dragontechi 68 Report post Posted January 28, 2022 hello good morning everyone I have a question I want to create an npc that will change the color ring app for another color ring without functionality only with an item as a requirement //color ring start 5857 (Red) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5858 (Dark Blue) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5859 (Green) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5860 (Purple) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5861 (Orange) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5862 (Yellow) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5863 (Gray) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5864 (Pink) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5865 (Brown) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5866 (Black) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5867 (Light Blue) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5868 (Default Blue) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 5869 (Dark Green) Paint Color neckfuse 10130005 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 5,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0 0 0,0 0 0 9000,9000 10000,10000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0 0 Obtained through donation. 0 //color ring end Quote Share this post Link to post Share on other sites
Dan 184 Report post Posted January 28, 2022 There is multiple ways to approach this, but based on the item info if you are using server files where the necklace is an apparel you will need to have it check conditions or you will lose the gems/neck fused. You can write an box that does the following: If character has itemID -> and wants newID, exchange. Otherwise You can convert itemID to maybe a voucher or something and make an npc that requires that voucher and have an exchange npc. however as I’ve mentioned if it’s fused make sure to do condition checks if it’s gemmed/fused to an equipment otherwise it will be lost. Quote Share this post Link to post Share on other sites