Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'bin'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Russian Section
    • Новости и объявления
    • Пиратия: Документация
    • Пиратия: Релизы
    • Пиратия: Разработка
    • Пиратия: Web
    • Пиратия: Помощь
    • Совместные проекты / набор команды
    • Доска объявлений
    • Программирование
    • Оффтопик
    • Корзина
  • English Section
    • News & Announcements
    • Guides
    • Releases
    • Development
    • Web
    • Questions & Help
    • Shared Projects / Team search
    • Paid services & Requests
    • Programming
    • Offtopic
    • Recycle bin
  • Portuguese Section
    • Dúvidas & Ajuda
  • Spanish Section
    • Preguntas y Ayuda
  • Servers
    • Russian servers
    • English servers

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 6 results

  1. Client .txt tables compiling 1) Make compile.bat batch file in client root folder: start system\game.exe startgame table_bin 2) Put .txt tables in table folder (Client\scripts\table); 3) Run compile.bat. You might notice many errors incoming, that's because you haven't placed some .txt files into table folder. Just ignore the errors. 4) If .txt files have no errors and they are correct, then new .bin files will appear in your table folder.
  2. [Mod] Editing the limits of .txt tables With the help of this mod for the "PKODev.NET mod loader" system, you can easily edit the limits for .txt/.bin files of the client and server without the need to edit Game.exe and GameServer.exe in the HEX editor. The limits are edited in the text file pkodev.mod.tablelimit.cfg: areaset = 300 character_lvup = 120 characterinfo = 2500 forgeitem = 12 hairs = 500 int_cha_item = 32 iteminfo = 6000 lifelvup = 1000 saillvup = 1000 shipinfo = 120 shipiteminfo = 500 skilleff = 240 skillinfo = 500 characterposeinfo = 100 chaticons = 100 elfskillinfo = 100 eventsound = 30 itempre = 100 itemrefineeffectinfo = 5000 itemrefineinfo = 20000 itemtype = 100 magicgroupinfo = 10 magicsingleinfo = 100 mapinfo = 100 musicinfo = 500 notifyset = 100 objevent = 10 resourceinfo = 3000 sceneffectinfo = 14000 sceneobjinfo = 800 selectcha = 60 serverset = 100 shadeinfo = 14000 stoneinfo = 100 terraininfo = 100 It is not necessary to write to the file all limits If you need to edit only some of them: iteminfo = 12000 characterinfo = 6000 mapinfo = 500 GameServer.exe tables (13) Game.exe tables (31) Requirements Installed mod loading system for server and client (PKOdev.NET mod loader). Modification information Name: pkodev.mod.tablelimit; Version: 1.0; Author: V3ct0r; Type: for client and server (Game.exe and GameServer.exe); Supported executable .exe files: GAME_13X_0, GAME_13X_1, GAME_13X_2, GAME_13X_3, GAME_13X_4, GAME_13X_5, GAMESERVER_136 and GAMESERVER_138. Installation 1) In the "mods" directory of your server or client, create a "pkodev.mod.tablelimit" folder; 2) Place into it the mod DLL file "pkodev.mod.tablelimit.<client/server>.<x>.dll" for your version of Game.exe or GameServer.exe; 3) Place into it the mod settings file "pkodev.mod.tablelimit.cfg"; 4) Edit the "pkodev.mod.tablelimit.cfg" file at your own discretion - specify the required limit values for each .txt/.bin table file: <table_name> = <value> Download 1) Binary release (.dll); 2) The source code of the mod for Visual Studio 2019 Community (C++). If you encounter any problem, bug or have any questions, then feel free to write in this thread.
  3. [Мод] Отключение сообщений об ошибках при компиляции .txt-таблиц (table_bin) Данный мод отключает многочисленный вывод ошибок в диалоговом окне (MessageBox) при отсутствии некоторых .txt-таблиц в процессе их компиляции с помощью параметра запуска клиента table_bin. Требования Установленный Загрузчик модов для сервера и клиента (PKOdev.NET mod loader). Информация о моде Название: pkodev.mod.nomsgbin; Версия: 1.0; Автор: V3ct0r; Тип: для клиента (Game.exe); Поддерживаемые исполняемые .exe файлы: GAME_13X_0, GAME_13X_1, GAME_13X_2, GAME_13X_3, GAME_13X_4, GAME_13X_5. Установка Поместите файл DLL-библиотеки мода "pkodev.mod.nomsgbin.client.13x_<ID>.dll" для Вашей версии Game.exe в папку "mods" игрового клиента. Скачать 1) Бинарные файлы мода (.dll); 2) Исходный код мода для Visual Studio 2019 Community (C++). Если Вы столкнулись с какой-либо проблемой, багом или у Вас возникли вопросы, то пишите в данной теме.
  4. [Mod] Disabling error messages when compiling .txt tables (table_bin) This mod disables numerous error output in the dialog box (MessageBox) if some .txt tables are missing during their compilation using the table_bin game client startup parameter. Requirements Installed mod loading system for server and client (PKOdev.NET mod loader). Modification information Name: pkodev.mod.nomsgbin; Version: 1.0; Author: V3ct0r; Type: for client (Game.exe); Supported executable .exe files: GAME_13X_0, GAME_13X_1, GAME_13X_2, GAME_13X_3, GAME_13X_4, GAME_13X_5. Installation Place the mod DLL file "pkodev.mod.nomsgbin.client.13x_<ID> .dll" for your version of Game.exe into the "mods" folder of the game client. Download 1) Binary release (.dll); 2) The source code of the mod for Visual Studio 2019 Community (C++). If you encounter any problem, bug or have any questions, then feel free to write in this thread.
  5. Jones

    Compiler (Tool)

    I thought I'd share this compiler if anyone doesn't have it. Shadow's Compiler Ability: To compile individual .txt files without error messages. A compiler anyone can appreciate. Shadow Compiler.rar
  6. Компиляция .txt таблиц 1) Создайте пакетный .bat-файл в корневой папке клиента. Назовите его, например, compile.bat: start system\game.exe startgame table_bin 2) Поместите .txt-файлы, которые Вы хотите скомпилировать, в папку table (Клиент\scripts\table); 3) Запустите .bat-файл. Начнется процесс компиляции. Вы можете получить много ошибок если не поместили некоторые .txt-файлы в папку table. Просто проигнорируйте их; 4) Если в .txt-файлах нет ошибок и они корректны, то в папке table появятся новые .bin-файлы.
×
×
  • Create New...