WVWMK 121 Report post Posted January 15, 2018 --function.lua function after_player_kill_player( ATKER, DEFER ) ... --получаем значение золота у игроков local Money_Ata = GetChaAttr(ATKER,ATTR_GD) local Money_Def = GetChaAttr(DEFER,ATTR_GD ) local mon1 = Moneu_Def * 0.05 -- вводим переменную для проверки кол-ва золота у игрока, который умер и для прибавления ее убийце if Moneu_Def > mon1 then --переписываем значение золота у игроков SetChaAttr(ATKER,ATTR_GD,Money_Ata+mon1) SetChaAttr(DEFER,ATTR_GD,Money_Def-mon1) else SystemNotice(ATKER, "У игрока, которого вы убили, нет денег" ) end ... end Quote Делай добро и бросай его в воду Share this post Link to post Share on other sites