При запуске сервера и компиляции mapnameNPC.txt в mapnameNPC.bin кодирует имена, соответсвенно в игре они так же отображаются криво, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
П.С.
Подобное происходит только на картах которые сам добавил на сервер, на всех остальных такой проблемы нет