Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новость'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Russian Section
    • Новости и объявления
    • Пиратия: Документация
    • Пиратия: Релизы
    • Пиратия: Разработка
    • Пиратия: Web
    • Пиратия: Помощь
    • Совместные проекты / набор команды
    • Доска объявлений
    • Программирование
    • Оффтопик
    • Корзина
  • English Section
    • News & Announcements
    • Guides
    • Releases
    • Development
    • Web
    • Questions & Help
    • Shared Projects / Team search
    • Paid services & Requests
    • Programming
    • Offtopic
    • Recycle bin
  • Portuguese Section
    • Dúvidas & Ajuda
  • Spanish Section
    • Preguntas y Ayuda
  • Servers
    • Russian servers
    • English servers

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 13 results

  1. Неполадки в работе форума 05.08.2023 - 11.11.2023 Всем привет! К сожалению, форум PKOdev.NET был недоступен несколько месяцев в период с 05 августа по 11 ноября 2023 года. Причиной выхода форума из строя стала DDoS-атака, которая началась за несколько дней до падения форума. Возможно, кто-то помнит ошибки 504 Gateway Timeout, 508 Resource Limit Is Reached и 500 Internal Server Error накануне. Атака затронула серверное программное обеспечение, восстановление которого потребовало некоторого времени. Также была установлена защита от DDoS-атак. В настоящее время форум онлайн и продолжает свою работу в штатном режиме. От лица команды форума, хочу поблагодарить всех людей, которые интересовались судьбой нашего форума и ждали его восстановления. Большое вам спасибо! Приносим извинения за доставленные неудобства! Желаем вам хорошего дня и приятной работы с форумом! P.S. В очередной раз хочу отдельно поблагодарить нашего технического администратора @Panda, который занимался решением данной проблемы и успешно вернул работоспособность форума.
  2. [Новость] Новый раздел на форуме: Португальский раздел Всем привет! По результатам недавнего голосования был создан раздел для общения на Португальском языке - Portuguese Section. В данный момент раздел содержит всего один подраздел - Dúvidas & Ajuda (Пиратия: Помощь). Также хочу представить Вам модератора @Mdrst, который будет следить за новым разделом. Благодарю за внимание!
  3. [Новость] Проект по разработке Пиратии на движке Unity3D ("Top Mobile") Всем привет! В этой новости я хочу вам рассказать о существовании проекта по портированию Пиратии на игровой движок Unity3D - Top Mobile. Как сообщил владелец данного проекта, участник нашего форума @UnityDev, работа практически завершена: реализованы все основные игровые системы и проведено их тестирование, но сейчас стоит трудоемкая задача по воссозданию игровых локаций. Собственно, @UnityDev и обратился к нашему сообществу с целью поиска людей, которые помогут ему c этой задачей. Поэтому, если Вам интересен проект и у Вас есть некоторый опыт работы с движком Unity3D, то свяжитесь (на английском языке) с @UnityDev в Discord: MiniMan#9579 У проекта есть YouTube-канал, на котором выкладываются видео-ролики с демонстрацией работы клиента на новом движке: На первом видео можно увидеть знакомые локации - Аргент и остров Арены. Демонстрируется PvP между Стрелком и Воителем. Можно заметить элементы графического интерфейса пользователя (характеристики персонажа, инвентарь, элементы управления для тач-скрина). В конце видео показана работа чата. На втором видео демонстрируется процесс прохождения квеста в локации Серебряные шахты, целью которого является охота на местных обитателей - Кротов, Летучих мышей и Грязевых монстров. Здесь также появляются новые элементы GUI - аватарка с ЖЗ и МН персонажа игрока и миникарта. Судя по характерному свечению, в оружие игрока вставлены самоцветы. В конце видео мы видим фонтан Ледыни. Небольшое интервью с @UnityDev: V3ct0r: Привет и добро пожаловать на наш форум! Если ты не против, то я хотел бы задать тебе несколько вопросов. UnityDev: