Jump to content

kekc161

Advanced members
  • Content Count

    41
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by kekc161


  1. Помогите пожалуйста выдает ошибку

     [15:43:29]SQL Error State:08001, Native Error Code: E, ODBC Error: [Microsoft][ODBC SQL Server Driver][DBNETLIB]Недопустимое соединение.
    1) Создал пользователя (пароль 9 символов)
    2) Пароль через Passgen сделал
    3) Присоединил БД под этим пользователем
    В итоге сервер не запускается

    скл1.png

    скл2.png

    акксерв.png


  2. 10 часов назад, BETEP/macs509 сказал:

    А вообще RedMan, ты сам выше речь задвинул, но при этом своё решение сделал из палок. Это не решает проблемы. А проблема как раз и заключается в rem посса. Он в том то и дело что устанавливает 0, и это не только создает баг с плащом, но и с куком и другими вещами. А при телепорте просто идет проверка на эффекты, вот он и возвращает нужные статы

    6 часов назад, BETEP/macs509 сказал:

    А еще для правильно работы нужно изменить и не рем а основную функцию. Т.к если исправить только рем, то при использовании посса всё равно будет сброс. Т.к она взамен всех бонусов выставляет свой. Так что RedMAN твоё решение весьма посредственное, дальше теш себя что ты не такой как все.

     

     

    Но, он дал верное решение, которое помогло


  3. 1 час назад, BETEP/macs509 сказал:

    попробуй так
     

    function xstat ( role , statelv ) 
        local chastat= GetChaAttr(role, ATTR_STATEV_STR)
        local addstat = 50
        local result_stat = chastat+ addstat 
        SetChaAttr(role, ATTR_STATEV_STR, result_stat)

        ALLExAttrSet(role)  
    end 

    К сожалению все равно забирает, я вот нашел получается из за вот это функции 

    function State_JLFT_Rem ( role , sklv )
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_STR)
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_CON)
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_STA)
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_DEX)
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_AGI)
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_MF)
    	SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_LUK)
            SetCharaAttr(0 ,role , ATTR_STATEV_PDEF)
    	ALLExAttrSet(role)
    end

    Возможно ли как то поправить?


  4. 39 минут назад, BETEP/macs509 сказал:

    попробуй так
     

    function xstat ( role , statelv ) 
        local chastat= GetChaAttr(role, ATTR_STATEV_STR)
        local addstat = 50
        local result_stat = chastat+ addstat 
        SetChaAttr(role, ATTR_STATEV_STR, result_stat)

        ALLExAttrSet(role)  
    end 

    Спасибо попробую!


  5. Сделал крылья которые дают статы, по аналогу плаща, но вот такая проблема к примеру с крыльями у меня 150 стр, после использования посса у меня ставноится 200 стр, когда посс офф становится 100 стр, как это починить?  

    function State_WING1_Add ( role , statelv ) 
            local strsb_dif = 60
            local strsb = StrSb( role ) + strsb_dif
            SetCharaAttr( strsb , role , ATTR_STATEV_STR )
            local consb_dif = 60
            local consb = ConSb( role ) + consb_dif
            SetCharaAttr( consb , role , ATTR_STATEV_CON )
            local agisb_dif = 60
            local agisb = AgiSb( role ) + agisb_dif
            SetCharaAttr( agisb , role , ATTR_STATEV_AGI )
            local dexsb_dif = 60
            local dexsb = DexSb( role ) + dexsb_dif
            SetCharaAttr( dexsb , role , ATTR_STATEV_DEX )
            local stasb_dif = 60
            local stasb = StaSb( role ) + stasb_dif
            SetCharaAttr( stasb , role , ATTR_STATEV_STA )
            ALLExAttrSet(role)  
    end 
    function State_WING1_Rem ( role , statelv )
            
            local strsb_dif = 60
            local strsb = StrSb( role ) - strsb_dif
            SetCharaAttr( strsb , role , ATTR_STATEV_STR )
            local consb_dif = 60
            local consb = ConSb( role ) - consb_dif
            SetCharaAttr( consb , role , ATTR_STATEV_CON )
            
            local agisb_dif = 60
            local agisb = AgiSb( role ) - agisb_dif
            SetCharaAttr( agisb , role , ATTR_STATEV_AGI )
            local dexsb_dif = 60
            local dexsb = DexSb( role ) - dexsb_dif
            SetCharaAttr( dexsb , role , ATTR_STATEV_DEX )
            local stasb_dif = 60
            local stasb = StaSb( role ) - stasb_dif
            SetCharaAttr( stasb , role , ATTR_STATEV_STA )
            ALLExAttrSet(role)  
    end

     


  6. Столкнулся с такой проблемой, анжела просто теряет статы, возможно из за посса, возможно из за плаща. Точно не могу понять. Например она 250 лвл, юзаю посс все хорошо, 2-3-4 посса, потом просто стоит афк перс и вот она уже на 50 меньше дает (если она 250лвл), так же 189  теряет 38 лвлов. С джуном таких проблем нету, возможно ли что это проблема с cha_timer?


