Jump to content

Drive1437

Members
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Drive1437


  1. При запуске сервера и компиляции mapnameNPC.txt в mapnameNPC.bin кодирует имена, соответсвенно в игре они так же отображаются криво, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?

    П.С.

    Подобное происходит только на картах которые сам добавил на сервер, на всех остальных такой проблемы нет

    spacer.png


  2. При входе в телепорт, телепортирует за границу игровой зоны

    Координаты в Birth_Conf.lua прописаны 

    Спойлер

    AddBirthPoint("Dark Swamp", "darkswamp",  317, 333)

    1.jpg

     

    Ctrl.lua

    Спойлер

    print( "‡ Јаг§Є  Ctrl.lua" )

    function config( map )
        MapCanSavePos( map, 0 )
        MapCanPK( map, 1 )
        MapCopyNum( map, 1 )
        SingleMapCopyPlyNum( map, 300 )
        MapCanTeam( map, 1 )
        MapType( map, 4 )
    end

    function get_map_entry_pos_darkswamp()
        local POS_X = 2186
        local POS_Y = 2805
        return POS_X, POS_Y
    end

    function init_entry( map )
        SetMapEntryMapName( map, "garner" )
        SetMapEntryTime( map, "2005/8/30/0/0", "0/0/5", "0/1/5", "0/60/0" )
    end

    function after_enter_darkswamp( role, map_copy )
    end

    function before_leave_darkswamp( role )
    end

     

    entry.lua

     

    Спойлер

    function config_entry( entry )
        SetMapEntryEntiID( entry, 193, 1 )
    end

    function after_create_entry( entry )
        local copy_mgr = GetMapEntryCopyObj( entry, 0 )
        local EntryName = "Зона Опыта"
        SetMapEntryEventName( entry, EntryName )
        map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo( entry )
        Notice( "Объявление: В Аскароне в точке ["..posx..","..posy.."] появляется портал, ведущий в [Зону Опыта]." )
    end

    function after_player_login_darkswamp( entry, player_name )
        map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo( entry )
        ChaNotice( player_name, "Объявление: Аскароне в точке ["..posx..","..posy.."] появляется портал, ведущий в [Зону Опыта]." )
    end

    function begin_enter_darkswamp( role, copy_mgr )
        SystemNotice( role, "Вход в [Зону Опыта]" )

        if ( AddonSystem["Teleport"] == 1 ) then
            local n = 39
            teleport( role, n )
        else
            MoveCity( role, "Dark Swamp" )
        end
    end

     

    Может быть кто-то встречался с подобной проблемой?

    Может быть кто-то  просто знает как исправить?

×
×
  • Create New...