Jump to content

kiberhack

Advanced members
  • Content Count

    21
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kiberhack

  1. Всех приветствую, не подскажите чем декомпилировать sceneffectinfo.bin, Gemeni декомпилирует его нормально, но даже не добавлять ничего и компилировать его обратно некоторые эффекты становиться кривыми.
  2. -- Мир Демонов AddBirthPoint("Demonic World", "puzzleworld", 36, 20) AddBirthPoint("Demonic World", "puzzleworld", 522, 32) AddBirthPoint("Demonic World", "puzzleworld", 36, 527) AddBirthPoint("Demonic World", "puzzleworld", 510, 527) удали все что связано с Мир демонов в этом файле и ставь что что скинул
  3. Добрый вечер, помогите решить эту проблему, заранее благодарен
  4. Тему можно закрывать, решение ниже, будет время создам гайд. --Очищающий самоцвет (ID 3074) function ItemUse_vctav ( role , Item ) local statelv = 10 - это значение меняйте у вас 2 или 4 local statetime = 60 local Cha_Boat = 0 Cha_Boat = GetCtrlBoat ( role ) -- SystemNotice( role , Cha_Boat ) if Cha_Boat == nil then AddState( role , role , STATE_JLGLJB , statelv , statetime ) else SystemNotice( role , "\205\229 \236\238\230\229\242 \225\251\242\252 \232\241\239\238\235\252\231\238\226\224\237\238, \234\238\227\228\224 \194\251 \226 \236\238\240\229" ) --SystemNotice( role , "Не может быть использовано, когда Вы в море" ) --SystemNotice( role , "Cannot use while sailing" ) UseItemFailed ( role ) return end end --Композиционный катализатор (ID 3075) function ItemUse_komb ( role , Item ) local statelv = 10 - это значение меняйте у вас 2 или 4 local statetime = 60 local Cha_Boat = 0 Cha_Boat = GetCtrlBoat ( role ) -- SystemNotice( role , Cha_Boat ) if Cha_Boat == nil then AddState( role , role , STATE_HCGLJB , statelv , statetime ) else SystemNotice( role , "\205\229 \236\238\230\229\242 \225\251\242\252 \232\241\239\238\235\252\231\238\226\224\237\238, \234\238\227\228\224 \194\251 \226 \236\238\240\229" ) --SystemNotice( role , "Не может быть использовано, когда Вы в море" ) --SystemNotice( role , "Cannot use while sailing" ) UseItemFailed ( role ) return end end
  5. [Код] Свиток форжа и бафа Доброе время суток! Решил разнообразить форум свитками "Переноса Форжа" и "Свиток Бафа". - Что же делают эти свитки? "Свиток Форжа" будет переносить форж из одной шмотки в другую. Не требую клещей, рефов и дырок. "Свиток Бафа" будет бафать нашего персонажа, максимальным баффом (можно изменить). 1. "Свиток Форжа" - Как же пользоваться? 1. Кладём, к примеру, 65 меч +7 в 3 слот инвентаря. 2. Кладём, к примеру, 75 меч +0(без форжа) в 4 слот инвентаря. 3. Клацаем 2 раза по свитку. 4. Получаем 75 +7 и 65 +0, мы перенесли форж. Сам Код: ItemInfo.txt 6351 Свиток форжа n1820 10130005 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 99 0 100 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_WaBao_HD45Box 0 0 0 0 0 0 ItemEffect.lua -- Свиток перефоржа -- function ItemUse_WaBao_HD45Box ( role , Item ) local Item_One = GetChaItem ( role , 2 , 2 ) local NumOne = GetItemForgeParam ( Item_One , 1 ) local Item_Two = GetChaItem ( role , 2 , 3 ) local NumTwo = GetItemForgeParam ( Item_Two , 1 ) local ItemType_One = GetItemType ( Item_One ) local ItemType_Two = GetItemType ( Item_Two ) local