WVWMK 120 Report post Posted December 30, 2017 ItemEffect.lua --Мануфакт --1 function ItemUse_Mano( role, Item ) local ItemCanGetSlot = GetChaFreeBagGridNum ( role ) if ItemCanGetSlot < 1 then SystemNotice(role, "У вас не хватает слотов в инвентаре для распаковки сундука!") UseItemFailed ( role ) return end a = math.random(1,24) if a == 1 then GiveItem ( role , 0 , 1135 , 10 , 4 ) elseif a == 2 then GiveItem ( role , 0 , 1136 , 10 , 4 ) elseif a == 3 then GiveItem ( role , 0 , 1137 , 10 , 4 ) elseif a == 4 then GiveItem ( role , 0 , 1138 , 10 , 4 ) elseif a == 5 then GiveItem ( role , 0 , 1139 , 10 , 4 ) elseif a == 6 then GiveItem ( role , 0 , 1140 , 10 , 4 ) elseif a == 7 then GiveItem ( role , 0 , 1141 , 10 , 4 ) elseif a == 8 then GiveItem ( role , 0 , 1142 , 10 , 4 ) elseif a == 9 then GiveItem ( role , 0 , 1143 , 10 , 4 ) elseif a == 10 then GiveItem ( role , 0 , 1144 , 10 , 4 ) elseif a == 11 then GiveItem ( role , 0 , 1145 , 5 , 4 ) elseif a == 12 then GiveItem ( role , 0 , 1146 , 10 , 4 ) elseif a == 13 then GiveItem ( role , 0 , 1147 , 10 , 4 ) elseif a == 14 then GiveItem ( role , 0 , 1148 , 10 , 4 ) elseif a == 15 then GiveItem ( role , 0 , 1149 , 10 , 4 ) elseif a == 16 then GiveItem ( role , 0 , 1150 , 10 , 4 ) elseif a == 17 then GiveItem ( role , 0 , 1151 , 10 , 4 ) elseif a == 18 then GiveItem ( role , 0 , 1152 , 10 , 4 ) elseif a == 19 then GiveItem ( role , 0 , 2673 , 10 , 4 ) elseif a == 20 then GiveItem ( role , 0 , 2674 , 10 , 4 ) elseif a == 21 then GiveItem ( role , 0 , 2675 , 10 , 4 ) elseif a == 22 then GiveItem ( role , 0 , 2676 , 10 , 4 ) elseif a == 23 then GiveItem ( role , 0 , 2677 , 10 , 4 ) elseif a == 24 then GiveItem ( role , 0 , 2678 , 10 , 4 ) end end --2 function ItemUse_Mand( role, Item ) local ItemCanGetSlot = GetChaFreeBagGridNum ( role ) if ItemCanGetSlot < 1 then SystemNotice(role, "У вас не хватает слотов в инвентаре для распаковки сундука!") UseItemFailed ( role ) return end a = math.random(1,24) if a == 1 then GiveItem ( role , 0 , 2719 , 10 , 4 ) elseif a == 2 then GiveItem ( role , 0 , 2720 , 10 , 4 ) elseif a == 3 then GiveItem ( role , 0 , 2721 , 10 , 4 ) elseif a == 4 then GiveItem ( role , 0 , 2722 , 10 , 4 ) elseif a == 5 then GiveItem ( role , 0 , 2723 , 10 , 4 ) elseif a == 6 then GiveItem ( role , 0 , 2724 , 10 , 4 ) elseif a == 7 then GiveItem ( role , 0 , 2725 , 10 , 4 ) elseif a == 8 then GiveItem ( role , 0 , 2726 , 10 , 4 ) elseif a == 9 then GiveItem ( role , 0 , 2727 , 10 , 4 ) elseif a == 10 then GiveItem ( role , 0 , 2728 , 10 , 4 ) elseif a == 11 then GiveItem ( role , 0 , 2729 , 4 , 4 ) elseif a == 12 then GiveItem ( role , 0 , 2730 , 10 , 4 ) elseif a == 13 then GiveItem ( role , 0 , 2731 , 10 , 4 ) elseif a == 14 then GiveItem ( role , 0 , 2732 , 10 , 4 ) elseif a == 15 then GiveItem ( role , 0 , 2733 , 10 , 4 ) elseif a == 16 then GiveItem ( role , 0 , 2734 , 10 , 4 ) elseif a == 17 then GiveItem ( role , 0 , 2735 , 10 , 4 ) elseif a == 18 then GiveItem ( role , 0 , 2736 , 10 , 4 ) elseif a == 19 then GiveItem ( role , 0 , 2737 , 10 , 4 ) elseif a == 20 then GiveItem ( role , 0 , 2738 , 10 , 4 ) elseif a == 21 then GiveItem ( role , 0 , 2739 , 10 , 4 ) elseif a == 22 then GiveItem ( role , 0 , 2740 , 10 , 4 ) elseif a == 23 then GiveItem ( role , 0 , 2741 , 10 , 4 ) elseif a == 24 then GiveItem ( role , 0 , 2742 , 10 , 4 ) end end --3 function ItemUse_Mant( role, Item ) local ItemCanGetSlot = GetChaFreeBagGridNum ( role ) if ItemCanGetSlot < 1 then SystemNotice(role, "У вас не хватает слотов в инвентаре для распаковки сундука!") UseItemFailed ( role ) return end a = math.random(1,24) if a == 1 then GiveItem ( role , 0 , 2743 , 10 , 4 ) elseif a == 2 then GiveItem ( role , 0 , 2744 , 10 , 4 ) elseif a == 3 then GiveItem ( role , 0 , 2745 , 10 , 4 ) elseif a == 4 then GiveItem ( role , 0 , 2746 , 10 , 4 ) elseif a == 5 then GiveItem ( role , 0 , 2747 , 10 , 4 ) elseif a == 6 then GiveItem ( role , 0 , 2748 , 10 , 4 ) elseif a == 7 then GiveItem ( role , 0 , 2749 , 10 , 4 ) elseif a == 8 then GiveItem ( role , 0 , 2750 , 10 , 4 ) elseif a == 9 then GiveItem ( role , 0 , 2751 , 10 , 4 ) elseif a == 10 then GiveItem ( role , 0 , 2753 , 3 , 4 ) elseif a == 11 then GiveItem ( role , 0 , 2754 , 10 , 4 ) elseif a == 12 then GiveItem ( role , 0 , 2755 , 10 , 4 ) elseif a == 13 then GiveItem ( role , 0 , 2756 , 10 , 4 ) elseif a == 14 then GiveItem ( role , 0 , 2757 , 10 , 4 ) elseif a == 15 then GiveItem ( role , 0 , 2758 , 10 , 4 ) elseif a == 16 then GiveItem ( role , 0 , 2759 , 10 , 4 ) elseif a == 17 then GiveItem ( role , 0 , 2760 , 10 , 4 ) elseif a == 18 then GiveItem ( role , 0 , 2761 , 10 , 4 ) elseif a == 19 then GiveItem ( role , 0 , 2762 , 10 , 4 ) elseif a == 20 then GiveItem ( role , 0 , 2763 , 10 , 4 ) elseif a == 21 then GiveItem ( role , 0 , 2764 , 10 , 4 ) elseif a == 22 then GiveItem ( role , 0 , 2765 , 10 , 4 ) elseif a == 23 then GiveItem ( role , 0 , 2766 , 10 , 4 ) elseif a == 24 then GiveItem ( role , 0 , 2752 , 10 , 4 ) end end --4 function ItemUse_Manc( role, Item ) local ItemCanGetSlot = GetChaFreeBagGridNum ( role ) if ItemCanGetSlot < 1 then SystemNotice(role, "У вас не хватает слотов в инвентаре для распаковки сундука!") UseItemFailed ( role ) return end a = math.random(1,24) if a == 1 then GiveItem ( role , 0 , 2767 , 10 , 4 ) elseif a == 2 then GiveItem ( role , 0 , 2768 , 10 , 4 ) elseif a == 3 then GiveItem ( role , 0 , 2769 , 10 , 4 ) elseif a == 4 then GiveItem ( role , 0 , 2770 , 10 , 4 ) elseif a == 5 then GiveItem ( role , 0 , 2771 , 10 , 4 ) elseif a == 6 then GiveItem ( role , 0 , 2772 , 10 , 4 ) elseif a == 7 then GiveItem ( role , 0 , 2773 , 10 , 4 ) elseif a == 8 then GiveItem ( role , 0 , 2774 , 10 , 4 ) elseif a == 9 then GiveItem ( role , 0 , 2775 , 10 , 4 ) elseif a == 10 then GiveItem ( role , 0 , 2776 , 10 , 4 ) elseif a == 11 then GiveItem ( role , 0 , 2777 , 2 , 4 ) elseif a == 12 then GiveItem ( role , 0 , 2778 , 10 , 4 ) elseif a == 13 then GiveItem ( role , 0 , 2779 , 10 , 4 ) elseif a == 14 then GiveItem ( role , 0 , 2780 , 10 , 4 ) elseif a == 15 then GiveItem ( role , 0 , 2781 , 10 , 4 ) elseif a == 16 then GiveItem ( role , 0 , 2782 , 10 , 4 ) elseif a == 17 then GiveItem ( role , 0 , 2783 , 10 , 4 ) elseif a == 18 then GiveItem ( role , 0 , 2784 , 10 , 4 ) elseif a == 19 then GiveItem ( role , 0 , 2785 , 10 , 4 ) elseif a == 20 then GiveItem ( role , 0 , 2786 , 10 , 4 ) elseif a == 21 then GiveItem ( role , 0 , 2787 , 10 , 4 ) elseif a == 22 then GiveItem ( role , 0 , 2788 , 10 , 4 ) elseif a == 23 then GiveItem ( role , 0 , 2789 , 10 , 4 ) elseif a == 24 then GiveItem ( role , 0 , 2790 , 10 , 4 ) end end --5 function ItemUse_Manv( role, Item ) local ItemCanGetSlot = GetChaFreeBagGridNum ( role ) if ItemCanGetSlot < 1 then SystemNotice(role, "У вас не хватает слотов в инвентаре для распаковки сундука!") UseItemFailed ( role ) return end a = math.random(1,24) if a == 1 then GiveItem ( role , 0 , 2791 , 10 , 4 ) elseif a == 2 then GiveItem ( role , 0 , 2792 , 10 , 4 ) elseif a == 3 then GiveItem ( role , 0 , 2793 , 10 , 4 ) elseif a == 4 then GiveItem ( role , 0 , 2794 , 10 , 4 ) elseif