Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'сообщество'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Russian Section
    • Новости и объявления
    • Пиратия: Документация
    • Пиратия: Релизы
    • Пиратия: Разработка
    • Пиратия: Web
    • Пиратия: Помощь
    • Совместные проекты / набор команды
    • Доска объявлений
    • Программирование
    • Оффтопик
    • Корзина
  • English Section
    • News & Announcements
    • Guides
    • Releases
    • Development
    • Web
    • Questions & Help
    • Shared Projects / Team search
    • Paid services & Requests
    • Programming
    • Offtopic
    • Recycle bin
  • Portuguese Section
    • Dúvidas & Ajuda
  • Spanish Section
    • Preguntas y Ayuda
  • Servers
    • Russian servers
    • English servers

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 22 results

  1. Неполадки в работе форума 05.08.2023 - 11.11.2023 Всем привет! К сожалению, форум PKOdev.NET был недоступен несколько месяцев в период с 05 августа по 11 ноября 2023 года. Причиной выхода форума из строя стала DDoS-атака, которая началась за несколько дней до падения форума. Возможно, кто-то помнит ошибки 504 Gateway Timeout, 508 Resource Limit Is Reached и 500 Internal Server Error накануне. Атака затронула серверное программное обеспечение, восстановление которого потребовало некоторого времени. Также была установлена защита от DDoS-атак. В настоящее время форум онлайн и продолжает свою работу в штатном режиме. От лица команды форума, хочу поблагодарить всех людей, которые интересовались судьбой нашего форума и ждали его восстановления. Большое вам спасибо! Приносим извинения за доставленные неудобства! Желаем вам хорошего дня и приятной работы с форумом! P.S. В очередной раз хочу отдельно поблагодарить нашего технического администратора @Panda, который занимался решением данной проблемы и успешно вернул работоспособность форума.
  2. Авторское право и свободная лицензия Всем привет! Хочу поднять проблему авторства. В нашем сообществе, к сожалению, встречаются случаи пренебрежения авторским правом, которые выражаются в следующих моментах: 1. Копирование материалов (статей, исходного кода, скриптов, программ и т.д.) без указания авторства, либо ссылки на автора; 2. Присвоение чужих материалов и на(/раз)работок, ложное авторство; 3. Использование украденных ("слитых") материалов (сборки серверов, скрипты, исходные коды, веб-сайты и др.) в корыстных/коммерческих целях. Все это порождает токсичную атмосферу и конфликты между участниками сообщества; обесценивает вклад участников сообщества, стирает их лицо; является плодотворной почвой для мошенничества - то есть тормозит развитие комьюнити, разлагает его. Чтобы противодействовать этому и уважать вклад любого участника сообщества, предлагаю по умолчанию придерживаться следующих принципов, если это явно не оговорено: 0) Право контроля за копированием ("копирайты", copyright) и право авторства принадлежат человеку, создавшему материалы в ходе его интеллектуального труда. Таким образом, вся информация, публикующаяся на данном форуме принадлежит их авторам, а не форуму. Авторы самостоятельно решают, где публиковать свои материалы; 1) При копировании материалов с одного ресурса сети Интернет на другой указывать: а) Имя (никнейм) автора; б) Веб-ссылку (url) на оригинальные материалы; в) Контакты автора (при их наличии). Если автор материалов, которые Вы хотите скопировать, является активным участником сообщества, то хорошим тоном будет спросить его разрешение на копирование; 2) При публикации материалов по умолчанию использовать свободную лицензию GPLv3, которая позволяет: Использовать чужие материалы (в том числе в коммерческих целях); Видеть их исходный код (по возможности, в случае бинарных файлов); Копировать их (в соответствии с п.1); Вносить изменения и дорабатывать их (вклад в развитие). 3) Если Вы заметили нарушение своего авторского права или авторского права другого участника сообщества, то выдвиньте эту проблему на всеобщее обсуждение. Не давайте в обиду своих товарищей по сообществу. Данные принципы, на мой взгляд, помогут здоровому развитию комьюнити и доброжелательному отношению участников друг к другу. Если у Вас есть идеи и предложения, как можно улучшить данный свод принципов, пожалуйста, напишите их в данной теме. Благодарю за внимание!
  3. [Новость] Исходные коды модов были перенесены на GitHub Исходные коды всех модов за моим авторством из раздела "Моды для клиента и сервера (PKOdev.NET mod loader)" теперь можно найти в соответствующих репозиториях на GitHub. Там же можно скачать последние бинарные релизы модов в виде .dll-библиотек, а также все необходимые ресурсы для их работы: .cfg-файлы настроек, скрипты, текстуры и другие файлы. Ранее моды хранились в облачном хранилище Google Диск, что не очень удобно для подобного рода проектов.
