Результаты:
- Закончил обратный парсинг входа в игру
Я уже объяснял на первом стриме после возвращения, что случился затык в Crystal эмуляторе, что после отправки главного пакета входа в игру происходил баг в коннекте к игре и после чего ни один пакет уже не доходил в обе стороны. Это стало причиной, почему я переписал обратно все на Go, в очень краткой форме и сделал бинарный формат таким, чтобы можно было любой пакет энкодить и деэнкодить не зависимо серверный он, или клиентский.
Это помогло мне пофиксить пакет входа в игру в обратную сторону, взяв его от оригинального сервера и обратно спарсить в мою структуру, таким образом я проверил валидность формата и теперь он при энкоде будет 100% подходящим