-
Content Count
28 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Static
-
-
Всем привет. Кто может скинуть готовый скрипт для нпс с проверкой на лут, для примера.
Я хочу сделать нпс телепорт, но он будет работать когда у персонажа есть определенный лут.
Самому найти не удалось.
-
Эффект смерти
Эффект во время смерти
Глава снежного люда xxx 4 5 672 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0,0 1 179 100 396 397 398 0 0 -50 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 2,896 4,954 6,268 120 1,5,0 2,5,0 399 398 0 0 0,0,0 1 1 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 10 1 1200 0 0 1 0 65 1000000 0 10000 0 1120 1680 53 274 400 262 10 126 500 100 1500 500 1499 500 0 37 37 37 37 37 37 20 0 0 0 118500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1,1,1Может что-то из этого.
-
Всем привет. Сразу к делу.
Обрезал аргент через Yammi, все хорошо, вставилось, зашло, но есть одно но. Все объекты пропали, как их можно восстановить? или может я обрезал не правильно.
-
Всем спасибо, разобрался. Тема закрыта.
-
2 часа назад, NMS3RR сказал:Повтори такое же с гемом:
r1,r2 =MakeItem ( role , item_tureID , 1 , 2 )
local Item_ture = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_ture , ITEMATTR_VAL_BaoshiLV , Item_Lv )
Можешь помочь, скинуть готовый код? Я что-то совсем запутался...
-
Всем привет, интересует такая тема, как можно сделать, чтобы когда гем вытаскиваешь, он с рефом вытаскивался? Кто шарит и сможет помочь?
Код в forge.lua
Скрытый текстfunction can_getstone_item(...)
if arg.n ~= 10 and arg.n ~= 14 then
SystemNotice ( arg[1] , "parameter value illegal"..arg.n )
return 0
end
local Check = 0
Check = can_getstone_item_main ( arg )
if Check == 1 then
return 1
else
return 0
end
endfunction can_getstone_item_main( Table )
local role = 0
local ItemBag = {}
local ItemCount = {}
local ItemBagCount = {}
local ItemBag_Now = 0
local ItemCount_Now = 0
local ItemBagCount_Num = 0
role , ItemBag , ItemCount , ItemBagCount , ItemBag_Now , ItemCount_Now , ItemBagCount_Num = Read_Table ( Table )
if ItemCount [0] ~= 1 or ItemCount [1] ~= 1 or ItemBagCount [0] ~= 1 or ItemBagCount [1] ~= 1 then
SystemNotice ( role ,"equipment quantity illegal ")
return 0
end
local Item_CanGet = GetChaFreeBagGridNum ( role )
if Item_CanGet < 1 then
SystemNotice(role ,"Вы должны иметь 1 свободный слот в инвентаре ")
UseItemFailed ( role )
return
end
local Item_mainitem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [0] )
local Item_otheritem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [1] )
local ItemType_mainitem = GetItemType ( Item_mainitem )
local ItemType_otheritem = GetItemType ( Item_otheritem )
local ItemID_mainitem = GetItemID ( Item_mainitem )
local ItemID_otheritem = GetItemID ( Item_otheritem )
local Item_mainitem_Lv = GetItemLv ( Item_mainitem )
local Item_Stone = {}
local Item_StoneLv = {}
local Jinglianxinxi = GetItemForgeParam ( Item_mainitem , 1 )
Jinglianxinxi = TansferNum ( Jinglianxinxi )
Item_Stone[0] = GetNum_Part2 ( Jinglianxinxi )
Item_Stone[1] = GetNum_Part4 ( Jinglianxinxi )
Item_Stone[2] = GetNum_Part6 ( Jinglianxinxi )
Item_StoneLv[0] = GetNum_Part3 ( Jinglianxinxi )
Item_StoneLv[1] = GetNum_Part5 ( Jinglianxinxi )
Item_StoneLv[2] = GetNum_Part7 ( Jinglianxinxi )
local checkstar=CheckItem_CanJinglian(Item_mainitem)
if checkstar==0 then
SystemNotice( role ,"Неверный тип предмета ")
return 0
end
if Item_Stone[0]==0 and Item_Stone[1]==0 and Item_Stone[2]==0 then
SystemNotice( role ,"Предмет не ковался самоцветами ")
return 0
end
if ItemID_otheritem ~= 1020 then
SystemNotice( role ,"Используйте Клещи кузнеца ")
return 0
end
local Money_Need = getstone_money_main ( Table )
local Money_Have = GetChaAttr ( role , ATTR_GD )
if Money_Need > Money_Have then
SystemNotice( role ,"У вас не хватает золота ")
return 0
end
return 1
endfunction begin_getstone_item(...)
