DeiLyred
Advanced members-
Content Count
54 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by DeiLyred
-
Так я же писал через сколько после включенного компа возникает проблема
-
При всём этом сам персонаж когда ходит по карте он не подвисает но сама фея, и откаты скилов, и анимация ударов и скилов подвисает очень сильно или вообще не показывает. Вот если скорость атаки сделать к примеру 1000-2000 вот точно так же и у меня показывает удары при том что скорость атаки у меня стандартная соответствующая эквипу.
-
Доброго времени суток. Данная проблема у меня присутствует только с пиратией. Пробовал на разных серверах. У всех игроков нормально а у меня нет. Суть проблемы: Как я включаю комп и играю 1-2 часа без каких либо ошибок. Но по истечению данного времени. У меня фея летать начинает с подписанием (не плавно) если я ударяю моба урон показывает или miss не плавно (подписает). При том что персонаж сам передвигается плавно по карте. Но когда проходит ещё часа 2-3. Если я ударяю моба у меня анимацию удара не показывает. Иконка скила показывает откат с зависаниями. И только такая у меня проблема. В других играх проблем таких нету в той же доте например. Как это можно решить? Перечесал весь форум подобное не нашёл(
-
Да по сути тут все тырят. Сама пиратия эти текстуты, модели персонажей одинаковы. Так любой серв можно обвинить что он стырил))
-
От таких огромных статов ничего не меняется, будь то атаки у тебя 1к а хп у бд 8кк, будь хоть атаки у тебя 10к а хп у бд 80кк) всё тоже самое только цифры разные
-
Да я уже разобрался тут быстрей самому понять пока среди чсвшных жадин кто то ответит)
-
Я же говорю от форума пользы вообще нету))) Какой украдено если эти файлы были в официальной пиратии. Щас бы жопиться из за файлов которые 10 лет не актуальны.
-
А можно скрипт тогда другой?
-
Как решить проблему без перезапуска компа? У меня анимация игры идёт плавно но через некоторое время именно в пиратии начинает не прорисовываться анимация будто её частично вырезали. Именно анимация скилов ударов, и отображение урона а так в прочем все плавно идёт.
-
УбитьАми в деле йоу
-
Тебе тут вряд ли кто поможет я сам ответы ждал по пол года людям по посту лень ответить)
-
Пирка умерла, серв чисто для срубки денег
-
.
-
Piratia of World нельзя применить или помощь друга.
DeiLyred replied to TaiwoFaino's topic in Пиратия: Помощь
Тут тебе вряд ли ответят я пол года лично ответы жду -
-------------------------------------------------------------------------- -- -- -- -- -- entry.lua -- -- (Хаос Аргента) -- -- -- -------------------------------------------------------------------------- function config_entry(entry) SetMapEntryEntiID(entry,2492,1) end function after_create_entry(entry) local copy_mgr = GetMapEntryCopyObj(entry, 0) map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo(entry) Notice("\194\229\235\232\234\232\233 \209\232\237\232\233 \206\234\229\224\237, \238\242\234\240\251\235\241\255 \239\238\240\242\224\235 ["..posx..","..posy.."] \226\229\228\243\249\232\233 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241!") end function after_destroy_entry_garner2(entry) map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo(entry) Notice("\207\238\240\242\224\235 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241 \231\224\234\240\251\235\241\255!") end function after_player_login_garner2(entry, player_name) map_name, posx, posy, tmap_name = GetMapEntryPosInfo(entry) ChaNotice(player_name, "\194\229\235\232\234\232\233 \209\232\237\232\233 \206\234\229\224\237, \238\242\234\240\251\235\241\255 \239\238\240\242\224\235 ["..posx..","..posy.."] \226\229\228\243\249\232\233 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241!") end function check_can_enter_garner2( role, copy_mgr ) local FightingBook_Num = 0 FightingBook_Num = CheckBagItem( role,3849 ) local Team_In = IsInTeam(role) if Team_In == 1 then SystemNotice ( role , "\205\229\235\252\231\255 \226\238\233\242\232 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241, \234\238\227\228\224 \226\251 \226 \238\242\240\255\228\229." ) return 0 end if FightingBook_Num <= 0 then SystemNotice ( role , "\211 \226\224\241 \228\238\235\230\237\224 \225\251\242\252 \204\229\228\224\235\252 \238\242\226\224\227\232, \247\242\238\225\251 \243\247\224\241\242\226\238\226\224\242\252 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\238\236 \245\224\238\241\229" ) return 0 elseif FightingBook_Num > 1 then LG("RYZ_PK","Possess more than 1 Medal of Valor") return 0 end local role_RY = GetChaItem2 ( role , 2 , 3849 ) local HonorPoint = GetItemAttr ( role_RY , ITEMATTR_VAL_STR) if HonorPoint < 20 then SystemNotice ( role , "\211 \226\224\241 \237\229\228\238\241\242\224\242\238\247\237\238 \238\247\234\238\226 \247\229\241\242\232, \247\242\238\225\251 \226\238\233\242\232 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241" ) return 0 end if HonorPoint >30000 then SystemNotice ( role , "\211 \226\224\241 \241\235\232\248\234\238\236 \236\237\238\227\238 \238\247\234\238\226 \247\229\241\242\232, \247\242\238\225\251 \226\238\233\242\232 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241" ) return 0 end local Credit_Garner2 = GetCredit(role) if Credit_Garner2 < 30 then SystemNotice ( role , "\211 \226\224\241 \237\229\228\238\241\242\224\242\238\247\237\238 \238\247\234\238\226 \240\229\239\243\242\224\246\232\232, \247\242\238\225\251 \226\238\233\242\232 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241" ) return 0 end if Lv(role) < 20 then SystemNotice(role, "\194\251 \228\238\235\230\237\251 \225\251\242\252 \237\229 \237\232\230\229 20 \243\240\238\226\237\255, \247\242\238\225\251 \226\238\233\242\232 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\251\233 \245\224\238\241") return 0 end local Has_money = check_HasMoney(role) if Has_money == 1 then return 1 else SystemNotice(role,"\205\229\228\238\241\242\224\242\238\247\237\238 \231\238\235\238\242\224, \237\229\226\238\231\236\238\230\237\238 \243\247\224\241\242\226\238\226\224\242\252 \226 \209\229\240\229\225\240\255\237\237\238\236 \245\224\238\241\229") return 0 end end function check_HasMoney(role) local lv= GetChaAttr(role, ATTR_LV) local Money_Need = lv*50 local Money_Have = GetChaAttr ( role , ATTR_GD ) if Money_Have >= Money_Need then return 1 end end function begin_enter_garner2(role, copy_mgr) local Money_Have = GetChaAttr ( role , ATTR_GD ) local lv= GetChaAttr(role, ATTR_LV) local Money_Need = lv*50 local Money_Now = Money_Have - Money_Need SetChaAttrI( role , ATTR_GD , Money_Now ) DelCredit(role,30) SystemNotice(role,"\207\238\242\229\240\255\237\238: "..Money_Need.." \231\238\235\238\242\224 \232 30 \240\229\239\243\242\224\246\232\232") MoveCity(role, "Chaos Argent") Money_all = Money_all + Money_Need * 0.8 end
-
Может кто скинуть этот файл?