  4. Группы пользователей На нашем форуме действует система групп пользователей. Для более удобного распознавания пользователей в определённых группах, псевдонимы пользователей окрашиваются в определённый цвет. В данный момент существует 6 групп пользователей: Администратор; Комьюнити; Модератор; Администратор сервера; Продвинутый пользователь Пользователь. Пользователь Чтобы вступить в эту группу, достаточно зарегистрироваться на нашем форуме и соблюдать правила. Для группы "Пользователь" существуют ограничения: 1) Нельзя отправлять личные сообщения; 2) Нельзя писать посты в профиле (обновления статуса); 3) Нельзя редактировать посты; 4) Нельзя прикреплять вложения. 5) Можно давать только 10 реакций в день. Продвинутый пользователь У данной группы отсутствуют ограничения группы "Пользователь". Чтобы попасть в группу "Продвинутый пользователь" необходимо выполнить два условия: 1) С момента регистрации на форуме должно пройти не менее 10 дней; 2) У пользователя должно быть не менее 10 постов. Администратор сервера Данная группа предназначена для администраторов игровых серверов. Заявки на вступление в группу подаются одному из администраторов форума. Требования для вступления в группу: 1) Количество сообщений на форуме 50 и более; 2) Репутация 10 и более; 3) Срок пребывания на форуме с момента регистрации более 15 дней; 4) Работающий игровой сервер; 5) Одобрение администрации. Модератор Участники группы имеют доступ к панели модератора. Заявки на вступление в группу подаются одному из администраторов. Администратор сам решает отказать или нет и сам решает какой формой приема воспользоваться. Администратор вправе принять вас в группу или в праве отказать. Также он вправе предварительно обсудить вашу кандидатуру с другими участниками группы "Модераторы". Требования для вступления в группу: 1) Срок пребывания на форуме с момента регистрации более 30 дней; 2) Репутация 15 и более; 3) Отсутствие нарушений правил форума; 4) Одобрение администрации. Комьюнити Эта группа для пользователей, которые внесли большой вклад в развитие форума и так или иначе влияют на развитие сообщества. Администраторы сами решают кого взять в эту группу. Администратор Без комментариев.
  5. Осторожно, мошенники! Всем привет! К сожалению, в последнее время в нашем сообществе наблюдаются случаи обмана участников форума недобросовестными людьми при оказании или получении тех или иных услуг по технической части игры. Администратор игрового сервера @Artstyle потерял сборку своего проекта - в ходе оказания услуг, злоумышленник скачал её на свой компьютер, а затем удалил сборку с компьютера @Artstyle. Более того, по словам администратора, злоумышленник запустил свой проект используя украденные серверные файлы. Команда разработчиков, в которую входит участник нашего форума @cpworkerz потеряла 2500$ купив у злоумышленника "исправленные" исходные коды сервера и клиента версии Corsairs Online. На самом деле, исходники оказались с багами и уязвимостями. Также в исходниках были обнаружены "закладки" - вредоносный код, который позволяет злоумышленнику отключать игровой сервер. @K1D0 искал для своего проекта разработчика C++, чтобы тот исправил баги и уязвимости в исходных кодах сервера и клиента Corsairs Online, и помог добавить в них некоторые модификации по части геймплея. После того, как "разработчик" получил деньги (1000$), он перестал выходить на связь, либо отвечал что очень занят. Через несколько месяцев @K1D0 обнаружил, что "разработчик" работает над другим проектом и использует идеи, которые придумал @K1D0. В связи с этим, друзья, хочу дать вам несколько рекомендаций, если вы собираетесь оказывать или получать услуги на материальной или безвозмездной основе: 1) Помните, что Интернет является благоприятной средой для мошенничества. Вы не можете наверняка знать истинные намерения и мотивы человека на другой стороне. Относитесь к Вашему собеседнику/исполнителю/заказчику со здоровой долей скепсиса. Многие видели мем, на котором изображены пёс, сидящий рядом с компьютером, и надпись: "В Интернете никто не знает, что ты собака. Никто."; 2) Старайтесь выбирать проверенных делом и временем исполнителей, по возможности с реальными отзывами и портфолио. Вас должно насторожить, что незнакомый Вам пользователь, который только вчера зарегистрировался на форуме, любезно предлагает Вам помочь бесплатно настроить сервер и решить все Ваши проблемы. Не забывайте, что рейтинг и отзывы "разработчика" также могут быть накручены, либо его учетная запись скомпрометирована и использоваться злоумышленником; 3) Изучите явление, лежащее под словом "фейк". Простыми словами, это фальшивый пользователь, который пытается выдать себя за другого и действовать от его имени. Гипотетическому злоумышленнику ничего не мешает зарегистрировать учетную запись на форуме/Discord/VK/другом ресурсе с такими же ником (именем) и аватаром (фото), и предлагать Вам услуги от известного в сообществе разработчика, что должно повысить Ваш уровень доверия к злоумышленнику. Я два раза лично сталкивался со своими фейками: раз, два - на форуме in-pko; 4) При работе с исполнителем не следует давать ему доступ к информации более того, чем требуется для выполнения задания. При работе через удаленный рабочий стол следите за действиями другого человека, отключайте возможность передачи файлов и иные функции, если они не требуются. Если исполнитель устанавливает на Ваш игровой сервер lua-скрипт, то ему совершенно необязательно знать данные для подключения к MSSQL-серверу. Также после окончания работ, установки и настройки, к примеру, веб-сайта или игрового сервера, т.