e1mer 100 Report post Posted November 26, 2016 Всем прекрасно известно что по дефолту, до 4 уровня гем вставляется почти везде с шансом в 100%, я предлагаю привязать шанс ковки к уровню предмета. Мы имеем функцию begin_forge_item (), с ней то мы и будем работать, найдем строчку: if Baoshi_NeedLv < 4 then -- Уровень гема до которого уровня вставляется со 100% шансом CheckFaild = 1 end Вместо цифры 4, запишем переменную или функцию которая будет вычислять шанс ковки. Логику функции можно построить разными путями, можно заставить сервер анализировать его уровень\эквип\форж\голд и тому подобное, и исходя уже из этих данных собирать индивидуальный процент ковки для каждого игрока. Quote Share this post Link to post Share on other sites