Привет, V3ct0r. V3ct0r: Ты один работаешь над проектом или у тебя есть команда? UnityDev: В основном работаю один, но я нанимал много профессиональных разработчиков, чтобы помочь мне с проектом. Так же я единственный владелец проекта. V3ct0r: Как долго ты трудишься над проектом? UnityDev: На самом деле, это уже мой второй проект Пиратии на движке Unity3D. Для прошлого проекта я нанял кое-кого из сообщества Пиратии, но у нас были некоторые проблемы и я решил закрыть проект. Это было два года назад. С тех пор я начал этот проект [о котором идет речь в новости]. Как говорится, мы учимся на ошибках, поэтому этот новый проект должен быть лучше. V3ct0r: Какие программы вы использовали чтобы извлечь ресурсы [модели, анимации, текстуры] из оригинального клиента игры? UnityDev: Мы использовали 3D max и Blender. V3ct0r: Насколько я понимаю, у тебя есть сервер и клиент поддерживает мультиплеер. Твой клиент на движке Unity3D совместим с оригинальными серверными файлами или твой сервер это отдельная разработка? UnityDev: Да, сначала я думал над тем, чтобы сделать клиент совместимым с оригинальными серверными файлами, но потом я решил отказаться от этой идеи, поскольку оригинальные серверные файлы имеют [уязвимости] кучу эксплоитов и неизвестных бэкдоров. Поэтому я решил сделать свой сервер. V3ct0r: Ты профессиональный разработчик игр или это твое хобби? UnityDev: Я не могу сказать что я профессиональный разработчик, но я много работал с движком Unity3D и хорошо его знаю. Иногда я прибегаю к помощи других разработчиков на платной основе, когда сталкиваюсь с проблемами, которые не могу решить самостоятельно. V3ct0r: Это будет приватная разработка или ты выложишь проект в открытый доступ? Планируешь ли ты запускать сервер, основанный на результатах данного проекта? UnityDev: Я выложу свою работу в открытый доступ. Конечно, я планирую запускать сервер. V3ct0r: Как ты думаешь, сколько тебе еще понадобится времени, чтобы зарелизить проект? UnityDev: О том, сколько времени это займет, ну, на самом деле, я уже могу выпустить бета-версию. Игровые системы закончены и протестированы. Мы уже провели много тестов, и все работает идеально. Все что осталось сделать - это карты [игровые локации]. Как ты знаешь, в Unity3D нужно создавать локации с нуля, а это занимает некоторое время. V3ct0r: Кстати, мы с другом тоже когда-то пытались портировать Пиратию на движок Unity3D UnityDev: Да, я давно видел ваш проект. Вы отлично поработали, но я не понимаю почему вы не продолжили над ним работать. V3ct0r: Благодарю тебя за ответы на мои вопросы! Если ты не против, я создам новость о твоем проекте, чтобы его могло заметить все сообщество Пиратии. UnityDev: О да, это было бы круто, спасибо! Благодарю за внимание, надеюсь, Вам было интересно! В свою очередь, я рад поддержать данный проект таким способом и желаю ему развития и удачи!
  4. Pirate Royalty - Unreal Engine 5 Project Goal: to bring over the functionality, gameplay mechanics, and story from Tales of Pirates old game client to Unreal Engine and new server infrastructure with improved game experience & modern technology. This topic will help you see the progress and invite you to share some of your feedback/ideas on how to make the project better. Для русско говоряших - пишите на русском, я вас пойму. Не хотел создавать две темы на двух разных языках. Join Discord channel to get most up to date information and images https://discord.gg/5MPvYeg3T6
  5. [Новость] Исходные коды модов были перенесены на GitHub Исходные коды всех модов за моим авторством из раздела "Моды для клиента и сервера (PKOdev.NET mod loader)" теперь можно найти в соответствующих репозиториях на GitHub. Там же можно скачать последние бинарные релизы модов в виде .dll-библиотек, а также все необходимые ресурсы для их работы: .cfg-файлы настроек, скрипты, текстуры и другие файлы. Ранее моды хранились в облачном хранилище Google Диск, что не очень удобно для подобного рода проектов.