star=0 if ItemType_One ~= 22 and ItemType_Two ~=27 then star = 1 end if ItemType_Two~=27 then if ItemType_One ~= ItemType_Two then SystemNotice( role ,"Неверный тип предмета!" ) UseItemFailed(role) return 0 end elseif ItemType_Two==27 and star == 1 then SystemNotice( role ,"Неверный тип предмета!" ) UseItemFailed(role) return 0 end local i = 0 NumOne = TansferNum ( NumOne ) NumTwo = TansferNum ( NumTwo ) NumOne = SetNum_Part1 ( NumOne , 3 ) i = SetItemForgeParam ( Item_One , 1 , NumOne ) NumTwo = SetNum_Part1 ( NumTwo , 3 ) i = SetItemForgeParam ( Item_Two , 1 , NumTwo ) local ItemOne_Stone = {} local ItemOne_StoneLv = {} local ItemOne_StoneID = {} ItemOne_Stone[0] = GetNum_Part2 ( NumOne ) ItemOne_Stone[1] = GetNum_Part4 ( NumOne ) ItemOne_Stone[2] = GetNum_Part6 ( NumOne ) ItemOne_StoneLv[0] = GetNum_Part3 ( NumOne ) ItemOne_StoneLv[1] = GetNum_Part5 ( NumOne ) ItemOne_StoneLv[2] = GetNum_Part7 ( NumOne ) ItemOne_StoneID[0] = StoneTpye_ID[ItemOne_Stone[0]] ItemOne_StoneID[1] = StoneTpye_ID[ItemOne_Stone[1]] ItemOne_StoneID[2] = StoneTpye_ID[ItemOne_Stone[2]] NumTwo = SetNum_Part2 ( NumTwo , ItemOne_Stone[0] ) NumTwo = SetNum_Part3 ( NumTwo , ItemOne_StoneLv[0] ) NumTwo = SetNum_Part4 ( NumTwo , ItemOne_Stone[1] ) NumTwo = SetNum_Part5 ( NumTwo , ItemOne_StoneLv[1] ) NumTwo = SetNum_Part6 ( NumTwo , ItemOne_Stone[2] ) NumTwo = SetNum_Part7 ( NumTwo , ItemOne_StoneLv[2] ) SetItemForgeParam ( Item_Two , 1 , NumTwo ) NumOne = SetNum_Part2 ( NumOne , 0 ) NumOne = SetNum_Part3 ( NumOne , 0 ) NumOne = SetNum_Part4 ( NumOne , 0 ) NumOne = SetNum_Part5 ( NumOne , 0 ) NumOne = SetNum_Part6 ( NumOne , 0 ) NumOne = SetNum_Part7 ( NumOne , 0 ) SetItemForgeParam ( Item_One , 1 , NumOne ) SystemNotice( role ,"Перенос самоцветов успешно завершен!" ) end 2. "Свиток Баффа" - Смысл этого? "Данный предмет используется для удобства игроков, теперь не нужно подходить постоянно к баферу, таскать за собой саппорта, теперь это все в прошлом." - Думаю пригодится для фан. - Как же пользоваться? 1. Клацаем 2 раза по свитку. 2. Получаем фулл баф 10 уровня. Сам Код: ItemInfo.txt 6360 Свиток Бафа n1480 10130001 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 1 1 1 1 99 0 99 -1,-2,-2,-2 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0 0,0 0,0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemUse_Buff 0 0 0 0,0 0,0 0,0 ItemEffect.lua -- Свиток на Баф -- function ItemUse_Buff(role) local StateType = GetChaStateLv (role, STATE_XLZH) local StateType = GetChaStateLv (role, STATE_SHPF) local StateType = GetChaStateLv (role, STATE_MLCH) local StateType = GetChaStateLv (role, STATE_FZLZ) local StateType = GetChaStateLv (role, STATE_JSFB) local StateType = GetChaStateLv (role, STATE_TSHD) if StateType == 0 or 10 then AddState (role, role, STATE_XLZH, 10, 1800) AddState (role, role, STATE_SHPF, 10, 1800) AddState (role, role, STATE_MLCH, 10, 1800) AddState (role, role, STATE_FZLZ, 10, 1800) AddState (role, role, STATE_JSFB, 10, 1800) AddState (role, role, STATE_TSHD, 10, 1800) SystemNotice (role, "Вам предоставлены все бафы 10 уровня на 30 минут , приятного фарма! ") else SystemNotice (role, "Sorry Please Wait For The Current Buff To wear Off Before Buffing again.") end end Код был взят с Go Piratia.