a == 5 then GiveItem ( role , 0 , 2795 , 10 , 4 ) elseif a == 6 then GiveItem ( role , 0 , 2796 , 10 , 4 ) elseif a == 7 then GiveItem ( role , 0 , 2797 , 10 , 4 ) elseif a == 8 then GiveItem ( role , 0 , 2798 , 10 , 4 ) elseif a == 9 then GiveItem ( role , 0 , 2799 , 10 , 4 ) elseif a == 10 then GiveItem ( role , 0 , 2800 , 10 , 4 ) elseif a == 11 then GiveItem ( role , 0 , 2801 , 1 , 4 ) elseif a == 12 then GiveItem ( role , 0 , 2802 , 10 , 4 ) elseif a == 13 then GiveItem ( role , 0 , 2803 , 10 , 4 ) elseif a == 14 then GiveItem ( role , 0 , 2804 , 10 , 4 ) elseif a == 15 then GiveItem ( role , 0 , 2805 , 10 , 4 ) elseif a == 16 then GiveItem ( role , 0 , 2806 , 10 , 4 ) elseif a == 17 then GiveItem ( role , 0 , 2807 , 10 , 4 ) elseif a == 18 then GiveItem ( role , 0 , 2808 , 10 , 4 ) elseif a == 19 then GiveItem ( role , 0 , 2809 , 10 , 4 ) elseif a == 20 then GiveItem ( role , 0 , 2810 , 10 , 4 ) elseif a == 21 then GiveItem ( role , 0 , 2811 , 10 , 4 ) elseif a == 22 then GiveItem ( role , 0 , 2812 , 10 , 4 ) elseif a == 23 then GiveItem ( role , 0 , 2813 , 10 , 4 ) elseif a == 24 then GiveItem ( role , 0 , 2814 , 10 , 4 ) end end ItemInfo.txt 8637 Производство 2уровня n0322 10130015 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 200 0 20000 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_Mand 0 0 0 0,0 0 0 Открой и получи случайный предмет 2ур! 0 8638 Производство 3уровня n0322 10130015 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 200 0 30000 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_Mant 0 0 0 0,0 0 0 Открой и получи случайный предмет 3ур! 0 8639 Производство 4уровня n0322 10130015 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 200 0 40000 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_Manc 0 0 0 0,0 0 0 Открой и получи случайный предмет 4ур! 0 8640 Производство 5уровня n0322 10130015 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 200 0 50000 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_Manv 0 0 0 0,0 0 0 Открой и получи случайный предмет 5ур! 0 8641 Кулинария n0322 10130015 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 200 0 50000 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_Kul 0 0 0 0,0 0 0 Открой и получи случайное блюдо! 0 Quote Делай добро и бросай его в воду Share this post Link to post Share on other sites
Pr10ritet 16 Report post Posted January 3 а кулинарии нету Quote Share this post Link to post Share on other sites
Graf 168 Report post Posted January 4 Думаю с массивами выглядело бы приятнее и добавлять предметы проще. 1 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Graf 168 Report post Posted 16 hours ago (edited) Чтобы не быть голословным, накидал примерный вид.. Возможно есть ошибки (не тестировал на живом сервере). -- Массив для функции ItemUse_Mano ItemsM = {} -- {ID предмета, кол-во, тип предмета} ItemsM[1] = {1135, 10, 4} ItemsM[2] = {1136, 10, 4} ItemsM[3] = {1137, 10, 4} ItemsM[4] = {1138, 10, 4} ItemsM[5] = {1139, 10, 4} function ItemUse_Mano( role, Item ) local ItemCanGetSlot = GetChaFreeBagGridNum ( role ) -- Проверка на кол-во слотов if ItemCanGetSlot < 1 then SystemNotice(role, "У вас не хватает слотов в инвентаре для распаковки сундука!") UseItemFailed ( role ) return end -- Переменная для случайного числа local FCData = math.random(1,table.length(ItemsM)) -- Ищем в массиве и выдаем вещь. for FCData in ItemsM do GiveItem ( role , 0 , ItemsM[FCData][1] , ItemsM[FCData][2] , ItemsM[FCData][3] ) end end Edited 16 hours ago by Graf Quote Share this post Link to post Share on other sites