  6. Изменение структуры разделов форума Всем привет! На нашем форуме произошли некоторые изменения в части структуры разделов с целью оптимизации и повышения удобства использования форума. 1. Раздел по разработке игры на движке Unity3D был удален Из-за низкой активности было принято решение удалить данный раздел. Все темы были перенесены в разделы Пиратия: Разработка, Оффтопик, Development и Offtopiс. 2. Добавлен новый раздел "Корзина" При чтении форума пользователь может столкнуться с ситуацией, когда в той или иной теме отсутствуют изображения, либо ссылки на материалы и файлы более недействительны. Такая ситуация связана с тем, что материалы по большей части хранятся на внешних ресурсах в сети Интернет, которые в некоторые моменты времени могут быть недоступны, либо вообще удалены навсегда. Темы с подобными дефектами должны перемещаться в раздел "Корзина" для восстановления. Таким образом, новый раздел - это архив тем, которые потеряли свой первоначальный смысл и более не представляют информационной ценности. 3. Добавлен новый раздел "Моды для клиента и сервера (PKOdev.NET mod loader)" Ввиду высокого интереса участников нашего сообщества к тематике модов для официальных сборок клиента и сервера версий 1.3x, а также из-за большего числа созданных модов, было решено выделить для модов отдельный раздел. В данном разделе публикуются и обсуждаются только моды для системы PKOdev.NET mod loader. Благодарю за внимание!
  7. Новый администратор на форуме Всем привет! Сегодня я хочу вам представить нового администратора форума PKOdev.NET - @patrick13! @patrick13 является активным участником форума с момента его открытия и с тех пор он внес большой вклад в развитие нашего сообщества. Так, он помогал и продолжает помогать переводить материалы с русского языка на английский для публикации в англоязычном разделе форума, оказывает техническую поддержку по серверной и клиентской частям игры остальным участникам сообщества, проявляет инициативу и предлагает новые идеи, следит за порядком на форуме, до настоящего момента выполняя обязанности модератора. Кроме того, @patrick13 обладает навыками программирования в сфере прикладной и веб-разработки, хорошо знает английский и русский языки. В связи с вышесказанным, я принял решение предложить @patrick13 стать вторым администратором, на что он дал положительный ответ. Считаю его кандидатуру достойной и благотворно влияющей на дальнейшее развитие проекта и сообщества в целом. Поздравляю @patrick13 и выражаю ему большую благодарность за вклад в комьюнити!
  8. Новый форум In-PKO "Добро пожаловать в семью Пиратии Онлайн! Данное сообщество создано с целью объединения Администраторов, Игроков и Разработчиков. Как известно, официальная Пиратия уже давно закрыта и текущее состоянии игры, к сожалению, плачевное... Мы не просим, мы призываем, призываем каждого из вас принять участие в жизни проекта и помочь Пиратии вернуть если не полностью, то хотя бы частично былые времена и мы верим, что это - реально! И только совместными усилиями." Всем привет! Хочу рассказать Вам о новом форуме в нашем сообществе разработчиков и администраторов серверов Пиратии - in-pko.com, который был открыт 2 июня 2020 года. Вход на форум In-PKO Тематика форума in-pko.com аналогична тематике форума PKODev.NET - это разработка и администрирование серверов Пиратии. Форум представлен двумя основными разделами: русскоязычным и англоязычным. В каждом разделе публикуются гайды и статьи на тему технической стороны игры, полезные файлы для сервера и клиента (серверные файлы, веб-обвязки, специальные программы), обсуждаются проблемы, возникающие в ходе разработки и администрирования игровых проектов. Активно идет разработка и изучение исходных кодов игры. На форуме также можно найти людей в Вашу команду для разработки проекта, либо присоединиться к существующей. Предлагается возможность заработать на оказании услуг или быстро найти исполнителя. Последние новости проекта публикуются в соответствующем разделе "Новости". Помимо разделов для разработчиков и администраторов, на форуме развиваются разделы и для игроков, в частности реклама русских и зарубежных игровых проектов. Раздел с рекламой серверов имеет удобную классификацию и поделен на категории "Стабильные", "Тестирование", "Скоро открытие", "В разработке", "Архив серверов". Каждая категория, в свою очередь, поделена на сервера по признаку рейтов: "Низкие рейты", "Средние рейты", "Высокие рейты". Благодаря данным разделам администраторы игровых сервера могут найти аудиторию, а игроки - подходящий сервер для игры. Для четкого выделения ролей пользователей при общении, на форуме существует система групп пользователей: 1. Администраторы; 2. Модераторы; 3. Золотые участники; 4. Владельцы серверов; 5. Разработчики; 6. Геймеры; 7. Пользователи. Общая статистика форума In-PKO за 1.5 месяца работы позволяет оценить