Search the Community
Showing results for tags 'ларьки'.
Found 3 results
-
Система "оффлайн" ларьков Одним из игровых аспектов игры является торговля между персонажами посредством особых ларьков (лавок), которые могут открывать игроки изучив специальное умение. Игрок выставляет свои предметы за определенную цену, а остальные игроки могут покупать их. Однако, для такой торговли игрок должен находиться в игре, то есть быть подключенным к серверу, что вынуждает его оставлять свой компьютер постоянно включенным и держать игровой клиент свернутым. Это очень неудобно, поэтому была придумана система "оффлайн" ларьков, которая позволяет игрокам отключаться от сервера и при этом оставаться торговать в ларьках. Возможно несколько способов реализации такой системы, но наиболее распространена система "оффлайн" ларьков через прокси-сервер: 1) Игровой клиент (Game.exe) подключается к прокси-серверу; 2) Прокси-сервер, в свою очередь, открывает соединение с GateServer.exe; 3) Далее, прокси-сервер передает все пакеты между Game.exe и GateServer.exe, при этом анализируя их; 4) Когда игрок открывает торговый ларек, прокси-сервер фиксирует это (GateServer.exe отправил Game.exe пакет успешного открытия ларька); 5) Если игрок отключается от сервера будучи в торговом ларьке, то прокси-сервер закрывает соединение с Game.exe, но при этом сохраняет соединение с GateServer.exe и начинает имитировать Game.exe. Таким образом, GateServer.exe не подозревает о факте отключения Game.exe и персонаж игрока остается торговать в ларьке на сервере. Game.exe | Game.exe | <---------> pkodev.stallserver.exe <---------> GateServer.exe Game.exe | В данной теме обсуждается разработка такого прокси-сервера - PKOdev.NET Stall Server. Внимание! Сервер находится на стадии разработки и не предназначен для применения в "продакшене". Это означает что приложение полностью не протестировано и может содержать ошибки, баги и критические уязвимости. Возможности 1) Система оффлайн ларьков; 2) Ограничение количества оффлайн ларьков с одного IP-адреса; 3) Ограничение времени торговли в оффлайн-ларьке; 4) Автоматическое отключение аккаунта, торгующего в оффлайн ларьке, при подключении игрока с использованием того же аккаунта; 5) Оповещение игроков в чат о том, что персонаж находится в оффлайн ларьке и в данный момент не в сети (при обращении в ЛС); 6) Исправление SQL-инъекций в пакетах авторизации и создания (смены) секретного кода; 7) Установка максимального числа подключений к серверу с одного IP-адреса и интервала между подключениями. To-do: 1) Перевод комментариев в файлах Server.h and Server.cpp на английский язык; 2) Исправление падения сервера при обработке пакетов от клиента; 3) Исправление падения сервера при запуске, когда локальный порт занят; 4) Исправление зависания моста при блокировке пакета при включенном шифровании (спасибо @small666 за обнаруженный баг); 5) Синхронизация между потоками при обработке пакетов; 6) Закрытие оффлайн ларька, если все предметы проданы; 7) Модификация GateServer.exe для определения IP-адресов клиентов, которые находятся за сервером оффлайн ларьков. В данный момент в логах и базе данных IP-адреса всех клиентов будут записываться как 127.0.0.1 (если GateServer.exe и pkodev.stallserver.exe запущены на одной машине). 8 ) Совместимость с исходным кодом Corsairs Online (CO). Сборка и запуск 1) Выполните клонирование репозитория с проектом сервера к себе на диск (ссылка будет ниже); 2) Откройте файл решения pkodev.stallserver.sln в Visual Studio 2022 Community; 3) Соберите решение. Исполняемые файлы сервера появятся в папке bin; 4) Поместите конфигурационный файл pkodev.stallserver.cfg из папки cfg в одну директорию с исполняемым файлом сервера pkodev.stallserver.exe; 5) Настройте конфигурационный файл pkodev.stallserver.cfg по своему усмотрению (файл хорошо прокомментирован); 6) Для подключения игрового клиента (Game.exe) к серверу оффлайн ларьков нужно установить мод pkodev.mod.stallserver; 7) Для подключения сервера оффлайн ларьков к GateServer.exe, последний должен быть без каких-либо модификаций ("чистым"), например, из сборки PKO 1.38; 8 ) Запустите исполняемый файл сервера оффлайн ларьков pkodev.stallserver.exe. Репозиторий Git https://github.com/V3ct0r1024/pkodev.stallserver
-
[Мод] Подключение Game.exe к Stall Server (сервер "оффлайн" ларьков) Для реализации шифрования протокола в сервере "оффлайн" ларьков, последнему необходимо знать MD5-хэш пароля игрового аккаунта, но клиент версии 1.3x отправляет на сервер хэш пароля в зашифрованном виде. Данный мод для системы "PKODev.NET mod loader" необходим для отключения шифрования MD5-хэша пароля на стороне клиента и подключения к серверу "оффлайн" ларьков. Без данной модификации, при подключении к серверу с установленной системой "оффлайн" ларьков, пользователь будет получать ошибку "Неверный пароль!". Требования Установленный Загрузчик модов для сервера и клиента (PKOdev.NET mod loader). Информация о моде Название: pkodev.mod.stallserver; Версия: 1.0; Автор: V3ct0r; Тип: для клиента (Game.exe); Поддерживаемые исполняемые .exe файлы: GAME_13X_0, GAME_13X_1, GAME_13X_2, GAME_13X_3, GAME_13X_4, GAME_13X_5. Установка Поместите файл DLL-библиотеки мода "pkodev.mod.stallserver.client.13x_<ID>.dll" для Вашей версии Game.exe в папку "mods" игрового клиента. Скачать 1) Бинарные файлы мода (.dll); 2) Исходный код мода для Visual Studio 2019 Community (C++). Если Вы столкнулись с какой-либо проблемой, багом или у Вас возникли вопросы, то пишите в данной теме.
- 1 reply
-
- 3
-
-
-
- stallserver
- сервер
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
[Мод] Расширение GateServer для сервера "оффлайн" ларьков (StallServer) Данная модификация GateServer предназначена для определения IP-адресов клиентов, которые находятся за сервером "оффлайн" ларьков (StallServer). Поскольку StallServer по своей сути является прокси-сервером, через который клиент (Game) подключается к игровому серверу (GateServer), то последний не будет "видеть" реальный IP-адрес клиента, а в логах и базе данных у всех игроков будет одинаковый IP-адрес StallServer (например, 127.0.0.1 если GateServer и StallServer запущены на одной машине). Для решения этой проблемы StallServer дописывает IP-адрес клиента в логин-пакет, что требует модификации GateServer для чтения IP-адреса из пакета и его привязки к клиенту. Требования Установленный Загрузчик модов для сервера и клиента (PKOdev.NET mod loader). Информация о моде Название: pkodev.mod.stallip; Версия: 1.0; Автор: V3ct0r; Тип: для сервера (GateServer.exe); Поддерживаемые исполняемые .exe файлы: GATESERVER_138. Установка Поместите файл DLL-библиотеки мода "pkodev.mod.stallip.gate.138.dll" в папку "mods" GateServer.exe. Скачать 1) Бинарные файлы мода (.dll); 2) Исходный код мода для Visual Studio 2019 Community (C++). Если Вы столкнулись с какой-либо проблемой, багом или у Вас возникли вопросы, то пишите в данной теме.
-
- 2
-
-
-
- pkodev.mod.loader
- stallserver
-
(and 4 more)
Tagged with: