Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'unity'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Russian Section
    • Новости и объявления
    • Пиратия: Документация
    • Пиратия: Релизы
    • Пиратия: Разработка
    • Пиратия: Web
    • Пиратия: Помощь
    • Совместные проекты / набор команды
    • Доска объявлений
    • Программирование
    • Оффтопик
    • Корзина
  • English Section
    • News & Announcements
    • Guides
    • Releases
    • Development
    • Web
    • Questions & Help
    • Shared Projects / Team search
    • Paid services & Requests
    • Programming
    • Offtopic
    • Recycle bin
  • Portuguese Section
    • Dúvidas & Ajuda
  • Spanish Section
    • Preguntas y Ayuda
  • Servers
    • Russian servers
    • English servers

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 5 results

  1. [Новость] Проект по разработке Пиратии на движке Unity3D ("Top Mobile") Всем привет! В этой новости я хочу вам рассказать о существовании проекта по портированию Пиратии на игровой движок Unity3D - Top Mobile. Как сообщил владелец данного проекта, участник нашего форума @UnityDev, работа практически завершена: реализованы все основные игровые системы и проведено их тестирование, но сейчас стоит трудоемкая задача по воссозданию игровых локаций. Собственно, @UnityDev и обратился к нашему сообществу с целью поиска людей, которые помогут ему c этой задачей. Поэтому, если Вам интересен проект и у Вас есть некоторый опыт работы с движком Unity3D, то свяжитесь (на английском языке) с @UnityDev в Discord: MiniMan#9579 У проекта есть YouTube-канал, на котором выкладываются видео-ролики с демонстрацией работы клиента на новом движке: На первом видео можно увидеть знакомые локации - Аргент и остров Арены. Демонстрируется PvP между Стрелком и Воителем. Можно заметить элементы графического интерфейса пользователя (характеристики персонажа, инвентарь, элементы управления для тач-скрина). В конце видео показана работа чата. На втором видео демонстрируется процесс прохождения квеста в локации Серебряные шахты, целью которого является охота на местных обитателей - Кротов, Летучих мышей и Грязевых монстров. Здесь также появляются новые элементы GUI - аватарка с ЖЗ и МН персонажа игрока и миникарта. Судя по характерному свечению, в оружие игрока вставлены самоцветы. В конце видео мы видим фонтан Ледыни. Небольшое интервью с @UnityDev: V3ct0r: Привет и добро пожаловать на наш форум! Если ты не против, то я хотел бы задать тебе несколько вопросов. UnityDev: Привет, V3ct0r. V3ct0r: Ты один работаешь над проектом или у тебя есть команда? UnityDev: В основном работаю один, но я нанимал много профессиональных разработчиков, чтобы помочь мне с проектом. Так же я единственный владелец проекта. V3ct0r: Как долго ты трудишься над проектом? UnityDev: На самом деле, это уже мой второй проект Пиратии на движке Unity3D. Для прошлого проекта я нанял кое-кого из сообщества Пиратии, но у нас были некоторые проблемы и я решил закрыть проект. Это было два года назад. С тех пор я начал этот проект [о котором идет речь в новости]. Как говорится, мы учимся на ошибках, поэтому этот новый проект должен быть лучше. V3ct0r: Какие программы вы использовали чтобы извлечь ресурсы [модели, анимации, текстуры] из оригинального клиента игры? UnityDev: Мы использовали 3D max и Blender. V3ct0r: Насколько я понимаю, у тебя есть сервер и клиент поддерживает мультиплеер. Твой клиент на движке Unity3D совместим с оригинальными серверными файлами или твой сервер это отдельная разработка? UnityDev: Да, сначала я думал над тем, чтобы сделать клиент совместимым с оригинальными серверными файлами, но потом я решил отказаться от этой идеи, поскольку оригинальные серверные файлы имеют [уязвимости] кучу эксплоитов и неизвестных бэкдоров. Поэтому я решил сделать свой сервер. V3ct0r: Ты профессиональный разработчик игр или это твое хобби? UnityDev: Я не могу сказать что я профессиональный разработчик, но я много работал с движком Unity3D и хорошо его знаю. Иногда я прибегаю к помощи других разработчиков на платной основе, когда сталкиваюсь с проблемами, которые не могу решить самостоятельно. V3ct0r: Это будет приватная разработка или ты выложишь проект в открытый доступ? Планируешь ли ты запускать сервер, основанный на результатах данного проекта? UnityDev: Я выложу свою работу в открытый доступ. Конечно, я планирую запускать сервер. V3ct0r: Как ты думаешь, сколько тебе еще понадобится времени, чтобы зарелизить проект? UnityDev: О том, сколько времени это займет, ну, на самом деле, я уже могу выпустить бета-версию. Игровые системы закончены и протестированы. Мы уже провели много тестов, и все работает идеально. Все что осталось сделать - это карты [игровые локации]. Как ты знаешь, в Unity3D нужно создавать локации с нуля, а это занимает некоторое время. V3ct0r: Кстати, мы с другом тоже когда-то пытались портировать Пиратию на движок Unity3D UnityDev: Да, я давно видел ваш проект. Вы отлично поработали, но я не понимаю почему вы не продолжили над ним работать. V3ct0r: Благодарю тебя за ответы на мои вопросы! Если ты не против, я создам новость о твоем проекте, чтобы его могло заметить все сообщество Пиратии. UnityDev: О да, это было бы круто, спасибо! Благодарю за внимание, надеюсь, Вам было интересно! В свою очередь, я рад поддержать данный проект таким способом и желаю ему развития и удачи!