темпы его развития. Из отрицательных моментов, к сожалению, стоит выделить тот факт, что представители данного проекта ведут себя крайне агрессивно и применяют недобросовестные методы для развития своего форума. Например, на протяжении последнего месяца Вы могли неоднократно наблюдать следующую картину на нашем портале: PKODev.NET был захламлен рекламой форума In-PKO. В личные сообщения Вы могли получить одно из подобных посланий. Очевидно, это направлено на то, чтобы переманить пользователей PKODev.NET на новый форум. При этом форум In-PKO не гнушается использовать материалы с форума PKODev.NET без согласования с авторами публикаций и без обратных ссылок на оригиналы тем. Например, здесь Вы можете найти следующие материалы с нашего форума: "Защита для сервера Tales of Pirates 1.3x", "Программа для просмотра .pk файлов", "Шифрование пароля для БД", "Плавка аппарелей", "IP Changer", "Как добавить быструю-панель под мышку", "Компиляция .txt таблиц" и другие. Для справедливости подчеркнем, что на форуме присутствует и оригинальный контент. Все эти действия приносят дискомфорт для пользователей форума PKODev.NET и вызывают вопросы. Один из наших пользователей, @Angelix, в своей теме "Spamming pkoDev" задает открытый вопрос администрации In-PKO после очередной атаки. Администрация In-PKO, в свою очередь, отрицает причастность к спам-атакам на PKODev и не берет на себя ответственность за них. Я не знаю чем обосновывается подобное поведение и кто к этому причастен, возможно ребята хотят привлечь к себе таким образом внимание, поэтому прошу Вас поддержать форум In-PKO и зарегистрироваться там. Также на форуме присутствует система скрытия контента, что может быть неудобно. Для просмотра ссылок, скриптов, текста Вас заставляют зарегистрироваться и выполнить вход на форум. Несмотря на отмеченные негативные моменты, новый форум представляет определенный интерес для сообщества и заслуживает внимания. Благодарю Вас за внимание!
  9. Форум Go-Piratia.ru продан проекту mordo.ru Всем привет! Хочу поделиться с Вами несколько устаревшей новостью, но не менее от этого важной. Я думаю многие знают о форуме go-piratia.ru, который был запущен в начале 2010-ых годов. Тематика данного форума схожа с тематикой форума PKODev.NET, но go-piratia.ru по большей части представлял собой сообщество игроков и позиционировался как форум для рекламы ваших серверов и место для общения между игроками. Если PKODev.NET это администраторы и разработчики, то go-piratia.ru - это в первую очередь игроки. Возможно, вы обратили внимание, что я говорю о форуме go-piratia.ru в прошедшем времени. К сожалению, в конце мая 2020 года форум был продан игровому проекту mordo.ru, и go-piratia.ru превратился в площадку для рекламы этого проекта. На мой взгляд, это большой удар по нашему сообществу разработчиков и администраторов игровых серверов. Во-первых, очередной оплот и место сбора наших единомышленников был уничтожен. Во-вторых, мы наблюдаем как отдельный проект ради выгоды своей администрации стремится установить монополию на рынке Пиратии, поглощая ресурсы, которые создают на этом рынке конкуренцию, а, как известно, конкуренция - это качество. В-третьих, наша игра переживает упадок и увядает, а подобные действия усугубляют эти процессы. Сейчас все темы на форуме go-piratia.ru были перемещены в архив, а раздел с рекламой серверов очищен. В шапке сайта появился видеоплеер, который каждый вечер показывает трансляции с сервера Мордо, не учитывая вашего желания их смотреть: стрим запускается автоматически при входе на форум. Посещаемость форума упала до нескольких пользователей в сутки. Главной достопримечательностью сайта go-piratia.ru был встроенный чат в правом нижнем углу. Теперь, что бы Вы туда не написали, от Вашего имени будет отправлено сообщение: "Все уже играют на www.mordo.online". Видимо, администрация Mordo Online лучше знает, что Вы хотите написать и всё решает за Вас. Проект Mordo Online продолжает скупать домены и ресурсы, связанные с Пиратией: Стоит отметить, что администрация Мордо хотела купить рекламу своего проекта на нашем форуме и практически замахнулась на вопрос о его приобретении. Моя принципиальная позиция состоит в том, что я не хочу чтобы на PKODev.NET была реклама в каком-либо виде. Меня раздражают различные баннеры и всплывающие окна на сайтах в Интернете и я не собираюсь замусоривать ими наш форум. Исключение составляет раздел с рекламой игровых серверов для поддержки наших проектов, где любой администратор на равных условиях с остальными может выложить свой сервер. Предпочтение не отдается ни одному проекту. К вопросу о продаже PKODev.NET: форум PKODev.NET не продается и об этом не может быть речи! Выводы каждый сделает для себя сам. На мой взгляд, это все печально. Но есть и хорошая новость: PKODev сделал соответствующие выводы и несмотря ни на что продолжает свою работу.
