Jump to content

Durak

Members
  • Content count

    12
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Neutral

About Durak

  • Rank
    Cabin Boy

Recent Profile Visitors

304 profile views
  1. Durak

    Demonic World 3 / 4

    Can see here(Google translate)
  2. С определенными гемами пропадает свечение, подскажите с чем это может быть связано?
  3. прочитай лс

  4. Уо, прочитай лс

  5. Джуну получилось сделать, а анжела перестала давать статы if Item_ID == 36 then if str~=nil and str~=0 then local star = lv_JL*1.2 SetCharaAttr(star ,role , ATTR_STATEV_STR) end if con~=nil and con~=0 then local star = lv_JL*1.2 SetCharaAttr(star ,role , ATTR_STATEV_CON) end if sta~=nil and sta~=0 then local star = lv_JL*1.2 SetCharaAttr(star ,role , ATTR_STATEV_STA) end if dex~=nil and dex~=0 then local star = lv_JL*1.2 SetCharaAttr(star ,role , ATTR_STATEV_DEX) end if agi~=nil and agi~=0 then local star = lv_JL*1.2 SetCharaAttr(star ,role , ATTR_STATEV_AGI) end end
  6. Как сделать умную фею? function State_JLFT_Add ( role , sklv ) local Item_bg = GetChaItem ( role , 2 , 1 ) local Get_Item_Type = GetItemType ( Item_bg ) if Get_Item_Type == 59 then local Item_ID = GetItemID ( Item_bg ) local str = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_VAL_STR ) local con = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_VAL_CON ) local agi = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_VAL_AGI ) local dex = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_VAL_DEX ) local sta = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_VAL_STA ) local URE = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_URE ) local MAXURE = GetItemAttr( Item_bg ,ITEMATTR_MAXURE ) local lv_JL = str + con + agi + dex + sta local Num_JL = GetItemForgeParam ( Item_bg , 1 ) -- No idea Wtf these are for local Part1 = 1 --GetNum_Part1 ( Num_JL ) local Part2 = GetNum_Part2 ( Num_JL ) local Part3 = GetNum_Part3 ( Num_JL ) local Part4 = GetNum_Part4 ( Num_JL ) local Part5 = GetNum_Part5 ( Num_JL ) local Part6 = GetNum_Part6 ( Num_JL ) local Part7 = GetNum_Part7 ( Num_JL) if Part1 == 1 then local star = 0 local statelv = lv_JL * 0.025 * (sklv + 1) * 0.05 if Item_ID == 681 or Item_ID == 231 or Item_ID == 232 or Item_ID == 233 or Item_ID == 234 or Item_ID == 235 or Item_ID == 236 or Item_ID == 237 then -- если фея = морда мл if str~=nil and str~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_STR, "jlft", str) end if con~=nil and con~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_CON, "jlft", con) end if sta~=nil and sta~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_STA, "jlft", sta) end if dex~=nil and dex~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_DEX, "jlft", dex) end if agi~=nil and agi~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_AGI, "jlft", agi) end end --Статы для Анжелы мл. if Item_ID == 36 then if str~=nil and str~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_STR, "jlft", str * 1.2) end if con~=nil and con~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_CON, "jlft", con * 1.2) end if sta~=nil and sta~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_STA, "jlft", sta * 1.2) end if dex~=nil and dex~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_DEX, "jlft", dex * 1.2) end if agi~=nil and agi~=0 then StateAdd(role, ATTR_STATEV_AGI, "jlft", agi * 1.2) end end end end SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_STR) , role , ATTR_STATEV_STR ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_CON) , role , ATTR_STATEV_CON ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_STA) , role , ATTR_STATEV_STA ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_AGI) , role , ATTR_STATEV_AGI ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_DEX) , role , ATTR_STATEV_DEX ) ALLExAttrSet(role) end function State_JLFT_Rem ( role , sklv ) StateRem(role, ATTR_STATEV_STR, STATE_ADD, "jlft") StateRem(role, ATTR_STATEV_CON, STATE_ADD, "jlft") StateRem(role, ATTR_STATEV_STA, STATE_ADD, "jlft") StateRem(role, ATTR_STATEV_AGI, STATE_ADD, "jlft") StateRem(role, ATTR_STATEV_DEX, STATE_ADD, "jlft") StateRem(role, ATTR_STATEV_PDEF, STATE_ADD, "jlft") SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_STR) , role , ATTR_STATEV_STR ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_CON) , role , ATTR_STATEV_CON ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_STA) , role , ATTR_STATEV_STA ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_AGI) , role , ATTR_STATEV_AGI ) SetCharaAttr( StateCalculate(role, ATTR_STATEV_DEX) , role , ATTR_STATEV_DEX ) ALLExAttrSet(role) end
  7. Обновите пожалуйста скрины.
  8. Всем привет, написал нпса, после определенного количества строчек перестает работать, где можно расширить этот лимит?
  9. Durak