  2. [News] Tales of Pirates development project on the Unity3D engine ("Top Mobile") Hello friends! In this news, I want to tell you about the project of porting Tales of Pirates to the Unity3D game engine - Top Mobile. According to the owner of this project, @UnityDev, the work is almost completed: all the main game systems have been implemented and tested, but now there is a difficult task of recreating game locations left. Actually, @UnityDev reached out to our community in order to find people who will help him with the task. Therefore, if you are interested in the project and have some experience with the Unity3D engine, then contact (in English language) @UnityDev on Discord: MiniMan#9579 The project has a YouTube channel with videos demonstrating how the client works on the new engine: In the first video you can see familiar locations - Argent and Arena Island. PvP is demonstrated between the Sharpshooter and the Crusader. You can notice the elements of the graphical user interface (character characteristics, inventory, controls for the touch screen). At the end of the video, the chat is shown. The second video shows the process of completing the quest in the Silver Mines location, the purpose of which is to hunt for local inhabitants - Moles, Bats and Mud Monsters. New GUI elements also appear here - an avatar with HP and MP of the player's character and a minimap. Judging by the characteristic glow, gems are inserted into the player's weapons. At the end of the video we see the Icicle Castle fountain. A short interview with @UnityDev: V3ct0r: Hello and welcome to our forum! If you don't mind, I would like to ask you a few questions. UnityDev: Hi, V3ct0r. V3ct0r: Are you working on the project alone or do you have a team? UnityDev: I mostly work alone, but I hired many professional developers to help me with the project. I'm also the only owner of the project. V3ct0r: How long did it take to work on the project? UnityDev: Actually, this is already my second Tales of Pirates project on the Unity3D engine. For the first one, I hired someone from the ToP community, but we had some problems and I decided to close the project. It was two years ago. I have since started this project. As they say, we learn from mistakes, so this new project should be better. V3ct0r: What programs did you use to extract the assets from the original game client? UnityDev: We used 3D max and Blender. V3ct0r: As far as I understand you have server side and client support multiplayer. Is your Unity3D client compatible with the original server files or is your server a separate development? UnityDev: Yes, at first I thought about making the client compatible with the original server files, but then I decided to abandon this idea, since the original server files have a bunch of exploits and unknown backdoors [vulnerabilities]. So I decided to make my own server side. V3ct0r: Are you a professional game developer or is it just your hobby? UnityDev: I can't say that I am a professional developer, but I have worked a lot with the Unity3D engine and I have very good knowledge on it. Sometimes I have to hire people to do some work that I get stuck with. V3ct0r: Will it be a private development or will you release your work to the public? Do you plan to launch your own server based on this development? UnityDev: I will release my work to the public. Of course, I will launch the server. V3ct0r: How long do you think it will take to release the project? UnityDev: About how long it will take, well, actually, I can already release the beta. Game systems are finished and tested. We have already done a lot of tests and everything works perfectly. All that's left to do is maps [game locations]. As you know, in Unity3D you need to create locations from scratch, and this takes some time. V3ct0r: BTW, my friend and I also once tried to port the game to the Unity3D engine UnityDev: Yes, I have seen your project for a long time ago. You did a great job, but I wonder why you didn't kept working on it. V3ct0r: Thanks a lot for your answers! I will create a news about your project so that the whole community can see it, if you don't mind. UnityDev: Ooh yea that would be cool thank you. Thank you for your attention, I hope you enjoyed it! In my turn, I am glad to support this project in this way and wish it development and good luck!
  3. Раздел по разработке игры на движке Unity3D Всем привет! По просьбе пользователей на форуме был создан раздел для обсуждения и разработки Пиратии на игровом движке Unity3D. Википедия
  4. New forum section on developing Tales of Pirates using Unity3D game engine Hello friends! At the request of users, a new section was created on the forum to discuss and develop Tales of Pirates on the Unity3D game engine. Wikipedia
  5. Hi, I'm posting here the way I'm using to get the original mobs animations and put them in the 3d model and then put these monsters in unity, I didn't put put this post in guide because I don't convert to .lab again, so I don't think it's so useful for those who use the top code, yet it can be useful for you, and if you are in front of me and know a faster way to do it please tell me. = D
×
×
  • Create New...