Jump to content

WVWMK

Community
  • Content Count

    507
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Everything posted by WVWMK

  1. Мог бы под спойлер запихнуть) Первоначальная проблема [06-27 18:39:39]./resource/script/help/AddHelpNPC.lua:48: attempt to index global `AddonSystem' (a nil value) Попробуй запустить ГС от имени админа или иначе исправить эту ошибку ( я не помню что там за строчка )
  2. lua_err.log в студию. Скорей всего проблема с функциями расчета урона или в самой молнии.
  3. Спасибо учитель. Я надеялся, что из моего повествования человеку будет понятно, что нет функции отвечающей за ген. Поэтому это слово оказалось в кавычках, простите меня, в следующий раз буду тщательней описывать. Я думал вы отошли от дел, но вы продолжаете учить нас. Это очень здорово.
  4. Файл skilleff, там один из последних столбцов, чтоб найти идентификатор эффекта нужно искать в variable либо function, либо forge, не помню. Можешь искать по типу предмета фея или по строчкам с ошибками при спарке. За "ген" отвечают функции в skilleffect ( владение феи и функция дропа ) и в exp_and_lvl функция по начислению опыта.
  5. У тебя в базе есть таблица log. Делаешь к ней запрос с функцией MAX и радуешься.
  6. function Check_Baoliao(ATKER, DEFER, ... ) - функция отвечает за дроп mf = math.min ( 1, 100 / arg * bsmf ) * MF_RAID * MF_RAID_STATE * .... - вместо точек свой рейт вставляешь, условия для него любые прописываешь Например ... local EXP_RAID_STATE_6_7=0 if Now_Week == 6 or Now_Week == 7 then -- проверка на условие день недели = суббота или воскресенье, если оно верно: рейты х2  local EXP_RAID_STATE_6_7 = 2 end ... mf = math.min ( 1, 100 / arg[i] * bsmf ) * MF_RAID * MF_RAID_STATE * EXP_RAID_STATE_6_7 ... Так же делаешь для функции ShareTeamExp
  7. скорей всего как и на остальных серверах атака через груп сервер, по моей инфе все действующие сервера были подвержены этой атаке как в ру сегменте, так и в зарубежном.
  8. Изучайте форум, тут есть пара примеров этой системы
  9. Тот клиент, что ты имеешь изначально имел оранжевый цвет. Поройся в клиенте Лайфа, там то что тебе нужно) У них аналогичный гуи. что и у тебя.
  10. Имя сервера нормально допишите, "\SQLEXPRESS" тоже необходимо, так как у вас может быть на этом сервере очень много SQL серверов
  11. Да нет. вообще то легко. берешь Luck, переименовываешь в Game.exe потом пишешь баланс в AttrCalculate по образцу с любой другой характеристикой.
  12. Можно юзать Luck и еще какую то характеристику, которую никто не использует(обычно) Файл AttrCalculate.lua там весь баланс.
  13. Функция которая срабатывает при убийстве мобов, если мне память не изменяет
  14. Улучшение характеристик возможно через замену предмета, это как самый простой способ, но он самый костыльный и, вообще, я б не советовал. PS посмотри хорошенько ItemInfo или пособие по нему, в процентах можно было все статы юзать
  15. Это через базу делается, легко. Но вроде есть умельцы, которые с помощью луа подобное делали, дело в том, что луа не видит СИНИЕ характеристики, только белые.
  16. @V3ct0r, я надеялся, что человек допрет до этого сам Я задал направление.
  17. Файл AttrCalculate.lua Функция Shengji_Shuxingchengzhang if lv == 5 then -- если уровень 5 то даем SetCharaAttr( 10 , role, ATTR_LIFETP) -- очки SetCharaAttr( 10 , role, ATTR_LIFELV) -- уровень end Должно работать
  18. Characterinfo в первых 7 значениях Там портрет, и моделька рядом стоят.
  19. А ты бины сделал или оставил txt?
  20. Вопрос решен, топик закрыл
  21. Там еще одна тема есть. Он хотел повышение уровня скилла Мистическая сила, для этого нужно создавать еще отдельный скилл и прописывать для него функции в skilleffect(аля не 5.5% к чему то там дает, а 6.5(пример))
×
×
  • Create New...