  7. 18 часов назад, mangojkee сказал:

    Для разборки функции спарки фей для начала разобьем ее на части

     Получаем данные про первую фею

    
    local Num_JLone = GetItemForgeParam ( Item_JLone , 1 )

    Разбиваем на части по параметрам

    
    local Part1_JLone = GetNum_Part1 ( Num_JLone ) 
    local Part2_JLone = GetNum_Part2 ( Num_JLone ) 
    local Part3_JLone = GetNum_Part3 ( Num_JLone )
    local Part4_JLone = GetNum_Part4 ( Num_JLone )
    local Part5_JLone = GetNum_Part5 ( Num_JLone )
    local Part6_JLone = GetNum_Part6 ( Num_JLone )
    local Part7_JLone= GetNum_Part7 ( Num_JLone )

     

    Аналогично 2я фея

    
        local Num_JLother = GetItemForgeParam ( Item_JLother , 1 )
        local Part1_JLother = GetNum_Part1 ( Num_JLother ) 
        local Part2_JLother = GetNum_Part2 ( Num_JLother ) 
        local Part3_JLother = GetNum_Part3 ( Num_JLother )
        local Part4_JLother = GetNum_Part4 ( Num_JLother )
        local Part5_JLother = GetNum_Part5 ( Num_JLother )
        local Part6_JLother = GetNum_Part6 ( Num_JLother )
        local Part7_JLother= GetNum_Part7 ( Num_JLother )

    получаем параметры новой феи по формуле (новый параметр а = (параметр а первой феи+параметр а второй феи) *0.125

    
        local new_str = math.floor ((str_JLone+str_JLother)*0.125 )
        local new_con = math.floor ((con_JLone+con_JLother)*0.125 )
        local new_agi = math.floor ((agi_JLone+agi_JLother)*0.125 )
        local new_dex = math.floor ((dex_JLone+dex_JLother)*0.125 )
        local new_sta = math.floor ((sta_JLone+sta_JLother)*0.125 )

    получаем уровень новой феи путем складываения полученых параметров новой феи

     

    
    local new_lv = new_str + new_con + new_agi + new_dex + new_sta

    далее мы получаем енергию(жизни) на сколько я понимаю новой феи

    
    local new_MAXENERGY = 240 * ( new_lv + 1 )
        if new_MAXENERGY > 6480 then
            new_MAXENERGY = 6480
        end
        local new_MAXURE = 5000 + 1000*new_lv
        if new_MAXURE > 32000 then
            new_MAXURE = 32000
        end

    далее забираем необходимые предметы для спарки и рандомим необходимую фею

    
    if Item_EMstone_ID ==3925 then  --если камень Адский фрукт тайны
            local j1 = TakeItem( role, 0,1253, 10 )                
            local j2 = TakeItem( role, 0,3442, 10 )  --забираем    1253 и  3442 по 10 шт      
            if j1==0 or j2==0 then
                SystemNotice ( role ,"Deletion of pet fairy reborn tools failed")
                return
            end
            local rad = math.random ( 1, 100 )
            local r1 = 0
            local r2 = 0
            if Item_JLone_ID ==680 or Item_JLother_ID ==680 then   --проверяем наших морд
                if Item_JLone_ID==Item_JLother_ID then  --если морды 2 , тогда выполняем следуюющее
                    r1,r2 =MakeItem ( role , 681  , 1 , 4 )
                elseif lv_JLone>=20 and lv_JLone<25 and lv_JLother >=20 and lv_JLother<25 and rad>=88 then  --12% Chance of Mordo JR
                    r1,r2 =MakeItem ( role , 681  , 1 , 4 )
                elseif lv_JLone>=25 and lv_JLone<35 and lv_JLother >=25 and lv_JLother<35 and rad>=50 then  --50% Chance of Mordo JR
                    r1,r2 =MakeItem ( role , 681  , 1 , 4 )
                elseif lv_JLone>=35 and lv_JLother >=35 and rad>=10 then    --90% Chance of Mordo JR
                    r1,r2 =MakeItem ( role , 681  , 1 , 4 ) --Mordo JR     
                else
                    r1,r2 =MakeItem ( role , 237  , 1 , 4 ) --Fairy of Evil
                end
            else
                r1,r2 =MakeItem ( role , 237 , 1 , 4 )  --Fairy of Evil
            end

     

    узнаем какой предмет мы получили

    
    local Item_newJL = GetChaItem ( role , 2 , r2 )  