е. вещей, в ходе установки которых другой человек получал доступ к конфиденциальным данным (например, учетная запись от БД или GM-аккаунт), не забудьте изменить эти данные на другие, известные только Вам; 5) Перед приобретением услуги задумайтесь: "Действительно ли мне нужна эта услуга?". Оцените рациональность цены услуги. Если объектом услуги является исходный код, скрипт, программа, т.е. некоторый файл, то убедитесь что этот файл не лежит в открытом доступе для всех желающих и Вам не хотят таким образом продать "воздух". Задумайтесь откуда этот файл у исполнителя: может ли у него в теории хватать навыков и знаний чтобы создать этот файл? Не перепродает ли он чужую работу? Не украл ли он этот файл у кого-нибудь? Не стесняйтесь задавать исполнителю соответствующие вопросы, чтобы быть уверенным что он является автором файла. Обсудите предстоящую сделку с другими людьми на нашем форуме, узнайте их мнение и отзывы об исполнителе. В 2016 году наш форум столкнулся с довольно неприятной ситуацией. Мы собирали деньги, чтобы приобрести исходные коды нашей игры у одного человека из Китая. Когда сбор был завершен, денежные средства переданы продавцу исходных кодов, а исходные коды - форуму, появились известные в сообществе люди, сказавшие слова вроде этих: "Вас всех обманули, эти исходные коды давно лежат на китайском сервере в открытом доступе, вот %ссылка%". Почему они молчали в момент сбора средств - это уже другой вопрос; 6) Определите с другой стороной такую модель оплаты и передачи работы, чтобы не возникало ситуаций, когда исполнителю передаются денежные средства, а он бесследно исчезает, либо когда заказчику передается выполненная работа, а он бесследно исчезает, соответственно. По возможности минимизируйте свои риски, так, чтобы это устраивало обе стороны. Например, часть оплачивается перед началом работы, вторая часть оплачивается после выполнения работы. При долгосрочном сотрудничестве так же оплачивайте работу по частям по результатам работы. Как вариант, можно обратиться к незаинтересованному посреднику, которому доверяют обе стороны, и который обеспечит безопасность сделки. Для исполнителей хочу отметить существование вероятности того, что к моменту выполнения работы заказчик пропадет или передумает приобретать услугу. Чтобы от этого защититься, особенно если предстоит большой объем работ (крупный проект), или Вы сомневаетесь в человеке (а Вы должны сомневаться, см. пункт 1), то имеет смысл требовать от клиента предоплату; 7) Сохраняйте логи всех переписок (чатов) и записывайте разговоры с другой стороной. Не забывайте, что во многих современных мессенджерах присутствует функция удаления и редактирования сообщений, которой активно пользуются злоумышленники, чтобы замести следы. Переписки лучше всего сохранять в форме скриншотов или видео, чтобы в будущем ни у кого не возникало вопросов об их подлинности. Вся эта информация может Вам понадобиться в дальнейшем при возникновении конфликтных ситуаций, чтобы доказать Вашу правоту. К примеру, представьте что Вы пользуясь платежной системой PayPal, оказали человеку услугу и получили на свой счет денежные средства за проделанную работу. Вроде бы все хорошо? Через какое-то время на Ваш адрес электронной почты приходит письмо с примерным содержанием: "Покупатель %имя% открыл спор. Ваши средства заморожены!". Ваш "клиент" получил от Вас услугу и теперь хочет вернуть обратно свои деньги, оставив Вас ни с чем. В этом случае Вам придется участвовать в диспуте и отправлять в PayPal доказательства того, что заказчик ведет себя нечестно по отношению к Вам. Вот тут-то и пригодятся ранее подготовленные доказательства тех или иных обстоятельств сделки!; 8 ) При особо крупных сделках имеет смысл заключить с другой стороной договор, по которому другую сторону можно будет привлечь к ответственности в случае возникновения конфликтной ситуации. Что можно сделать, если Вас обманули: 1) Вы потеряли деньги. Откройте спор на базе платежной системы, которой Вы воспользовались для передачи исполнителю денежных средств, если система поддерживает такой функционал, либо обратитесь в техподдержку. На основном языке площадки подробно опишите ситуацию (Что? Где? Когда?) и приложите соответствующие доказательства (скриншоты логов переписки, видеоматериалы). При работе через банк, попытайтесь обратиться в Ваш банк за консультацией; 2) Вы потеряли результаты труда в виде файлов. Вероятно, имеет смысл выложить эти файлы в открытый доступ, тем самым понизив их ценность для недобросовестного заказчика, который может извлечь из них дополнительную выгоду. Тем самым Вы также внесете вклад в развитие сообщества. Либо найдите другого, более честного покупателя; 3) Опишите Вашу ситуацию на форуме. В этом нет ничего постыдного. Ваш опыт покажет другим людям как не нужно делать, и, возможно, в будущем кто-то не попадется в такую же ловушку и избежит временных и материальных потерь, а это дорогого стоит. Кроме того, Вы поможете выявить недобросовестных участников сообщества; 4) Сделать соответствующие выводы и воспринимать ситуацию как ценный опыт. Отрицательный, но опыт, который поможет Вам при ведении дел в дальнейшем. Не зацикливайтесь на неудаче - продолжайте работу над своим игровым проектом или делом. Надеюсь, приведенная выше информация поможет вам избегать неприятных ситуаций в будущем. Благодарю за внимание!
  6. Неполадки в работе форума 16.01.2023 - 22.01.2023 Всем привет! К сожалению, форум PKOdev.NET был недоступен в период 16.01.2023 - 22.01.2023 в связи с неполадками серверного программного обеспечения на хостинге. В настоящее время форум онлайн, но все еще ведутся мероприятия по восстановлению полной работоспособности форума. Приносим извинения за доставленные неудобства! От себя хочу поблагодарить нашего администратора @Panda, который, несмотря на личные обстоятельства, вернул наш форум к жизни!
