-
Content Count
72 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Shapamoe last won the day on August 9 2019
Shapamoe had the most liked content!
Community Reputation
20 NeutralAbout Shapamoe
-
Rank
Pirate
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
@FuckBro я походу наверно не то совсем начал делать? Или я правильно взял основу? Просто этот язык у меня как увеличение, и я неё совсем в нем разобрался. Ну посмотрел я файл аи. Думаешь он мне что-то дал? Пару приколов понял. Мне этого призваного надо объявлять глобально чтоб постоянно не вызывать всю функцию проверки? Ну а так думаю разберусь. Петов как-то же ввёл в игру без помощи. Просил только файлы текстур. А код все сам писал.
-
function my_Test( role, Item ) local x, y = GetChaPos(role) local Life = 100000 local new = CreateChaX( 315 , x , y , 145 , Life, role ) local TargetP = GetChaTarget(role) SetChaHost(new,role) SetChaLifeTime( new, Life ) SetChaTarget(new, TargetP) --SetChaTarget(new, role) end накидал по быстрому, моб появился и сразу исчез. Он исчезает так как нет цели? или чтото тут не так?
-
Спасибо. Эту переменную присваивать постоянно надо или он будет всегда бить моих мобав?
-
Типа помощников делаю. Спасибо за наводку, буду пробовать. Результат выложу тут.
-
Всем приветы. Делаю типа помощников, встал вопрос как сделать чтоб они атаковали мою цель? вызываю их так: local x, y = GetChaPos(role) x_resume = 5 y_resume = 5 x = x + x_resume y = y + y_resume Life = 10000 local new = CreateChaX( MonsterID , x , y , 145 , Life, role ) SetChaHost(new,role) SetChaLifeTime( new, Life ) SetChaTarget(new, role) за основу было взято это 929 Дед Мороз Дед Мороз 4 1 765 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,0,0 1 238 100 272 273 274 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,713 0,842 1,006 40 1,5,0 2,5,0 399 398 0 1 0,0,0 1 1 0 0 25,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 100,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0 0 0 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 4 1 1000 0 0 1 0 30 20000000 0 10000 0 8 12 5 80 40 32 10 166 2 0 2100 0 1500 680 2 5 5 5 5 5 5 20 0 0 0 160 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
Незнаю незнаю. может Симпл убрал это
-
как не причем там прописано функции которые юзает скилл. Я пока там не пофиксил SkilInfo у меня не заработало Вот так было до фикса. 0 0 SkillSp_JLFT 0 0 0 0 Skill_JLFT_End 0 0 0 0 0 SkillSp_JLFT 0 0 0 Skill_JLFT_BEGIN Skill_JLFT_End 0 вот так стало
-
и про файл скилинфо незабудь
-
скомпилируй обычным компилятором со своей папкой систем из клиента и будет тебе счастье
-
открылась без проблем это минусы компоненов делфи ( пока думаю) чтоб редактировать законемтированую строку надо удалить // и все. выбераеш столбик ID клик и удаляеш. в начале темы есть по копи паст исправим)
-
Обновил! все видно по скрину!!! теперь при появлении данного окна идет подвисание так как он ищет имена зато стало удобней) ввел настройку рейтов и константы делителя.(записываются в файл сетинг) еще подправил пару тройку ошибок. Давайте пишу для мозгов) буду внедрять!
-
Обновил!!! открывается окно в только в чарактер инфо, в колонках Скиллов, Дропа и кв. Дропа с калькулятором не возился пока...
-
там чуток геморно ибо поля заполняются через цикл переменной ComponentCount, хотя можно отсеять чрез поле Tag. Буде время замучу. я уже в некоторых "метсах" редактирования без нее не могу тТ