local Check_Cangetstone = 0
Check_Cangetstone = can_getstone_item_main ( arg )
if Check_Cangetstone == 0 then
return 0
end
local role = 0
local ItemBag = {}
local ItemCount = {}
local ItemBagCount = {}
local ItemBag_Num = 0
local ItemCount_Num = 0
local ItemBagCount_Num = 0
role , ItemBag , ItemCount , ItemBagCount , ItemBag_Num , ItemCount_Num , ItemBagCount_Num = Read_Table ( arg )
local Item_mainitem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [0] )
local Item_otheritem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [1] )
local Money_Need = getstone_money_main ( arg )
local Money_Have = GetChaAttr ( role , ATTR_GD )
TakeMoney(role,nil,Money_Need)
Check_TiChun_Item = getstone_item ( arg )
if Check_TiChun_Item == 0 then
SystemNotice ( role ,"Не удалось вытащить самоцвет. Проверьте ход работы ")
end
return 1
endfunction get_item_getstone_money(...)
local Money = getstone_money_main ( arg )
return Money
endfunction getstone_money_main ( Table )
local role = 0
local ItemBag = {}
local ItemCount = {}
local ItemBagCount = {}
local ItemBag_Num = 0
local ItemCount_Num = 0
local ItemBagCount_Num = 0
role , ItemBag , ItemCount , ItemBagCount , ItemBag_Num , ItemCount_Num , ItemBagCount_Num = Read_Table ( Table )
local Item_mainitem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [0] )
local Item_StoneLv = {}
local Jinglianxinxi = GetItemForgeParam ( Item_mainitem , 1 )
Jinglianxinxi = TansferNum ( Jinglianxinxi )
Item_StoneLv[0] = GetNum_Part3 ( Jinglianxinxi )
Item_StoneLv[1] = GetNum_Part5 ( Jinglianxinxi )
Item_StoneLv[2] = GetNum_Part7 ( Jinglianxinxi )
local Money_Need = (Item_StoneLv[0]+Item_StoneLv[1]+Item_StoneLv[2])*10000
return Money_Need
endfunction getstone_item ( Table )
local role = 0
local ItemBag = {}
local ItemCount = {}
local ItemBagCount = {}
local ItemBag_Num = 0
local ItemCount_Num = 0
local ItemBagCount_Num = 0
local ItemID_Cuihuaji = 0
role , ItemBag , ItemCount , ItemBagCount , ItemBag_Num , ItemCount_Num , ItemBagCount_Num = Read_Table ( Table )
local Item_mainitem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [0] )
local Item_otheritem = GetChaItem ( role , 2 , ItemBag [1] )
local ItemType_mainitem = GetItemType ( Item_mainitem )
local ItemType_otheritem = GetItemType ( Item_otheritem )
local ItemID_mainitem = GetItemID ( Item_mainitem )
local ItemID_otheritem = GetItemID ( Item_otheritem )
local Item_mainitem_Lv = GetItemLv ( Item_mainitem )
local Item_otheritem_Lv = GetItemLv ( Item_otheritem )
local Num = GetItemForgeParam ( Item_mainitem , 1 )
Num = TansferNum ( Num )
local lg_Num=Num
local Item_Stone = {}
local Item_StoneLv = {}
local Item_StoneID = {}
Item_Stone[0] = GetNum_Part2 ( Num )
Item_Stone[1] = GetNum_Part4 ( Num )
Item_Stone[2] = GetNum_Part6 ( Num )
Item_StoneLv[0] = GetNum_Part3 ( Num )
Item_StoneLv[1] = GetNum_Part5 ( Num )
Item_StoneLv[2] = GetNum_Part7 ( Num )
Item_StoneID[0] = StoneTpye_ID[Item_Stone[0]]
Item_StoneID[1] = StoneTpye_ID[Item_Stone[1]]
Item_StoneID[2] = StoneTpye_ID[Item_Stone[2]]
local r1 = 0
local r2 = 0
local Item_Lv = 0
local item_tureID=0
if Item_StoneID[0]~=0 then
item_tureID = Item_StoneID[0]
Item_Lv = Item_StoneLv[0]