  6. что то я не понимаю, зачем тут 0 и комбинирование не удалось если у нас идет речь о 100% фрукте.
  7. 1 функция я знаю что отвечает именно за форж там с какого лвл гемы летают итд, но с 2 чет я не понимаю что надо делать всего лишь 2 строки чтоль?
  8. Доброе время суток, можете подсказать как сделать 100% комбайна и ковки, или из какой сборки вытащить, заранее спасибо.
  9. всем спасибо ребят, решил вопрос нашел базы из PKO и работают все норм.
  10. Добрый вечер, есть такой вопрос: как можно изменить версию БД я пытаюсь приатачить БД к SQL и пишет что версия БД слишком старая, SQL2017, я понимаю что вы предложите сносить его и ставить 2008, а есть какой нибудь способ что изменить версию, заранее спасибо.
  11. как задать тут цвет я попробовал и так и так не хочет ошибку выдает, буду очень благодарен если кто то подскажет
  12. Толком ничего не понял в том фале написано не не понимаю где что раскидать и + еще фалы нету которые кинуть в клиенте.
  13. Доброе время суток дорогие форумчани, есть в какойто сборке premium аккаунт или гайд на какомто форуме как можно реализовать эту идеею, или если кто то знает как создавать все это буду очень благодарен если создадут гайд(тему) про это, заранее спасибо.
  14. Добрый вечер вот решил сменить версию php на 5,3+ и вот что выдает: Catchable fatal error: Argument 2 passed to sqlsrv_connect() must be an array, string given in C:\OpenServer\domains\test.ru\stats.php on line 6 <?php $host = "localhost"; $username = "test"; $password = "test"; $connection=sqlsrv_connect($host,$username,$password) or die("Сервер временно недоступен"); function do_query($query,$database) { sqlsrv_select_db($database) or die("Сервер временно недоступен"); return sqlsrv_query($query); } $result=do_query("SELECT name FROM account_login","AccountServer"); $acc_num=sqlsrv_num_rows($result); $result=do_query("SELECT cha_id FROM character","GameDB"); $user_num=sqlsrv_num_rows($result); $result = do_query("SELECT * FROM guild WHERE member_total > 0 ORDER BY guild_name","GameDB"); $gui_num=sqlsrv_num_rows($result); ?> <style type="text/css"> #name {color: #EAEAEA;left: relative;top: 1px;font-size: 13px;} </style> <table background="stat-bg.png"> <script> <!-- var message=""; function clickIE() {if (document.all) {(message);return false;}} function clickNS(e) {if (document.layers||(document.getElementById&&!document.all)) { if (e.which==2) { (message); return false;}}} if (document.layers) { document.captureEvents(Event.MOUSEDOWN); document.onmousedown=clickNS; }else{ document.onmouseup=clickNS; document.oncontextmenu=clickIE; } document.oncontextmenu=new Function("return false") --> </script> <tr><td colspan="3"></td></tr> <tr></td><td id="name" ><b>Аккаунтов:</td></b><b><td id="name" ><?=$acc_num;?></b></td></tr> <tr></td><td id="name" ><b>Персонажей:</td></b><b><td id="name" ><?=$user_num;?></b></td></tr> <tr></td><td id="name" ><b>Гильдий:</td></b><b><td id="name" ><?=$gui_num;?></b></td></tr> <tr><td colspan="3"></td></tr> </table> php.ini показывает что все норм как на скрине, помогите решить проблему заранее благодарен.
  15. Спасибо большое работает как швейцарские часы
  16. + у меня тоже самое, интересно как решить эту проблему
  17. как сделать чтоб показывало кто из GM или HD онлайн? знаю что надо что то менять в запросе который идет к базе но не особо шарю в PHP, буду очень благодарен если подскажете, заренее спасибо.
×
×
  • Create New...