  7. Ответы на вопросы при регистрации новых пользователей Друзья, всем привет! В последнее время на нашем форуме ежедневно регистрируется порядка 50 учетных записей роботов (ботов). Конечно, через некоторое время они автоматически удаляются, но хочется совсем предотвратить подобные регистрации и не тратить на это ресурсы сервера. Исходя из вышесказанного, было принято решение включить систему "Вопрос-ответ" при регистрации новых пользователей. В данный момент вновь регистрирующимся пользователям предлагается ответить на один из трех вопросов: Вопрос (RU): Планируете ли Вы спамить на нашем форуме? Ответ (RU): нет Вопрос (EN): Do you plan to spam on our forum? Ответ (EN): no Вопрос (RU): Решите пример: 2 + 2 x 2 Ответы (RU): 6 шесть Вопрос (EN): Solve expression: 2 + 2 x 2 Ответы (EN): 6 six Вопрос (RU): Назовите столицу материка Аскарон Ответы (RU): Аргент Серебряный Вопрос (EN): What is the name of the main city of Ascaron? Ответы (EN): Argent Argent City Надеюсь, данная мера уменьшит число роботов на форуме и не вызовет проблем у пользователей. Если Вы не можете зарегистрироваться на форуме, то обратитесь, пожалуйста, ко мне в Discord: V3ct0r#0484.
  8. Новый форум In-PKO "Добро пожаловать в семью Пиратии Онлайн! Данное сообщество создано с целью объединения Администраторов, Игроков и Разработчиков. Как известно, официальная Пиратия уже давно закрыта и текущее состоянии игры, к сожалению, плачевное... Мы не просим, мы призываем, призываем каждого из вас принять участие в жизни проекта и помочь Пиратии вернуть если не полностью, то хотя бы частично былые времена и мы верим, что это - реально! И только совместными усилиями." Всем привет! Хочу рассказать Вам о новом форуме в нашем сообществе разработчиков и администраторов серверов Пиратии - in-pko.com, который был открыт 2 июня 2020 года. Вход на форум In-PKO Тематика форума in-pko.com аналогична тематике форума PKODev.NET - это разработка и администрирование серверов Пиратии. Форум представлен двумя основными разделами: русскоязычным и англоязычным. В каждом разделе публикуются гайды и статьи на тему технической стороны игры, полезные файлы для сервера и клиента (серверные файлы, веб-обвязки, специальные программы), обсуждаются проблемы, возникающие в ходе разработки и администрирования игровых проектов. Активно идет разработка и изучение исходных кодов игры. На форуме также можно найти людей в Вашу команду для разработки проекта, либо присоединиться к существующей. Предлагается возможность заработать на оказании услуг или быстро найти исполнителя. Последние новости проекта публикуются в соответствующем разделе "Новости". Помимо разделов для разработчиков и администраторов, на форуме развиваются разделы и для игроков, в частности реклама русских и зарубежных игровых проектов. Раздел с рекламой серверов имеет удобную классификацию и поделен на категории "Стабильные", "Тестирование", "Скоро открытие", "В разработке", "Архив серверов". Каждая категория, в свою очередь, поделена на сервера по признаку рейтов: "Низкие рейты", "Средние рейты", "Высокие рейты". Благодаря данным разделам администраторы игровых сервера могут найти аудиторию, а игроки - подходящий сервер для игры. Для четкого выделения ролей пользователей при общении, на форуме существует система групп пользователей: 1. Администраторы; 2. Модераторы; 3. Золотые участники; 4. Владельцы серверов; 5. Разработчики; 6. Геймеры; 7. Пользователи. Общая статистика форума In-PKO за 1.5 месяца работы позволяет оценить темпы его развития. Из отрицательных моментов, к сожалению, стоит выделить тот факт, что представители данного проекта ведут себя крайне агрессивно и применяют недобросовестные методы для развития своего форума. Например, на протяжении последнего месяца Вы могли неоднократно наблюдать следующую картину на нашем портале: PKODev.NET был захламлен рекламой форума In-PKO. В личные сообщения Вы могли получить одно из подобных посланий. Очевидно, это направлено на то, чтобы переманить пользователей PKODev.NET на новый форум. При этом форум In-PKO не гнушается использовать материалы с форума PKODev.NET без согласования с авторами публикаций и без обратных ссылок на оригиналы тем. Например, здесь Вы можете найти следующие материалы с нашего форума: "Защита для сервера Tales of Pirates 1.3x", "Программа для просмотра .pk файлов", "Шифрование пароля для БД", "Плавка аппарелей", "IP Changer", "Как добавить быструю-панель под мышку", "Компиляция .txt таблиц" и другие. Для справедливости подчеркнем, что на форуме присутствует и оригинальный контент. Все эти действия приносят дискомфорт для пользователей форума PKODev.NET и вызывают вопросы. Один из наших пользователей, @Angelix, в своей теме "Spamming pkoDev" задает открытый вопрос администрации In-PKO после очередной атаки. Администрация In-PKO, в свою очередь, отрицает причастность к спам-атакам на PKODev и не берет на себя ответственность за них. Я не знаю чем обосновывается подобное поведение и кто к этому причастен, возможно ребята хотят привлечь к себе таким образом внимание, поэтому прошу Вас поддержать форум In-PKO и зарегистрироваться там. Также на форуме присутствует система скрытия контента, что может быть неудобно. Для просмотра ссылок, скриптов, текста Вас заставляют зарегистрироваться и выполнить вход на форум. Несмотря на отмеченные негативные моменты, новый форум представляет определенный интерес для сообщества и заслуживает внимания. Благодарю Вас за внимание!
  9. Изменение структуры разделов форума Всем привет! На нашем форуме произошли некоторые изменения в части структуры разделов с целью оптимизации и повышения удобства использования форума. 1. Раздел по разработке игры на движке Unity3D был удален Из-за низкой активности было принято решение удалить данный раздел. Все темы были перенесены в разделы Пиратия: Разработка, Оффтопик, Development и Offtopiс. 2. Добавлен новый раздел "Корзина" При чтении форума пользователь может столкнуться с ситуацией, когда в той или иной теме отсутствуют изображения, либо ссылки на материалы и файлы более недействительны. Такая ситуация связана с тем, что материалы по большей части хранятся на внешних ресурсах в сети Интернет, которые в некоторые моменты времени могут быть недоступны, либо вообще удалены навсегда. Темы с подобными дефектами должны перемещаться в раздел "Корзина" для восстановления. Таким образом, новый раздел - это архив тем, которые потеряли свой первоначальный смысл и более не представляют информационной ценности. 3. Добавлен новый раздел "Моды для клиента и сервера (PKOdev.NET mod loader)" Ввиду высокого интереса участников нашего сообщества к тематике модов для официальных сборок клиента и сервера версий 1.3x, а также из-за большего числа созданных модов, было решено выделить для модов отдельный раздел. В данном разделе публикуются и обсуждаются только моды для системы PKOdev.NET mod loader. Благодарю за внимание!
  10. Новый администратор на форуме Всем привет! Сегодня я хочу вам представить нового администратора форума PKOdev.NET - @patrick13! @patrick13 является активным участником форума с момента его открытия и с тех пор он внес большой вклад в развитие нашего сообщества. Так, он помогал и продолжает помогать переводить материалы с русского языка на английский для публикации в англоязычном разделе форума, оказывает техническую поддержку по серверной и клиентской частям игры остальным участникам сообщества, проявляет инициативу и предлагает новые идеи, следит за порядком на форуме, до настоящего момента выполняя обязанности модератора. Кроме того, @patrick13 обладает навыками программирования в сфере прикладной и веб-разработки, хорошо знает английский и русский языки. В связи с вышесказанным, я принял решение предложить @patrick13 стать вторым администратором, на что он дал положительный ответ. Считаю его кандидатуру достойной и благотворно влияющей на дальнейшее развитие проекта и сообщества в целом. Поздравляю @patrick13 и выражаю ему большую благодарность за вклад в комьюнити!
  11. Форум Go-Piratia.ru продан проекту mordo.ru Всем привет! Хочу поделиться с Вами несколько устаревшей новостью, но не менее от этого важной. Я думаю многие знают о форуме go-piratia.ru, который был запущен в начале 2010-ых годов. Тематика данного форума схожа с тематикой форума PKODev.NET, но go-piratia.ru по большей части представлял собой сообщество игроков и позиционировался как форум для рекламы ваших серверов и место для общения между игроками. Если PKODev.NET это администраторы и разработчики, то go-piratia.ru - это в первую очередь игроки. Возможно, вы обратили внимание, что я говорю о форуме go-piratia.ru в прошедшем времени. К сожалению, в конце мая 2020 года форум был продан игровому проекту mordo.ru, и go-piratia.ru превратился в площадку для рекламы этого проекта. На мой взгляд, это большой удар по нашему сообществу разработчиков и администраторов игровых серверов. Во-первых, очередной оплот и место сбора наших единомышленников был уничтожен. Во-вторых, мы наблюдаем как отдельный проект ради выгоды своей администрации стремится установить монополию на рынке Пиратии, поглощая ресурсы, которые создают на этом рынке конкуренцию, а, как известно, конкуренция - это качество. В-третьих, наша игра переживает упадок и увядает, а подобные действия усугубляют эти процессы. Сейчас все темы на форуме go-piratia.ru были перемещены в архив, а раздел с рекламой серверов очищен. В шапке сайта появился видеоплеер, который каждый вечер показывает трансляции с сервера Мордо, не учитывая вашего желания их смотреть: стрим запускается автоматически при входе на форум. Посещаемость форума упала до нескольких пользователей в сутки. Главной достопримечательностью сайта go-piratia.ru был встроенный чат в правом нижнем углу. Теперь, что бы Вы туда не написали, от Вашего имени будет отправлено сообщение: "Все уже играют на www.mordo.online". Видимо, администрация Mordo Online лучше знает, что Вы хотите написать и всё решает за Вас. Проект Mordo Online продолжает скупать домены и ресурсы, связанные с Пиратией: Стоит отметить, что администрация Мордо хотела купить рекламу своего проекта на нашем форуме и практически замахнулась на вопрос о его приобретении. Моя принципиальная позиция состоит в том, что я не хочу чтобы на PKODev.NET была реклама в каком-либо виде. Меня раздражают различные баннеры и всплывающие окна на сайтах в Интернете и я не собираюсь замусоривать ими наш форум. Исключение составляет раздел с рекламой игровых серверов для поддержки наших проектов, где любой администратор на равных условиях с остальными может выложить свой сервер. Предпочтение не отдается ни одному проекту. К вопросу о продаже PKODev.NET: форум PKODev.NET не продается и об этом не может быть речи! Выводы каждый сделает для себя сам. На мой взгляд, это все печально. Но есть и хорошая новость: PKODev сделал соответствующие выводы и несмотря ни на что продолжает свою работу.