  10. Форуму PKODev.NET требуются модераторы! Всем привет! В связи с участившимися в последнее время случаями спама на нашем с Вами форуме, разыскиваются люди, желающие помочь сообществу PKODev.NET и стать Модераторами. Задачи модератора: 1) Следить за структурным порядком на форуме: перемещать темы, созданные в неподходящих разделах; переименовывать темы, названия которых выполнены в ВЕРХНЕМ регистре или не отражают содержания темы; удалять темы и сообщения, которые не несут никакого логического смысла; 2) Борьба со спамом и флудом во всех их проявлениях: удаление тем, не относящихся к тематике форума; удаление тем с рекламой иных ресурсов; предотвращение вместе с администрацией захламления форума сообщениями от злоумышленников; 3) Обеспечивать дружелюбную атмосферу на форуме и пресекать конфликты между пользователями, следить за процессом культурного общения. Пожелания к кандидатуре модератора: 0) Желание помочь форуму; 1) Адекватность и культурность. На нашем форуме нет четких правил общения между пользователями, но действуют негласные правила культурного поведения в обществе и сетевого этикета. Модератор должен быть в состоянии обеспечить выполнение этих правил и быть примером для других пользователей форума; 2) Возможность уделять форуму немного свободного времени каждый день, быть активным пользователем сайта; 3) Желательно, чтобы Вы были известным членом нашего сообщества, который внес в него свой вклад; 4) Знание технической стороны игры; 5) Поскольку наш форум является международным, знание английского языка приветствуется. Если Вас заинтересовало данное объявление, то Вы можете откликнуться на него следующими способами: 1) Сообщением в этой теме; 2) Отправить мне личное сообщение на форуме; 3) Отправить мне сообщение в Discord (V3ct0r#0484) или Skype (vector.nesterov). Благодарю за внимание! Буду рад всем откликнувшимся.
  11. Раздел по разработке игры на движке Unity3D Всем привет! По просьбе пользователей на форуме был создан раздел для обсуждения и разработки Пиратии на игровом движке Unity3D. Википедия
  12. PkoDEV.NET Discord! "Голосовой и текстовый чат для геймеров, который бесплатен, надёжен и работает как на компьютере, так и на смартфоне. Хватит платить за сервера TeamSpeak и париться со Skype'ом. Облегчи себе жизнь." - discordapp.com Всем привет! У нашего сообщества есть 2 сервера в Discord: PkoDev, который создал пользователь @Home. - "Это открытый чат, в котором мы можем говорить обо всем." Сервер англоязычный. TOP/PKO/KOP, который создал пользователь @Blanquitoh. - "Я увидел, что первый сервер используется в основном разработчиками... поэтому я захотел создать сервер как для разработчиков, так и для игроков. Так же я заметил, что у того сервера нет администратора и модераторов, нельзя создавать новые каналы, например для рекламы серверов, добавлять плагины, ботов и так далее... Помогите росту этого канала!". Сервер многоязычный, в том числе есть канал для русскоговорящих пользователей. Будем рады увидеть Вас в Discord!
  13. Мониторинг серверов закрыт Всем привет! К сожалению, мониторинг серверов (servers.pkodev.net) был закрыт. Причиной тому являются низкая популярность и низкая востребованность сервиса. В нашем списке постоянно было только 2-4 сервера. Я хочу сказать большое спасибо пользователю @Duduf за идею и реализацию сервиса, а так же пользователю @Jap, который предложил создать данный сервис.
×
×
  • Create New...