    узнаем все его параметры

    
    local Num_newJL = GetItemForgeParam ( Item_newJL , 1 )

    и разбиваем по частям как и раньше 

    
            local Part1_newJL = GetNum_Part1 ( Num_newJL )  
            local Part2_newJL = GetNum_Part2 ( Num_newJL ) 
            local Part3_newJL = GetNum_Part3 ( Num_newJL )
            local Part4_newJL = GetNum_Part4 ( Num_newJL )
            local Part5_newJL = GetNum_Part5 ( Num_newJL )
            local Part6_newJL = GetNum_Part6 ( Num_newJL )
            local Part7_newJL = GetNum_Part7 ( Num_newJL )

    далле происходят проверки связанные с шансом выдачи владения фей

    
    if lv_JLone>=20 and lv_JLother >=20 then
                Part2_newJL = 12                                                   
                Part3_newJL = 1                                                
            end
            if lv_JLone>=25 and lv_JLother >=25 then
                Part2_newJL = 12                                               
                Part3_newJL = 2                                            
            end
            if lv_JLone>=35 and lv_JLother >=35 then
                Part2_newJL = 12                                               
                Part3_newJL = 3                                            
            end

    узнаем какое владение феей выдать

    
    local rad1 = math.random ( 1, 100 )
            if Part3_newJL==3 then
                GiveItem ( role , 0 , 609  , 1 , 4 )    --Expert Fairy Possession
            end
            if Part3_newJL==2 then
                if rad1 <=95 then
                    GiveItem ( role , 0 , 608  , 1 , 4 )    --Standard Fairy Possession
                elseif rad1 > 95 and rad1 <=100 then
                    GiveItem ( role , 0 , 609  , 1 , 4 )    --Expert Fairy Possession
                end
            end
            if Part3_newJL==1 then
                if rad1 <=90 then
                    GiveItem ( role , 0 , 239  , 1 , 4 )    --Novice Fairy Possession
                elseif rad1 > 90 and rad1 <=98 then
                    GiveItem ( role , 0 , 608  , 1 , 4 )    --Standard Fairy Possession
                elseif rad1 > 98 and rad1 <=100 then
                    GiveItem ( role , 0 , 609  , 1 , 4 )    --Expert Fairy Possession
                end
            end

    переносим изменения на нашу фею

    
           Num_newJL = SetNum_Part1 ( Num_newJL , 1 )
            Num_newJL = SetNum_Part2 ( Num_newJL , Part2_newJL )
            Num_newJL = SetNum_Part3 ( Num_newJL , Part3_newJL )
            Num_newJL = SetNum_Part4 ( Num_newJL , Part4_newJL )
            Num_newJL = SetNum_Part5 ( Num_newJL , Part5_newJL )
            Num_newJL = SetNum_Part6 ( Num_newJL , Part6_newJL )
            Num_newJL = SetNum_Part7 ( Num_newJL , Part7_newJL )
            SetItemForgeParam ( Item_newJL , 1 , Num_newJL )
     
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_STR , new_str )
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_DEX , new_dex )  
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_STA , new_sta )
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_AGI , new_agi )
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_CON , new_con )
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_MAXENERGY , new_MAXENERGY )    
            SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_MAXURE , new_MAXURE )  

    следующее сбарасывает уровень наших фей

    
     Elf_Attr_cs ( role , Item_JLone , Item_JLother )

    Это не вся функция, а лишь основные "куски", может быть что то упустил и не так понял, но думаю должно быть полезно.

    Соответсвенно ищем функцию  Elf_Attr_cs в functions.lua, а именно строки 

    
        max_JLone_temp = max_JLone_temp - 4
        max_JLother_temp = max_JLother_temp - 4

    На первый взгляд эта четверка  и похожа на значение уровней которое будет отниматься, проверить нет возможности, дерзайте!

    Вот я так и думал, что за отбор лвл функция находится не в forge, спасибо щас все попробую.


  8. Здравствуйте, хотелось бы узнать, как сделать чтоб после свадьбы забрало более 4х и т.п лвл феи.

    Например у меня когда я спариваю заберает всего лишь 4 лвл, не могу найти где мне это изменить?


  9. 16 минут назад, V3ct0r сказал:

    Да я все делаю так же создаю пользователя, шифрую пароль, аттачу под этим именем, когда я делаю стандартный пароль гс просто прекращает работу, а когда шифрованный через пассген то выдает ошибку...


  10. 44 минуты назад, e1mer сказал:

    А шифровать пароль пробовал?)

    а когда шифрую выдает ошибку №******

     

    [11-29 00:18:15]SQL Error State:28000, Native Error Code: 4818, ODBC Error: [Microsoft][ODBC SQL Server Driver] Ошибка входа пользователя "kekc114".

×
×
  • Create New...