  12. Форуму PKODev.NET требуются модераторы! Всем привет! В связи с участившимися в последнее время случаями спама на нашем с Вами форуме, разыскиваются люди, желающие помочь сообществу PKODev.NET и стать Модераторами. Задачи модератора: 1) Следить за структурным порядком на форуме: перемещать темы, созданные в неподходящих разделах; переименовывать темы, названия которых выполнены в ВЕРХНЕМ регистре или не отражают содержания темы; удалять темы и сообщения, которые не несут никакого логического смысла; 2) Борьба со спамом и флудом во всех их проявлениях: удаление тем, не относящихся к тематике форума; удаление тем с рекламой иных ресурсов; предотвращение вместе с администрацией захламления форума сообщениями от злоумышленников; 3) Обеспечивать дружелюбную атмосферу на форуме и пресекать конфликты между пользователями, следить за процессом культурного общения. Пожелания к кандидатуре модератора: 0) Желание помочь форуму; 1) Адекватность и культурность. На нашем форуме нет четких правил общения между пользователями, но действуют негласные правила культурного поведения в обществе и сетевого этикета. Модератор должен быть в состоянии обеспечить выполнение этих правил и быть примером для других пользователей форума; 2) Возможность уделять форуму немного свободного времени каждый день, быть активным пользователем сайта; 3) Желательно, чтобы Вы были известным членом нашего сообщества, который внес в него свой вклад; 4) Знание технической стороны игры; 5) Поскольку наш форум является международным, знание английского языка приветствуется. Если Вас заинтересовало данное объявление, то Вы можете откликнуться на него следующими способами: 1) Сообщением в этой теме; 2) Отправить мне личное сообщение на форуме; 3) Отправить мне сообщение в Discord (V3ct0r#0484) или Skype (vector.nesterov). Благодарю за внимание! Буду рад всем откликнувшимся.
  13. Исходные коды сервера и клиента доступны! Привет всем! Исходные коды сервера и клиента теперь доступны каждому. Я выражаю большую благодарность нашему дружному и сплоченному сообществу! Спасибо за помощь, благодаря Вам мы имеем эти файлы! Успехов нам в освоении и изучении исходных кодов, надеюсь они помогут сделать нашу любимую игру еще лучше. Поздравляю друзья! Отдельное спасибо хочу сказать следующим пользователям и командам: RU: Команда сервера ZEST Online (@e1mer), Команда сервера World of Chaos (@NMS3RR), Команда сервера Мордо Online, @Chad, @insider, @V1tor, @Chudik, @BotPRO, @BETEP/macs509, @lyon, @Am*n9ma (Pastuh). EN: @KONG, @Wrexor, @Yudha, @Jones, @Andy, @Foxseiz, @Andrew, @Lucky, @Sea King, @DevMorgan, @LazyKid, @Sultan, @TheLegend, @Onioni, @7n6, @GustavoHMA, @Xeon, @Ishcurry. Скоро на нашем форуме появятся гайды и статьи по работе с исходными кодами. Получить ссылку на исходные коды Вы можете из файла во вложении (Source Code.txt)
  14. "Битые" изображения на форуме Всем привет! По каким-то неведомым причинам после обновления форума в некоторых топиках пропали картинки: Если Вы заметите такие пропавшие изображения, то прошу сообщать о них мне в ЛС или в данной теме, чтобы я их восстановил. К сообщению желательно прикреплять ссылку на топик с битыми картинками. Спасибо за помощь!
  15. Всем привет! Друзья, по Вашим многочисленным просьбам был создан раздел для рекламирования Ваших серверов! Реклама серверов Раздел состоит из двух подразделов: русскоязычные серверы и зарубежные серверы, которые, в свою очередь, подразделяются на Стабильные, беты и ожидающие открытия (не актуально). Стабильные В данном разделе создаются темы для рекламы стабильных серверов, которые работают без перебоев и вайпов в течение нескольких месяцев. В данный раздел могут переноситься темы из разделов "Беты" и "Ожидающие открытия". Беты Здесь рекламируются серверы, которые находятся на стадии закрытого (ЗБТ) или открытого (ОБТ) бета -тестирования. В этот раздел могут переноситься темы из раздела "Ожидающие открытия". Ожидающие открытия В этом разделе создаются темы для рекламы серверов, которые находятся в состоянии разработки и недоступны игрокам для игры. Примерная логика работы раздела: У Вас есть идея открыть сервер, Вы набираете команду и начинаете разработку. На этом этапе Вы можете создать тему в разделе "Ожидающие открытия". Позже разработка достигает заключительной стадии и Вы принимаете решения провести бета-тест. Вы уведомляете об этом модераторов и Ваша тема переносится в раздел "Беты". По окончанию бета-тестирования, когда были исправлены ошибки, баги и прочие недочеты, Ваша тема попадает в раздел "Стабильные". Раздел каждый день проверяется модераторами с целью выявления несоответствующих серверов. Например, Ваш сервер находится в разделе "Стабильные", но на самом деле он давно не работает. Тогда Ваша тема с рекламой будет удалена, так как сервер не соответствует требованиям раздела "Стабильные". Вы можете создать тему для рекламы Вашего сервера при соблюдении ряда правил: Один сервер - одна тема; Один пользователь - один сервер; Тему создает администратор (или один из администраторов) сервера; Ваш сервер соответствует разделу, в котором Вы собираетесь создать тему (не актуально); Название темы должно соответствовать названию сервера; В теме должно быть полное описание сервера: название, логотип (если есть), статус, ссылки на веб-сайт и форум (если последний имеется), версия, рейты, список особенностей и изменений, прочая полезная информация; Описание сервера должно быть написано с иcпользованием правил грамматики и орфографии. Если Ваш сервер меняет статус, например, окончание бета-теста или Вы решили закрыть сервер, то сообщите об этом модераторам, пожалуйста. Они перенесут Вашу тему в другой раздел или удалят её. Тема открыта для обсуждения: все вопросы, замечания и предложения пишите в комментариях. Спасибо за внимание!