Item_StoneLv[0] = Item_StoneLv[0]-1
if Item_StoneLv[0]==0 then
Item_Stone[0] = 0
end
elseif Item_StoneID[0]==0 and Item_StoneID[1]~=0 then
item_tureID = Item_StoneID[1]
Item_Lv = Item_StoneLv[1]
Item_StoneLv[1] = Item_StoneLv[1]-1
if Item_StoneLv[1]==0 then
Item_Stone[1] = 0
end
elseif Item_StoneID[0]==0 and Item_StoneID[1]==0 and Item_StoneID[2]~=0 then
item_tureID = Item_StoneID[2]
Item_Lv = Item_StoneLv[2]
Item_StoneLv[2] = Item_StoneLv[2]-1
if Item_StoneLv[2]==0 then
Item_Stone[2] = 0
end
else
SystemNotice( role , "Gem Extraction tool ID error")
return
end
r1,r2 =MakeItem ( role , item_tureID , 1 , 2 )
local Item_ture = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_ture , ITEMATTR_VAL_BaoshiLV , Item_Lv )
Num = SetNum_Part2 ( Num , Item_Stone[0] )
Num = SetNum_Part3 ( Num , Item_StoneLv[0] )
Num = SetNum_Part4 ( Num , Item_Stone[1] )
Num = SetNum_Part5 ( Num , Item_StoneLv[1] )
Num = SetNum_Part6 ( Num , Item_Stone[2] )
Num = SetNum_Part7 ( Num , Item_StoneLv[2] )
SetItemForgeParam ( Item_mainitem , 1 , Num )
local cha_name = GetChaDefaultName ( role )
LG( "star_tiqu_lg" ,cha_name, item_tureID , Item_Lv , lg_Num , Num )
local R1 = 0
R1 = RemoveChaItem ( role , ItemID_otheritem , 1 , 2 , ItemBag [1] , 2 , 1 , 0 )
if R1 == 0 then
SystemNotice( role , "Переместить предмет не удалось ")
return
end
endfunction can_manufacture_item (...)
local ItemBagCount = arg[2]
local Length = ItemBagCount+3
if arg.n ~= Length then
Notice("parameter value illegal"..arg.n)
return 0
end
local Check = 0
Check = can_manufacture_item_main ( arg )
if Check == 1 then
return 1
else
return 0
end
end -
Всем привет. Кто может подсказать как регулировать пункты навыков. Поставил я качера, он качает до нужного максимального лвл, но пунктов навыков дает мало, не хватает на все скиллы.
-
Спасибо. Тема закрыта!
-
3 часа назад, BETEP/macs509 сказал:local POS_X=2217
local POS_Y=2828координаты поставь как AddBirthPoint("1st Aurora Area", "mjing1", 366,395)
хотя я не знаю какую ты используешь карту под аврору
На сколько я знаю, AddBirthPoint("1st Aurora Area", "mjing1", 366,395) - это координаты, где появляешься в авроре.
А, local POS_X=2217
local POS_Y=2828 - это координаты, где находится портал в аврору. В данном случае, в аргенте, в ctrl все указано. -
Всем привет. Проблема в том, что когда нажимаю на портал, он не тпшит в аврору. В чем может быть проблема?
1) ctrl.lua
Скрытый текстfunction config(map)
MapCanSavePos(map, 0)
MapCanPK(map, 1)
MapCopyNum(map, 1)
SingleMapCopyPlyNum(map, 300)
MapCanTeam(map , 1)
MapType ( map , 4 )
endfunction get_map_entry_pos_mjing1()
local POS_X=2217
local POS_Y=2828
return POS_X , POS_Y
endfunction init_entry(map)
SetMapEntryMapName(map, "garner")
SetMapEntryTime(map, "2005/8/30/0/0", "0/0/0", "0/0/0", "0/0/0")end
2) entry.lua
Скрытый текстfunction config_entry(entry)
SetMapEntryEntiID(entry, 193,1)
endfunction after_create_entry(entry)
local copy_mgr = GetMapEntryCopyObj(entry, 0)
local EntryName = " Край Авроры "
SetMapEntryEventName( entry, EntryName )
map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo(entry)
Notice("В Чистом городе, открылся портал ["..posx..","..posy.."] ведущий в Край Авроры.")
