечаю спустя столько времени. Но я бываю здесь, очень редко.

    А по теме, ограничение есть не только в моем скрипте. Но и насколько я помню в клиенте тоже.

    По-этому, лучше сократить домен.  Слава богу, способы есть.


  5. В 08.10.2017 в 21:12, e1mer сказал:

    https://piratia-life.ru/

    https://www.infinitywar.ru/

     

    Найди три отличия, бэкграунд не в счет. 

     

    Один движок. Что не так? Оба сайта мои.

     

    Offtop:

    Могу еще привести чуть ли не с десяток сайтов по пиратии, на основе моего движка.


  6. У нас произошел редизайн сайта, форума, апдейтера.

    И обновление в игре.

    Регистрация стала проще, скачивание клиента тоже упростилась.

    Теперь все удобно и без лишних хлопот.

     

    Ждем всех в игре!


  7. В 27.04.2017 в 12:59, ϟAlсаtrаzϟ сказал:

    [Исходник] FilterServer 3.0 (не забываем что каждая версия стучит в колокола)

    Где указание ссылки на первоисточник? 

     

    @V3ct0r спасибо, что упомянул мою тему. К сожалению, я почувствовал это на себе )

     

    По теме, фильтр 3,0 (фильтрация не идеальна, но по факту взломов не было) от симпла не плох. Но защита @V3ct0r лучше!

    Ребята, Gemini давно морально устарел. И то, что "пропускает" старая версия фильтра симпла, пропустит и гемини.


  8. В 16.04.2017 в 16:35, ϟAlсаtrаzϟ сказал:

    слабый тролинг, и типа реклама?)

    Ага, ссылку дать? Смешной человек.

     

    Переведу свой пост, на более простой язык. Для тех, кто не умеет думать.

    Я говорил, про то. Что у меня не нужны данные к БД в мониторинге. Т.е. бояться здесь нечего, но он так же не востребован.

    Тут дело не в этом вовсе, а в лени текущих админов. Им все нужно подавать на блюдечке и желательно пережеванным :)

    И это не столько смешно, сколько печально.


  9. В 13.04.2017 в 23:10, NMS3RR сказал:

    разработчикам(администраторам) серверов пофиг на их проекты.

    Придерживаюсь того же мнения, у меня мониторинг работает уже не один год. И ситуация такая же.

    Хоть, у меня и не нужен доступ к базе. Более того, надо ввести лишь айпи и порт.

    И в полученном коде для сайта, не видно этих данных.


  10. Обнаружил досадный факт, файл pkodev.js - не загружается через PKODevStat.exe.

    Изменил pkodev.js, перезапустил. Изменений не увидел. Потом вовсе удалил js.

    Но все работает без него. Отсюда вывод, что он лежит для того, что бы показать исходный код.

     

    Я конечно, не намекаю и не хочу обвинять не в чем. Но как быть уверенным в том, что exe собран именно с тем кодом, что в js?


  11. В 08.11.2016 в 17:20, Duduf сказал:

    Надо сначала посмотреть как хостинг с текущей нагрузкой будет справляться

    Один пост запрос в 1,5 минуты. Даже если будет 100 действующих серверов - это трудно назвать нагрузкой.

     

    В 12.11.2016 в 16:46, GoodDay сказал:

    Какие гарантии, что мои данные не будут попадать тому, кто это сделал ? Например сам сервер и тд ? Ведь я ставлю посторонний софт.

    Создай нового пользователя для БД и сделай лишь data_reader права для него. Тогда можно будет данные только прочитать. Изменения будут запрещены.

    Плюс ко всему, данные для подключения к БД ничего не дадут, если у тебя не открыт порт БД на внешку. 

     

    В 08.11.2016 в 17:07, Спейсио сказал:

    Вы можете это осуществить?

    Это легко реализуемо. Но вопрос, зачем??

    Скоро игроки попросят, сделайте нам одну кнопку. Что бы нажав на неё, был сразу игровой сервер и сайт готовый. А мы просто заработаем на нем.

    Хотите свой сервер? Тогда и потрудитесь хоть немного! ИМХО.


  12. Решил немного сказать и за другие пункты. FTP и RDP можете закрыть фаерволлом (брандмауэр Windows). Т.е. разрешить подключение, только со своего ip-адреса или своей сети. И не боятся.

    Если же вдруг, у вас ip динамический и сетей у провайдера много (например, Ростелеком).

    Подключите двухфакторную авторизацию. Например, отлично с этим справляется DUO Security (бесплатно).

    Тогда не подтвердив подключение на телефоне, на сервер зайти будет невозможно.

     

    Это самые надежные способы на данный момент.

     

    Web сервера не ставьте на хост с игрой, это самая глупая идея!

    Лучше найдите и купите хостинг с поддержкой mssql в php. Слава богу, сейчас хостинги недорогие.

    • Like 1

  13. Не полный гайд, по настройке sql.

     

    Во-первых, у вас ничего не запуститься. Если вы поставите права только db_datawriter. Т.к. доступа для чтения БД не будет ;)

    Нужно ставить и db_datareader

     

    Во-вторых, после выполненных выше действий. Запуститься все, кроме GroupServer. Почему? Потому GroupServer при запуске, создает триггер в БД. А при завершении, удаляет его. И т.к. у нас нет прав на григгеры, он просто закроется через несколько секунд. Что бы дать доступ ему на создание/удаление триггера, нужно выдать db_ddladmin на БД gamedb.

     

    Остальные пункты, не разбирал.

    • Like 1

  14. 53 минуты назад, Alligator сказал:

    гейм который вы @Chudik дали ( продали) а потом хотели положить сервер....

    Не правда. Я с Женей и Виктором сотрудничаю, уже давно. И получаю лишь позитив от работы с ними.

    Более того, не было не единого даже намека, на нечто подобное.

     

    А вот с Марьяном было. Как например случай, в начале 2013 года. Если нужно, могу дать линк на пруф.


  15. Когда это писалось, был актуален файл ру офа.

     

    Но с другой стороны, ничего не мешает добавить возможность загрузки своего файла.

    При этом основной функционал менять не придется. Посмотрим, может действительно реализую.

     

    А по поводу того, что бы выложить код. Возможно, позже так и сделаю.


  16. 7 часов назад, V3ct0r сказал:

    Я даже не узнаю в чем проблема, когда скрипт не будет работать (@ перед вызовом функции).

    Не правда. Ты увидишь "Ошибка: Невозможно найти хост: айпи сервера". Но не увидишь системных ошибок. Что в принципе, эстетично.

     

    А цикл и счетчик, это выбор каждого. Мелочь. Как ты мне и писал в соседней теме. Главное ведь - работает.

×
×
  • Create New...