Jump to content

Syaoran

Members
  • Content Count

    2
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Syaoran


  1. 1 час назад, e1mer сказал:

    Этому не бывать, перестаньте смотреть на эту игру как источник заработка, поясню почему все так грустно.

    1. Это требует очень много времени и сил, и если учесть время которое необходимо потратить на реализацию сие, то это в принципе не плохие деньги стоит, и если весь этот опыт и время потратить на тот же фриланс, то заработаешь порядком больше с меньшим геморроем.
    2. В клиенте всегда будет больше возможностей чем в браузерке.

    Если вы хотите заработать, то вы ошиблись игрой, с пиратии даже на Б\У'шную Панамеру не заработать, да что уж там Панамера, даже на ржавую старенькую девятку.

    Бесценный опыт, во-первых, "заработать" тут всегда служило "приятным бонусом", но не более. Что касается возможностей... Клиент весит 600мб. Это достаточно мало, чтобы попытаться. Конечно, "глобальные" карты (Аскарон и тд) это проблема, но тоже решаемая.


  2. Собственно, чтобы не перерывать всевозможные форумы, если не трудно, может кто-нибудь покидать программы/редакторы/отладчики, которые появились ПОСЛЕ 2012 года? Т.к. на МД мне не зайти, а на компьютере не сохранилось ничего, даже старый добрый CSved. Или хотябы дать перечень, тогда смогу сам поискать) Заранее спасибо.


  3. Практика, наверное... Как хобби это было раньше, когда все дружно скатывались вместе с MD. Наверное, без Пиратии я бы вообще не решил поступать на ПИ, но это было настолько интересно - вносить в игру что-то новое, что я не удержался. Именно Пирка дала мне мечту стать гейм-девелопером, определённо, за это ей спасибо)


  4. Собственно говоря, суть идеи в повторном оживлении "мертвой" Пиратии. Как мы все прекрасно понимаем, OnePiece популярен до сих пор, и те браузерки, которые базируются на "положи деньги - крутни рулетку - забери приз" не могут полностью удовлетворить пользователя. Зато Пиратия, которая для 2016 года явно не тянет на клиентскую ММО, будет просто великолепно смотреться как браузерная игра.
    Плюсы и минусы затеи:
    + Окупаемость. Гарантированная. Если все-таки проект будет реализован, он 100% будет окупаться.
    + Интерес. Если вспомнить, как всё начиналось - с декомпиляций первых текстовиков, с копаний в ItemInfo.txt, то полностью переделанная игра - звучит интересно, а?)
    + Аудитория. У нас уже есть "своя" аудитория - это игроки Пиратии, но мы сможем вдохнуть жизнь в игру и заразить интересом к ней новых игроков. Представьте себе, как было бы круто пролистать серверлист "Стабильных" и увидеть там даже на самом слабеньком серваке более 500 человек онлайна?)

    - Сложность. Лично я абсолютно не представляю себе саму реализацию затеи, хоть и определенные идеи есть. 
    - Времязатратратность. Помимо того, что это принципиально новый вид работы со сборкой/клиентом, это еще и потребует огромных затрат времени.
    - Законность. Я не знаю, как (в случае успеха и начала форса игры) на это отреагируют хозяева прав на игру. Diablo II сошла китайцам с рук, но это еще ни о чем не говорит.

    С другой стороны, кого волнует законность, если мы и так уже годами клепаем фришарды?))

    Любой, кому интересна идея или кто может дать полезный совет/помочь с реализацией - приветствуется.
    Писать сюда, в тему, или в скайп lordwozesh.

    С приветом новому форуму разработчиков, Dante77

×
×
  • Create New...