  16. Звания пользователей Привет! На нашем форуме есть система званий пользователей. Звание пользователя отражает количество созданного им на форуме контента. Чем больше сообщений оставляет и создает новых тем пользователь - тем выше его звание. Так как наша игра про пиратов, то и звания будут соответственно пиратскими. За каждое новое звание пользователь получает Кальмарчиков. Кальмарчики были выбраны как символ игры. Количество сообщений, необходимых для получения того или иного звания, было выбрано исходя из текущего на 25.05.2018 среднего количества сообщений, оставленных пользователями. То есть таким образом, чтобы все пользователи сразу не получили высшее звание, но и не имели низшее. Всего существует 5 званий: Юнга - 0+ сообщений; Пират - 30+ сообщений; Боцман - 125+ сообщений; Первый помощник - 200+ сообщений; Капитан - 300+ сообщений. Если у Вас есть какие-либо идеи и предложения по поводу званий пользователей, то пишите о них в данной теме!
  17. Всем привет! Если у Вас есть какие-либо предложения по развитию нашего сообщества, улучшению работы форума, возможно замечания, то пишите их здесь! Мы их обязательно рассмотрим и обсудим.
  18. Язык форума Дорогие друзья! По умолчанию язык нашего форума - английский. Чтобы сменить его на русский, пролистайте страницу форума до самого конца (подвала) и найдите там меню "Language": Расположение меню "Language" в зависимости от стиля форума. В этом меню выберите язык " Русский (RU)". Готово! Теперь форум всегда будет на русском языке.
  19. PkoDEV.NET Discord! "Голосовой и текстовый чат для геймеров, который бесплатен, надёжен и работает как на компьютере, так и на смартфоне. Хватит платить за сервера TeamSpeak и париться со Skype'ом. Облегчи себе жизнь." - discordapp.com Всем привет! У нашего сообщества есть 2 сервера в Discord: PkoDev, который создал пользователь @Home. - "Это открытый чат, в котором мы можем говорить обо всем." Сервер англоязычный. TOP/PKO/KOP, который создал пользователь @Blanquitoh. - "Я увидел, что первый сервер используется в основном разработчиками... поэтому я захотел создать сервер как для разработчиков, так и для игроков. Так же я заметил, что у того сервера нет администратора и модераторов, нельзя создавать новые каналы, например для рекламы серверов, добавлять плагины, ботов и так далее... Помогите росту этого канала!". Сервер многоязычный, в том числе есть канал для русскоговорящих пользователей. Будем рады увидеть Вас в Discord!
  20. Мониторинг серверов Всем привет! Я хочу представить Вашему вниманию сервис мониторинга серверов Пиратии от сообщества PkoDev.NET. servers.pkodev.net За идею и её реализацию большое спасибо пользователю @Duduf! Возможности Отображение списка работающих серверов в реальном времени. Если сервер не отвечает некоторое время, то он автоматически удаляется из мониторинга; Отображение информации о каждом сервере - версия, язык, рейты, максимальные уровни; Отображение статистики каждого сервера - количество аккаунтов, персонажей и гильдий; Вы можете в реальном времени видеть сколько человек играет на сервере; Фильтры, по которым игроки могут искать наиболее интересующие их серверы; Виджет для Вашего сайта. Таким образом, администраторам игровых серверов предоставляется еще одна возможность привлечь на свой сервер игроков, а игрокам - быстро найти соответствующий их интересам сервер. Как это работает На вашем сервере запускается специальный сервис PKODevStat, который каждые 90 секунд запрашивает из базы данных игрового сервера информацию о текущем онлайне и статистике, после чего отправляет эти данные на сервер PKODev.net. Сам сервис представляет собой .exe приложение, которые Вы запускаете вместе с GameServer.exe, AccountServer.exe, GroupServer.exe и GateServer.exe. На основе этих данных наш сайт строит список работающих игровых серверов с базовой и статистической информацией о них. Вы можете установить на своем сайте специальный виджет, который отобразит эту информацию на страницах Вашего сайта. Если с Вашего сервера не было обращений к сервису в течение 24-ех часов, то он автоматически исключается из списка. В начале списка размещаются сервера с наибольшим текущим онлайном, если с сервера были обращения к сервису в течение последнего часа, в противном случае ранжирование осуществляется по времени последнего обращения к сервису. Сервера без игроков (с 0 онлайном) размещаются в конце списка. Важно Сервис PKODevStat.exe не передает никакую лишнюю информацию (например, логины и пароли игровых учетных записей Ваших игроков) на третью сторону. Также сервис не вносит никаких изменений в игровую базу данных. Кроме того, исходный код программы открыт и Вы можете сами в этом убедиться. Мы не заинтересованы во взломе Вашего сервера! Как попасть в мониторинг? Это очень просто! Перейдите в раздел "Для администраторов серверов" на сайте мониторинга и нажмите кнопку "Скачать". На Ваш компьютер будет загружен сервис PKODevStat, который далее надо будет настроить и запустить. Настройка сервиса сводится к редактированию файла config.json, который состоит из 3-ех секций: 1) Секция server. Здесь указывается общая информация о Вашем сервере: название, адрес сайта, язык, версия, рейты, максимальные уровни, дата открытия; name - Название сервера. От 5 до 55 символов, не используйте спецсимволы; url - Адрес сайта вашего сервера. Должен начинаться с "http://" или "https://"; lang - Язык Вашего сервера. Используйте двухбуквенный код ISO в нижнем регистре: ru, en, br и т.