Search the Community
Showing results for tags 'промокод'.
Found 1 result
-
[Скрипт] Система промокодов Данный скрипт реализует простую систему промокодов. Игроки могут использовать промокоды для получения предметов. Промокоды вводятся в канал местного чата через косую черту, например: /agjtjSfsaAS34 Промокод можно использовать только один раз. Для хранения промокодов используется текстовый файл. Требования Для работы скрипта требуется GameServer.exe с поддержкой функции HandleChat() - обработчик сообщений в местный чат. Установка скрипта 1) Создайте файл с названием "pkodev.promo.lua" в следующей директории GameServer: GameServer\resource\script\calculate\mods 2) Запишите в файл следующий код: -- Print a log print("Loading pkodev.promo.lua") -- Check that HandleChat function exists if (HandleChat == nil) then -- Write a log print("pkodev.promo.lua: Warning, the HandleChat() function is not exist!") -- Do not load the script return end -- Promocodes system promo = promo or { } -- Name of the file with promocodes promo.file = "promocodes.dat" -- List with promocodes promo.list = {} -- Save data to file promo.save = function(path) -- Open the file local file, msg = io.open(path, "w") -- Check that file is open if (file == nil) then -- Write a log LG("pkodev.mod.promo", string.format("Can't save the list with promocodes to the file '%s': '%s'!", path, msg)) return false end -- Write data for key, value in promo.list do -- Write a line local ret = file:write(string.format("{%s, %d, %d}\n", value.code, value.id, value.count)) -- Check that line is written if (ret == false) then -- Write a log LG("pkodev.mod.promo", string.format("Can't write the data to the file '%s'!", path)) return false end end -- Flush the data file:flush() -- Close the file file:close() -- Write a log LG("pkodev.mod.promo", string.format("The list with promocodes has been successfully saved to the file '%s'!", path)) return true end -- Load data from file promo.load = function(path) -- Remove old promocodes for k in pairs (promo.list) do promo.list[k] = nil end -- Open the file local file, msg = io.open(path, "r") -- Check that file is open if (file == nil) then -- Write a log LG("pkodev.mod.promo", string.format("Can't load the list with promocodes from the file '%s': '%s'!", path, msg)) return false end -- Read file line by line for line in file:lines() do -- Extract data from the line local ret, _, code_, id_, count_ = string.find(line, "^{([A-Za-z0-9]+)%s*,%s*([0-9]+)%s*,%s*([0-9]+)}$") -- Check that string matches the pattern if (ret ~= nil) then -- Add data to the list table.insert( promo.list, { code = code_, id = id_, count = count_, } ) end end -- Close the file file:close() -- Write a log LG("pkodev.mod.promo", string.format("%d promocodes have been succsessfully loaded from file '%s'!", table.getn(promo.list), path)) return true end -- Handle chat function hook promo.hadle_chat__original = HandleChat HandleChat = function(role, msg) -- Check that message has the '/' symbol if ( string.sub(msg, 1, 1) == "/" ) then -- Get promocode local ret, _, code_ = string.find(msg, "^/([A-Za-z0-9]+)%s*$") -- Check that promocode is found if (ret ~= nil) then -- Search the promocode in the list for key, value in pairs(promo.list) do -- Compare promocodes if (value.code == code_) then -- Write a message BickerNotice(role, string.format("You entered the promocode '%s': %s x %d!", value.code, GetItemName(value.id), value.count) ) -- Give an item GiveItem(role, 0, value.id, value.count, 0) -- Write a log LG("pkodev.mod.promo", string.format("Player '%s' entered a promocode '%s' and received '%s' x %d!", GetChaDefaultName(role), value.code, GetItemName(value.id), value.count) ) -- Remove the promocode from the list promo.list[key] = nil -- Save the list to the file promo.save(promo.file) -- Synchronize the promocodes list local packet = GetPacket() WriteCmd(packet, 4015) WriteDword(packet, GetRoleID(role)) WriteString(packet, string.format("promo.list[%d]=nil", key)) SendPacket(role, packet) -- Do not call the original function HandleChat() return 0 end end end end -- Call the original function HandleChat() return promo.hadle_chat__original(role, msg) end promo.load(promo.file) 3) Подключите файл "pkodev.promo.lua" в начале файла "SkillEffect.lua" (\GameServer\resource\script\calculate) после включения файла "functions.lua": dofile(GetResPath("script\\calculate\\mods\\pkodev.promo.lua")) 4) В корневой директории GameServer.exe создайте файл "promocodes.dat" и запишите в него список промокодов в следующем формате: {<Промокод>, <ID предмета>, <Количество предметов>} Например: {agjtjSfsaAS34, 1849, 45} {kgjKKKsnggklsaa, 885, 1} {0004121aAf, 1848, 10} Использование скрипта 1) Чтобы задействовать промокод, игрок должен ввести его в канал местного чата, например: /agjtjSfsaAS34 В результате игрок получит Кекс х 45. 2) Логи использования промокодов можно найти в файле: GameServer\LOG\log\pkodev.mod.promo.txt Что можно улучшить 1) В качестве награды можно также выдавать золото, бафы и другие бонусы; 2) Список промокодов можно хранить в базе данных, например, с применением библиотеки LuaSQL; 3) Можно сделать промокоды многоразовыми, но один игрок может использовать промокод только раз.