    Функция опыта

    if exp_up > 20000 then local cha_name = GetChaDefaultName ( TurnToCha(t[i]) ) local Monster_name = GetChaDefaultName ( dead ) LG ( "Big_exp" ,"Player ["..cha_name.."] Attacked ["..Monster_name.."] Obtained ["..exp_up.."] EXP" ) end if exp_up == 0 then SystemNotice ( TurnToCha(t[i]) , "Ваш уровень слишком высок, чтобы получить какой-либо опыт." ) end exp = exp + exp_up SetChaAttrI ( TurnToCha(t[i]) , ATTR_CEXP, exp ) LG("exp" , "exp_now = " , exp ) else end Нашел но это не то, а мне нужна вот эта функция "если ты ниже уровня моба на 10 то опыта дается меньше и так же если ты выше уровня моба на 10 уровней."
  10. Lite Server Test(Клиент для тестов) - https://drive.google.com/file/d/1c3odznIbbjcL1QzDvFMFHCgl6ZJk5tQe/view Lite Server(bak).rar(Клиент) - https://drive.google.com/file/d/1V8kZjs8Uk9rRhALSQ5u2iS-BzGPb0etT/view Сборка сервера Лайт - https://drive.google.com/file/d/1l9UBTvz3KftC38R36hSLoym1oHnslCjp/view http://server-lite.ucoz.ru/ - Тут можно найти некоторые гайды Название сервера: Lite-Server Версия игры: 1.39 ОГЛАВЛЕНИЕ Рейты сервера Информация о персонаже Локации и данжеоны Квесты Баланс классов Общая информация Рейты сервера  Соло • 4х Пати • 4х Дроп • 3х Фея • 10х (каждую неделю рейты на Фею будут подниматься на +10x, максимальное значение 100x ) Корабль • 10х Квесты • 5х Информация о персонаже Макс уровень персонажа • (75-90-100-120) Макс уровень Феи • (42 - 50) Сила • 100 Ловкость • 100 Телосложение • 100 Точность • 100 Дух • 110 Локации и данжеоны 1) Список все доступных локаций на сервере: Аскарон, Шайтан, Ледынь, Мираж Ледыни, Мираж Шайтана, Мираж Громограда, Одинокая Башня 1-6, Остров Зимы, Небеса, Остров Скелетов ,База Флота, Астрал 2)Вход во все данжи с 60+ лвл, такое понятие как "мини-данжи" отсутствует 3)На сервере присутствуют следующие данжи: Темная Топь Мир Демонов 1-2 Снежная Война (запуск Снежной войны состоится через 2 недели после старта сервера, а именно 14.03.2019 ) Священная Война (переделанная механика, новый данж) Логово Чёрного Дракона (сделан как полноценный данж, для прохода на бд не нужно ничего, появляется Черный Дракон каждый день в 21:30) (запуск Логова Чёрного Дракона состоится через 2 недели после старта сервера, а именно 14.03.2019 ) Хаос Аргента (добавлены изменения в механику данжа) (запуск Хаос Аргента состоится через несколько дней после старта сервера, а именно 07.03.2019 ) Абаддон 1-18 Кентуки (100 лвл +, каждое Воскресенье в 21-00) Война Города Мечты (новый уникальный данж, с новыми волнами мобов (дез, кайлин, 95 сет) и боссов, а также эти монстры используют скиллы (слеш, стан, печати, болт и тд) Арена Смерти Край Аврора 1-2 ,Край Тьмы 1-2 Логово Диамантового Дракона Кошмар Аргента Война Гильдий (Сад Эдель - является главным данжеоном сервера, так что читайте гайд по войне гильдий, собирайте большие и сильные гильдии) 4)Все эти данжеоны будут вводится постепенно. Квесты Исторический Квест (необходим для изучения мирных навыков, а также для изучения навыков с Астрала) Языковой Барьер (необходим для Перерождения Феникса) Священный Огонь (необходим для Перерождения Феникса) Перерождение Феникса (часть 1) Перерождение Феникса (часть 2) Перерождение Феникса(часть 3) Зимняя цепочка квестов + Автора и Тьма (необходимо для входа в Край Авроры и Край Тьмы) Обычные квесты (подняты награды, повышен опыт и голд) Баланс классов За основу взят баланс классов официальной версии игры и сделаны небольшие изменения Общая информация 1)Первая/Вторая профессии у НПС , цена: 5к/20к 2)Все усилители опыта и дропа продаются у НПС (цены на все игровые предметы очень дешевые: НЯ = 5к) 3)Билеты продаются у НПС 4)Начальные Аппарели продаются у НПС, новые уникальные аппарели необходимо выбивать. 5)Добавлены Дерево Удачи и Метеорит. (Новая система) 6) Максимальная заточка экипировки- 110% - 120% (шанс 100%) (кристаллы необходимо собирать (Система кристаллов) 7)Доступно сделать 3 слота - (шанс 100%) 8)Морской мануфак можно обменять у НПС Малыш Даниель в Аргенте на специальный лут 9)Добавлена система VIP расписок . 10)Переработанная система Дарителя Подарков 11)Система Пурпурных Сундуков и Ключей 12)Новая система раскопки Нового Пергамента и Старого Пергамента 13)Добавлена Система Раскопки Реликвий (Карту сокровищ Реликвии можно достать с Старого Пергамента и Нового Пергамента) 14)Добавлены новые скиллы с картами F 15)Уникальная система обмена расписок с Рефами 16)Добавлена Фея Дракона (возврат дамага/ Специальные скилы) 17)Первый месяц игры будет установлено ограничение: максимальный 3 лвл гемов. 18)На сервере продуманы мельчайшие детали, которые влияют на долгую и комфортную игру 19)Новая система апгрейда Ансилов!!! (Очень Важно!) Описание может не соответствовать полной действительности, сборка не без ошибок и не без багов. Одна из них связана с гейм сервером 1.
  11. Durak

    Функция опыта

    Подскажите пожалуйста где какое значение исправить, не смог найти.
  12. Подскажите пожалуйста функцию отвечающие за это "Однако если вы сильнее моба более чем на 9 уровней (10 и выше), ваш персонаж получит мало опыта, как за слабого противника. "
  13. А что такое GetExp в файле Funstions.lua
×