д.; timezone - Часовой пояс, в котором работает Ваш сервер. Может быть как отклонением от UTC, например, UTC +4 или ISO-название, например, Europe/Moscow; version - Версия игрового сервера, строго в double формате, например, 1.3, 1.39, 2.0, 2.7 и т.д.; since - Дата и время когда открылся Ваш сервер и начал работу. Строго в формате YYYY-MM-DD HH:mm; rates - Рейты сервера: exp - Опыт, числовой формат; drop - Дроп, числовой формат; pet - Фея, числовой формат; ship - Корабль, числовой формат; party - Отряд, числовой формат; res - Ресурсы, числовой формат; lvls - Максимальные уровни в игре: char - Макс. уровень персонажа, числовой формат; pet - Макс. уровень феи, числовой формат; ship - Макс. уровень корабля, числовой формат. 2) Секция db. Данные для соединения с MSSQL-сервером; server - Адрес MSSQL-сервера, обычно 127.0.0.1; port - Порт MSSQL-сервера, обычно 1433; user - Имя пользователя базы данных; password - Пароль пользователя базы данных. 3) Секция tbl. Имена таблиц в базах данных AccountServer и GameDB. Изменяйте только если Вы меняли при установке игрового сервера имена баз данных и таблиц. После того, как Вы отредактируете файл настроек, сохраните его и запустите программу PKODevStat.exe. Запускайте только одну копию .exe-файла. Вы увидите надпись: Runing PKODev service... При отсутствии ошибок, после этой надписи ничего не должно выводиться и Вы увидите свой сервер на сайте servers.pkodev.net. В противном случае, там будут отображаться ошибки. Исправьте ошибки и перезапустите PKODevStat.exe. При любых изменениях в config.json необходимо перезапускать сервис. Если у Вас есть какие-либо предложения, замечания и вопросы относительно работы мониторинга, то пишите в комментариях и мы обязательно их рассмотрим!
  21. Сбор средств на исходные коды сервера и клиента Всем привет! Как Вы могли узнать ранее, появились люди, которые продают исходные файлы клиента и сервера (язык программирования C++). Вокруг этой темы возникли большой интерес и обсуждение. Каждый день люди спрашивают меня про исходники, купил ли их кто и когда они попадут в шару. Пользователь с нашего форума @Treuno86, несмотря на все сомнения, приобрел исходные файлы Мы спросили его, собирается ли он выкладывать их в открытый доступ. Treuno86 ответил, что купил их за 480$ и никто ему в этом не помог. Тогда мы договорились, что соберем для него 300$, а он, свою очередь, поделится этими файлами с сообществом. Все честно, ведь человек потратил кучу денег. Итак, наше сообщество должно собрать 300$, чтобы получить исходные файлы. Если у кого-то есть сомнения, что они ненастоящие, фейк и т.д. Treuno86 предоставит доказательства. Я лично посмотрел эти файлы через Team Viewer и убедился, что они оригинальные. Вот один файл для примера: Character.cpp (GameServer.exe). Для чего нам нужны исходные файлы: 1) Исправление многочисленных багов и ошибок; 2) Добавление нового функционала. В исходные файлы входят клиент и сервер версий 1.10 и 2.4 (т.е. 2 клиента и 2 сервера). В этой теме мы должны решить кто и сколько хочет/готов вложить денег, а так же на чьем кошельке (PayPal) будут эти деньги. ОБНОВЛЕНИЕ 06.06.2016 16:30 @Treuno86 увидел, что много пользователей хотят помочь, и попросил поднять планку до 400$. Я думаю, что никто не будет против. Он по прежнему отдает больше всех (85$). Хочу напомнить, что исходные файлы пойдут в шару и будут доступны всем желающим, независимо от того, вкладывали они деньги или нет. Люди, которые готовы помочь (25): Россия Команда сервера ZEST Online (@e1mer) Команда сервера World of Chaos (@NMS3RR) @Chad @insider @V1tor @Chudik @BotPRO @BETEP/macs509 Команда сервера Мордо Online Англоязычное сообщество @xtc @Wrexor @Yudha @Jones @Andy @Foxseiz @Andrew @Lucky @Sea King @DevMorgan @LazyKid @Sultan @TheLegend @Onioni @7n6 @GustavoHMA
  22. Новый домен Всем привет! Наконец-то был приобретен и установлен новый домен WWW.PkoDev.NET, который наиболее точно отражает название и суть нашего форума. Выражаю большую благодарность пользователю @Sultan за материальную помощь, которую он оказал нашему сообществу, чтобы приобрести домен. Спасибо! Старый домен www.daylight-online.ru будет еще доступен некоторое время, при его посещении будет происходить редирект на новый домен.
×
×
  • Create New...