endfunction after_destroy_entry_mjing1(entry)
map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo(entry)
Notice("Портал, ведущий в Край Авроры, закрылся!")
endfunction after_player_login_mjing1(entry, player_name)
map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo(entry)
ChaNotice(player_name, "В Чистом городе, открылся портал ["..posx..","..posy.."] ведущий в Край Авроры.")
end3) birth_conf.lua
Скрытый текстAddBirthPoint("1st Aurora Area", "mjing1", 366,395)
4) MapInfo.txt
Скрытый текст35 mjing1 1st Aurora Area 0 202,171 3,202,171 255,255,255
-
Пропиши её в ScriptDefine.lua
-
Хоть кто-нибудь есть, кто знает?))
-
3 часа назад, DaGroIII сказал:Там все прописано,
function ItemHint_New11 ( Lv )
local eff = Lv *1
local Hint = "\209\224\236\238\246\226\229\242: \196\243\245 +"..eff
return Hint
endОдин из примеров.
Порядковый номер к примеру в variable.lua
StoneAttrType[19] = ITEMATTR_VAL_STA (то есть 19 номер)А в StoneInfo.txt у тебя к примеру
22 Свет азраила 5773 24,0,0 2 ItemHint_New11 ( то есть 22 номер)Итог: Они должны быть на одном номере!
- 1
-
В 03.02.2018 в 16:21, BETEP/macs509 сказал:Создаешь строку в чарактере, там есть пункты голова,тело,нога,руки туда прописываешь id ап, примеры те же самые бд, нг мобы. HD и GM можно подставить двумя способами. Первый опять же в чарактере в конце есть поле под эффект, смотреть как пример нпс с крыльями или ауры у мини боссов. Можно через чатаймер наложить, но это более некорректно будет.
Можешь подсказать ID эффекта HD или GM, для чарактера?
-
Простите за такой олдскульный вопрос, но реально не нашел инфы.
- Как сделать умную фею?
-
-
32 минуты назад, NMS3RR сказал:Проверь кодировку файла.
Вставь любой другой файл NpcScript01.lua и посмотри что будет писать, если будет ошибка - проверяй правильность загрузки файлов.Почему то при любой сборке одна и та же ошибка, напомни как проверить правильность загрузки файлов
-
Всем привет, возникла для меня необычная ошибка при запуске Gameserver.exe, а именно когда загружает NpcScript01.lua, и Gameserver просто вырубается.
- К примеру, пишет ошибка в строке 127, открываю смотрю, там строчка Text( 1, "Купить", BuyPage ), ничего ошибочного не вижу, ладно, убираю её.
- Потом совершенно рандомно выходит ошибка в строчке 227, там Text(1, "Стать Чемпионом", MultiTrigger, GetMultiTrigger(), 1), тоже ничего ошибочного не вижу, и так продолжается без конечно, пока весь файл не освобожу.
Случилось такое просто внезапно, вечером выключил сервер и все хорошо, утром уже при запуске пошла такая ошибка. Может кто сталкивался с таким и может более менее объяснить?
-
Всем привет, подскажите пожалуйста.
1. Как одеть аппарели на нпс?2. Как сделать HD или GM над головой нпс?
-
да мне и тут хорошо могут помочь, спасибо им.
-
У меня две проблемы, помогите разобраться.
1. Может кто-нибудь объяснить как редактировать баланс персонажей, именно какая строчка за что отвечает и на сколько менять надо значения.2. Как сделать, чтобы из ожерелья и колец можно было вытащить гемы?
-
-
Как с помощью Yammi или других программ, убрать пвп в аргенте, не везде, а в определенной зоне?
-
У меня заняты карты garner и garner2, вписал просто argent Ascaron, все равно персонаж не может на карту войти
Скрипт проверки
in Пиратия: Помощь
Posted · Report reply
Решил. Может кому понадобится.